在异常的使用这一部分主要是演示代码,都是我们平常写代码的过程中会遇到的(当然只是一小部分),抛砖引玉吗!
例1. 这个例子主要通过两个方法对比来演示一下有了异常以后代码的执行流程。
?
public static void testException1() {
int[] ints = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
System.out.println("异常出现前");
try {
System.out.println(ints[4]);
System.out.println("我还有幸执
行到吗");// 发生异常以后,后面的代码不能被执行
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("数组越界错误");
}
System.out.println("异常出现后");
}
/*output:
异常出现前
数组越界错误
4
异常出现后
*/
?
public static void testException2() {
int[] ints = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
System.out.println("异常出现前");
System.out.println(ints[4]);
System.out.println("我还有幸执行到吗");// 发生异常以后,他后面的代码不能被执行
}
首先指出例子中的不足之处,IndexOutofBoundsException是一个非受检异常,所以不用try...catch...显示捕捉,但是我的目的是对同一个异常用不同的处理方式,看它会有什么不同的而结果(这里也就只能用它将就一下了)。异常出现时第一个方法只是跳出了try块,但是它后面的代码会照样执行的。但是第二种就不一样了直接跳出了方法,比较强硬。从第一个方法中我们看到,try...catch...是一种"事务性"的保障,它的目的是保证程序在异常的情况下运行完毕,同时它还会告知程序员程序中出错的详细信息(这种详细信息有时要依赖于程序员设计)。
例2. 重新抛出异常
?
public class Rethrow {
public static void readFile(String file) throws FileNotFoundException {
try {
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("不知道如何处理该异常或者根本不想处理它,但是不做处理又不合适,这是重新抛出异常交给上一级处理");
//重新抛出异常
throw e;
}
}
public static void printFile(String file) {
try {
readFile(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
printFile("D:/file");
}
}
异常的本意是好的,让我们试图修复程序,但是现实中我们修复的几率很小,我们很多时候就是用它来记录出错的信息。如果你厌倦了不停的处理异常,重新抛出异常对你来说可能是一个很好的解脱。原封不动的把这个异常抛给上一级,抛给调用这个方法的人,让他来费脑筋吧。这样看来,java异常(当然指的是受检异常)又给我们平添很多麻烦,尽管它的出发点是好的。
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