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yilinsitian:
受教了,好像Socket通信超时机制 还没有说吧
Android·HTTP超时机制
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone上的 webview 比 android 上的强大多了。
谈一下研究 webview 的一些成果:
一、加载资源的速度不慢,但是资源多了,就很慢。图片、 css 、 js 、 html 这些资源每个大概需要10-200ms ,一般都是 30ms 就 ok 了。如果一个页面上的资源很多,就很浪费时间。
二、Js 和 css 的执行速度。开始的时候,我的页面都是用 js 生成 DOM ,添加样式等也用 js 添加。后来发现,加载一个页面居然要 5-6 秒。然后我就怀疑是不是 js 的执行效率不高,然后就把能用 css的地方都用 css ,能直接写到 html 上的就不用 js 动态生成。结果,速度并没有多大的提升,最多提升了 1 秒。看来, Js 的执行速度虽然比不上 css ,但是还不至于慢到那种程度。那会是什么原因使得页面加载速度这么慢?经过仔细的排查,最终发现,是因为我用了 jQuery 框架。
Webview 加载页面的顺序是这样的:先加载 html ,然后从里面解析出 css 、 js 文件和页面上写死的图片资源进行加载,如果 webkit 的缓存里面有,就不加载。加载完这些资源之后,就进行 css 的渲染和 js 的执行。 Css 的渲染一般不需要很长时间,几十毫秒就 ok 。关键是 js 的执行,如果用了jQuery ,则执行起来需要 5-6 秒。而在这段时间,如果不在 webview 里设置背景,网页部分是白色的,很难看。这是一个很糟糕的用户体验。所以如果用网页布局程序,最好别用很大的 js 框架。
三、网页和 Java 之间的互调。这个功能是 iphone 里面就有的,网上也有很多资料,可以告诉我们怎么做,这些都是很简单、很基本的。我研究了一段时间,总结一下:
四、网页上拖动元素。网页上有一个 div ,想要拖动它到另外一个地方,怎么做?如果用 PC 上的网页做法,监听 onmousedown 、 onmousemove 和 onmouseup 就可以了。但是在手机上,事件模型就不一样了。在网页上点击,拖动,然后释放,手离开屏幕的时候, webview 才会触发onmousedown 、 onmousemove 、 onmouseup 事件。所以,要想拖动,不能这么做。这个问题困扰我很长时间,后来发现 iphone 上的做法,才解决了。 Iphone 上的 webview 有专为触摸屏设计的事件ontouchstart 、 ontouchmove 、 ontouchend ,这几个事件的响应是实时的,就能解决拖动的问题了。
五、一些小问题。 Webview 里面的网页,如果有 input ,需要输入,但是点上去却没反应,输入法不出来。这种情况是因为 webview 没有获取焦点。需要在 java 里面给 webview 设置一下requestFocus() 就行了。
六、Android 上的 webview 和 iphone 的 webview 区别。目前为止,我发现的区别有这么几个:
暂时就能想到这么些,还有很多以后再补充吧。
因为最近研究的方向不在这块,我给你两个参考连接吧。你自己看看吧
http://www.baiduux.com/blog/2011/02/15/browser-loading/
http://www.w3.org/TR/navigation-timing/
谈一下研究 webview 的一些成果:
一、加载资源的速度不慢,但是资源多了,就很慢。图片、 css 、 js 、 html 这些资源每个大概需要10-200ms ,一般都是 30ms 就 ok 了。如果一个页面上的资源很多,就很浪费时间。
二、Js 和 css 的执行速度。开始的时候,我的页面都是用 js 生成 DOM ,添加样式等也用 js 添加。后来发现,加载一个页面居然要 5-6 秒。然后我就怀疑是不是 js 的执行效率不高,然后就把能用 css的地方都用 css ,能直接写到 html 上的就不用 js 动态生成。结果,速度并没有多大的提升,最多提升了 1 秒。看来, Js 的执行速度虽然比不上 css ,但是还不至于慢到那种程度。那会是什么原因使得页面加载速度这么慢?经过仔细的排查,最终发现,是因为我用了 jQuery 框架。
Webview 加载页面的顺序是这样的:先加载 html ,然后从里面解析出 css 、 js 文件和页面上写死的图片资源进行加载,如果 webkit 的缓存里面有,就不加载。加载完这些资源之后,就进行 css 的渲染和 js 的执行。 Css 的渲染一般不需要很长时间,几十毫秒就 ok 。关键是 js 的执行,如果用了jQuery ,则执行起来需要 5-6 秒。而在这段时间,如果不在 webview 里设置背景,网页部分是白色的,很难看。这是一个很糟糕的用户体验。所以如果用网页布局程序,最好别用很大的 js 框架。
三、网页和 Java 之间的互调。这个功能是 iphone 里面就有的,网上也有很多资料,可以告诉我们怎么做,这些都是很简单、很基本的。我研究了一段时间,总结一下:
- 1.Java 调用 js 里面的函数,速度并不令人满意,大概一次一两百毫秒吧,如果要做交互性很强的事情,这种速度会让人疯掉的。而反过来就不一样了, js 去调 java 的方法,速度很快,基本上 40-50毫秒一次。所以尽量用 js 调用 java 方法,而不是 java 去调用 js 函数。
- 2.Java 调用 js 的函数,没有返回值,而 Js 调用 java 方法,可以有返回值。返回值可以是字符串,也可以是对象。如果是字符串,有个很讨厌的问题,第 3 点我会讲的。如果是对象,这个对象会被转换为 js 的对象,直接可以访问里面的方法。但是我不推荐 java 返回给 js 的是对象,除非是必须。因为js 收到 java 返回的对象,会产生一些交换对象,而如果这些对象的数量增加到了 500 或 600 以上,程序就会出问题。所以尽量返回基本数据类型或者字符串。
- 3.Js 调用 java 的方法,返回值如果是字符串,你会发现这个字符串是 native 的,不能对它进行一些修改操作,比如想对它 substr ,取不到。怎么解决呢?转成 locale 的。使用 toLocaleString() 函数就可以了。不过这个函数的速度并不快,转化的字符串如果很多,将会很耗费时间。
四、网页上拖动元素。网页上有一个 div ,想要拖动它到另外一个地方,怎么做?如果用 PC 上的网页做法,监听 onmousedown 、 onmousemove 和 onmouseup 就可以了。但是在手机上,事件模型就不一样了。在网页上点击,拖动,然后释放,手离开屏幕的时候, webview 才会触发onmousedown 、 onmousemove 、 onmouseup 事件。所以,要想拖动,不能这么做。这个问题困扰我很长时间,后来发现 iphone 上的做法,才解决了。 Iphone 上的 webview 有专为触摸屏设计的事件ontouchstart 、 ontouchmove 、 ontouchend ,这几个事件的响应是实时的,就能解决拖动的问题了。
五、一些小问题。 Webview 里面的网页,如果有 input ,需要输入,但是点上去却没反应,输入法不出来。这种情况是因为 webview 没有获取焦点。需要在 java 里面给 webview 设置一下requestFocus() 就行了。
六、Android 上的 webview 和 iphone 的 webview 区别。目前为止,我发现的区别有这么几个:
- 1 、Android 上, webview 不支持多点触控,没有 ongesture 系列事件,而 iphone 上有。
- 2 、Android 上的 webview 不支持透明, iphone 上可以。
暂时就能想到这么些,还有很多以后再补充吧。
评论
2 楼
wcily123
2012-08-14
NickRambo 写道
我想问下你是通过什么方法获得那些资源的下载和加载时间的??
因为最近研究的方向不在这块,我给你两个参考连接吧。你自己看看吧
http://www.baiduux.com/blog/2011/02/15/browser-loading/
http://www.w3.org/TR/navigation-timing/
1 楼
NickRambo
2012-07-24
我想问下你是通过什么方法获得那些资源的下载和加载时间的??
发表评论
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