#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
struct node {
struct node *left;
struct node *right;
char *gateway;
};
void buildtree(struct node *root, char *rule);
void ruleSplit(char *rule, int *dest, int *masklen, char *gw);
int ipparser(const char *dststr);
void route(struct node *root, const char *to, char *dst);
int main(int argc, char **argv)
{
char rule1[] = "192.168.5.0/24 192.168.5.254";
char rule2[] = "10.131.0.0/16 10.131.0.254";
char rule3[] = "16.0.0.0/8 16.0.0.254";
printf("------------ route table ------------\n");
printf("%s\n", rule1);
printf("%s\n", rule2);
printf("%s\n", rule3);
printf("0.0.0.0/0 192.168.102.253\n");
printf("-------------------------------------\n");
char *defaultroute = "192.168.102.253";
struct node *root = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
if (NULL != root) {
root->left = NULL;
root->right = NULL;
root->gateway = defaultroute;
}
buildtree(root, rule1);
buildtree(root, rule2);
buildtree(root, rule3);
char to1[16] = "192.168.5.20";
char gw[16] = "";
route(root, to1, gw);
printf("%s --> %s\n", to1, gw);
char to2[16] = "192.168.102.40";
route(root, to2, gw);
printf("%s --> %s\n", to2, gw);
char to3[16] = "10.238.20.11";
route(root, to3, gw);
printf("%s --> %s\n", to3, gw);
char to4[16] = "16.0.0.169";
route(root, to4, gw);
printf("%s --> %s\n", to4, gw);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void buildtree(struct node *root, char *rule)
{
int netip, masklen;
char *gw = (char *)malloc(16);
ruleSplit(rule, &netip, &masklen, gw);
struct node *p = root;
int i = 0;
for (i = 31; i >= 0 && masklen > 0; i--, masklen--) {
if (netip & (1 << i)) {
// 1: -->
if (NULL == p->right) {
struct node *newNode =
(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
p->right = newNode;
}
p = p->right;
} else {
// 0: <--
if (NULL == p->left) {
struct node *newNode =
(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
p->left = newNode;
}
p = p->left;
}
}
p->gateway = gw;
}
void ruleSplit(char *rule, int *dest, int *masklen, char *gw)
{
char *p = strchr(rule, '/');
char ip[16];
strncpy(ip, rule, p - rule + 1);
ip[p - rule] = '\0';
*dest = ipparser(ip);
char *q = strchr(rule, ' ');
char len[3];
strncpy(len, p + 1, q - p);
len[q - p] = '\0';
*masklen = atoi(len);
strcpy(gw, q + 1);
}
void route(struct node *root, const char *to, char *dst)
{
char *gw = root->gateway;
struct node *p = root;
int netip = ipparser(to);
int i;
for (i = 31; i >= 0; i--) {
int k = 1 << i;
if (k < 0)
k = 0 - k;
if (netip & k) { // 指定位为1, 向右走
if (NULL == p->right) {
break;
} else {
p = p->right;
if (p->gateway != NULL) {
gw = p->gateway;
}
}
} else { // 指定位为0, 向左走
if (NULL == p->left) {
break;
} else {
p = p->left;
if (p->gateway != NULL) {
gw = p->gateway;
}
}
}
}
strcpy(dst, gw);
}
int ipparser(const char *dststr)
{
char str[strlen(dststr)];
strcpy(str, dststr);
char *token = strtok(str, ".");
int ip = 0;
while (NULL != token) {
ip <<= 8;
ip += atoi(token);
token = strtok(NULL, ".");
}
return ip;
}
// 运行结果
steven@lenny:~/study/c$ ./a.out
------------ route table ------------
192.168.5.0/24 192.168.5.254
10.131.0.0/16 10.131.0.254
16.0.0.0/8 16.0.0.254
0.0.0.0/0 192.168.102.253
-------------------------------------
192.168.5.20 --> 192.168.5.254
192.168.102.40 --> 192.168.102.253
10.238.20.11 --> 192.168.102.253
16.0.0.169 --> 16.0.0.254
steven@lenny:~/study/c$
分享到:
相关推荐
总结来说,基于物理位置的结构化P2P路由改进算法的研究,关键在于如何优化Chord算法以及其模型结构,以适应物理网络的实际结构,实现逻辑网络与物理网络的更好匹配,从而有效降低路由延迟,提高P2P网络的资源搜索...
6. 字符串处理:KMP算法、Rabin-Karp算法和Boyer-Moore算法等,这些都是字符串匹配的经典算法,广泛应用于文本处理和搜索引擎中。 7. 回溯法和分支限界法:常用于解决组合优化问题,如八皇后问题和旅行商问题。 8....
### 一种基于ABV的IPV6快速路由查找算法 #### 概述 本文献《一种基于ABV的IPV6快速路由查找算法》由党小超、李焱及李学军三位作者于2006年发表。该研究旨在探讨IPv6路由查找技术,并提出了一种基于聚合位向量...
4. **图算法**:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、Dijkstra算法、Floyd算法等,这些算法在解决复杂网络问题,如路由计算、社交网络分析等方面有很大应用。 5. **树算法**:如二叉搜索树操作、树的遍历...
图论算法在路由算法、社交网络分析、旅行商问题等方面发挥着重要作用,如Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法和Kruskal算法。 8. **线性表**:线性表是最基础的数据结构之一,包括数组和链表等形式。数组适用于随机...
3. 图算法:如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法和Prim最小生成树算法,用于处理图结构的数据,常见于网络路由、社交网络分析等领域。 4. 动态规划:如背包问题、最长公共子序列、斐波那契数列等。动态规划...
6. **字符串处理**:字符串匹配算法如KMP算法和Boyer-Moore算法,用于高效地在文本中查找子串。此外,模式匹配和文本处理也是算法的重要应用场景。 7. **数据结构**:包括链表、栈、队列、堆、树(二叉树、平衡树如...
路由查询算法可以按照数据结构和实现方式,以及查询依据进行分类。常见的算法包括基于检索树(Trie)查找、基于硬件TCAM查找、分段查找、哈希表查找以及Cache命中查找。这些算法各有优劣,评价标准主要关注查找速度...
5. **字符串处理**:如KMP算法、Rabin-Karp算法,用于模式匹配;Manacher's Algorithm用于找出字符串中的最长回文子串。 6. **递归与分治**:如快速幂运算(Quick Power)、分治策略在解决复杂问题时的运用,如...
3. **图论算法**:如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall所有对最短路径算法、Prim最小生成树算法等,这些算法在网络路由、物流规划等领域有广泛应用。 4. **动态规划**:如背包问题、最长公共子序列、斐波那契...
二叉树的应用广泛,包括在编译器设计中解析语法树、在操作系统中管理文件系统,以及在网络路由算法中构建路由表。二叉树的遍历是学习二叉树的重要部分,通常包括前序遍历(根-左-右)、中序遍历(左-根-右)和后序...
7. **数据结构**:链表、栈、队列、树(如二叉树、平衡树AVL和红黑树)、图等基本数据结构的实现和操作,是理解和应用算法的基础。 8. **数学算法**:如大整数运算、素数检测、快速幂等,这些在加密算法、数值计算...
字符串匹配算法,如KMP、Boyer-Moore和Rabin-Karp,用于文本处理和搜索引擎。 数据结构也是算法的重要组成部分,如栈、队列、链表、树(二叉树、AVL树、红黑树)、哈希表和图,它们为算法提供了存储和操作数据的...
12. **字符串匹配算法**:如KMP算法、Boyer-Moore算法,用于高效地在文本中查找子串。 13. **概率算法**:运用概率论解决计算问题,如蒙特卡洛方法、拉斯维加斯算法。 14. **近似算法**:在无法找到精确解时,寻找...
此外,还包括字符串匹配算法,如KMP算法、Boyer-Moore算法等,它们在文本处理和信息检索等领域发挥着重要作用。还有一些数据结构相关的算法,如栈、队列、链表、树(二叉树、AVL树、红黑树等)的操作和遍历。 这个...
在IT行业中,C语言是一种基础且强大的...在实际工作中,这些算法的应用场景广泛,如搜索引擎的索引构建、游戏的AI设计、网络路由算法等。通过深入学习和实践这些算法,IT专业人士可以更好地理解和解决各种技术挑战。
这些算法用于对数组进行有序排列,JavaScript中的Array.sort()方法就是基于某种排序算法实现的。 2. **搜索算法**:二分查找、线性查找等,用于在数据集合中寻找特定元素。二分查找适用于已排序的数组,效率远高于...
9. 字符串匹配算法:如KMP算法、Boyer-Moore算法、Rabin-Karp算法,用于在文本中快速查找特定字符串。 10. 编程竞赛算法:如ACM/ICPC中的常见问题,如区间调度、贪心策略、模拟等,这些都是提升编程能力的有效训练...
7. **散列和字符串处理**:如哈希函数、字符串匹配算法(KMP、Boyer-Moore)等,它们在文本处理和数据索引中有重要应用。 8. **递归与回溯**:如斐波那契数列、八皇后问题等,递归是解决复杂问题的有效工具。 9. *...