其实策略模式,从字面意思上理解,类似于我想达到某一种效果时,不用去煞费苦心的再去想方法,而是已经做好的方法只要去调用就可以了
那么体现到java程序设计里,也可以这么理解,如果过程是随着参数的变化而变化的,这个时候就可以用策略模式
好像有点类似于开车,想要车跑的速度不一样,只需要轻轻的换下档位就O了,每个档位对应的速度范围都是设计好的
从下面的这个小小的遍历文件的例子来看效果:
现在我想遍历E盘下的abc文件夹下的所有文件,那么遍历文件的代码是不变的,遍历到文件以后,怎么处理是变化的,这也刚好响应了程序设计的基本原则,将变化的代码和不变的代码分离开
先看如下代码:
import java.io.*;
public class Test{
public static void walkDir(File file){
File[] files = file.listFiles();
for(File ff : files){
if(ff.isDirectory()){
walkDir(ff);
}
System.out.println(ff.getAbsolutePath());
}
}
public static void main(String[] args){
walkDir(new File("E:/abc"));
}
}
上面代码遍历到文件后,输出了文件的绝对路径
那么现在假如我不想输出文件的绝对路径,而是想做其它的处理,这里就得把代码换掉,比如说想把某个文件删除,或者是改名字,当然这里只是针对这个例子做些简单的改动,貌似看起来不是太麻烦,那么假如是这里要改动的是上百、上千行的代码呢,就会显得十分的不方便
人家说杀死一个程序猿,不需要干别的,改两次需求就可以了……………
所以这时候策略模式就可以派上用场了,看下面的代码:
在外面定义一个接口:
interface Process{
public void process(File file);
}
public class Test{
public static void walkDir(Process p,File file){
File[] files = file.listFiles();
for(File ff : files){
if(ff.isDirectory()){
walkDir(p,ff);
}
p.process(ff);
}
}
public static void main(String[] args){
Process p1 = new Process(){
public void process(File file){
System.out.println(ff.getAbsolutePath());
}
};
Process p2 = new Process(){
public void process(File file){
private count = 0;
String path = file.getAbsolutePath();
int index = path.lastIndexOf("\\");
String str = path.substring(0,index);
file.renameTo(new File(str+ "/" + count));
count++;
}
};
walkDir(p1,new File("E:/abc"));
}
}
那么这里要提一点,为什么要把Process设置为接口呢?
我们知道接口具有可以达到完全解耦的目的,降低了耦合性,那么现在我里面写好的是两种方法,假如客户端程序猿想去自己定义一个方法,这个时候,接口的作用就体现出来了,它只要去实现这个接口,重写里面的process()方法,根据他自己的需要再去写方法,而我只是把这个框架提供给他,他可以自由发挥
这是这个设计模式的简单应用举例,就先这样吧,后续再完善……………..
<script type="text/javascript">
$(function () {
$('pre.prettyprint code').each(function () {
var lines = $(this).text().split('\n').length;
var $numbering = $('<ul/>').addClass('pre-numbering').hide();
$(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering);
for (i = 1; i <= lines; i++) {
$numbering.append($('<li/>').text(i));
};
$numbering.fadeIn(1700);
});
});
</script>
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