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*1: 名为DoCallStuff类实现了Callable,String将是call方法的返回值类型。例子中用了String,但可以是任何Java类。
*2: call方法的返回值类型为String,这是和类的定义相对应的。并且可以抛出异常。
*3: call方法可以抛出异常,如加重的斜体字所示。
以下是调用DoCallStuff的主程序。
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Executor {
public static void main(String[] args){
//*1
DoCallStuff call1 = new DoCallStuff(0);
DoCallStuff call2 = new DoCallStuff(1);
DoCallStuff call3 = new DoCallStuff(2);
//*2
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
//*3
Future future1 = es.submit(call1);
Future future2 = es.submit(call2);
Future future3 = es.submit(call3);
try {
//*4
System.out.println(future1.get());
//*5
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Thread 2 terminated? :" + future2.cancel(true));
//*6
System.out.println(future3.get());
} catch (ExecutionException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
*1: 定义了几个任务
*2: 初始了任务执行工具。任务的执行框架将会在后面解释。
*3: 执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操
作。Future所含的值必须跟Callable所含的值对映,比如说例子中Future对印Callable
*4: 任务1正常执行完毕,future1.get()会返回线程的值
*5: 任务2在进行一个死循环,调用future2.cancel(true)来中止此线程。传入的参数标明是否可打断线程,true表明可以打
断。
*6: 任务3抛出异常,调用future3.get()时会引起异常的抛出。
运行Executor会有以下运行结果:
looping....
Task done. //*1
looping....
looping....//*2
looping....
looping....
looping....
looping....
Thread 2 terminated? :true //*3
//*4
java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.Exception: Callable terminated with Exception!
at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerGet(FutureTask.java:205)
at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:80)
at concurrent.Executor.main(Executor.java:43)
…….
*1: 任务1正常结束
*2: 任务2是个死循环,这是它的打印结果
*3: 指示任务2被取消
*4: 在执行future3.get()时得到任务3抛出的异常
lock接口
实现类ReentrantLock
我们可以用lock对象,来对临界资源加锁调用lock对象的lock()方法,使得没有得到锁的线程阻塞,解锁则调用lock对象
的unlock()方法,并且释放锁,只有获得lock对象才能访问临界资源,如果没有获得lock对象,就会进入lock对象的锁
池。trylock()方法会返回布尔值,这个方法是用来判断这个锁对象是不是已经被线程获取,如果返回值为true,则会直接获
得这个锁对象,如果返回false,线程不会阻塞还会继续运行。
Lock lock=new ReentrantLock();
publci void test(){
try{
if(lock.trylock){//判断锁是否已经分配出去
lock.lock();
//如果锁没有被分配,就会获得锁,没有得到锁,就阻塞
}else{
......
}
.....//需要加锁的临界资源。
}finally{
lock.unlock();//解锁,释放锁。
}
}
ReadWriteLock读写锁接口
ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的实现类。
ReentrantReadWriteLock的Lock readLock()方法会分配读锁对象,读锁可以分配多个线程,但是在分配读锁后所有读锁
释放前,写锁是不能被分配的。
ReentrantReadWriteLock的Lock writeLock()方法会分配写锁对象,且只能分配给一个线程,在分配写锁后,在写锁释
放前,读锁是不能被分配。
Condition接口和实现类
Condition是等待对列的对象,它是通过lock对象的newCondition()方法得到的
Condition实现类的await()替代了wait()方法。
notify(),notifyAll() 在JDK5.0中已经用Condition实现类的signal() ,signalAll()方法替换掉了,在JDK5.0中,可以使用
多个等待队来存放等待的线程,并对线程进行分类。
Queue接口(Collection的子接口,队列接口)
LinkedList也实现了这个在JDK5.0中的新接口Queue,并且这个类自动的实现了生产者和消费者的同步。
JDK5.0的高级同步
Semaphore类(信号量)也就是可以向线程分配许可证,指定许可证数量可以实现多线程的同步。
Semaphore s=new Semaphore(4);
//可以分配4个许可证,许可证都被分配出去时,得不到许可证的线程就会阻塞。
Semaphore类的acquire(…)方法,获得许可证。Semaphore类的release(…) 方法,释放一个许可证,也有相应的方法指
定释放和获得许可证的数量的方法。
CountDownLatch类
CountDownLatch中有个计数器,访问这个类的对象就会从计数器中减一,countDown()方法会将原有的设置的计数器值
减一,当countdown计数器为零时会使放所有await()的线程。
CyclicBarrier类
CyclicBarrier和CountDownLatch比较相似
CyclicBarrier在构造时给出线程数,只有等待的线程数到了构造方法中指定的数量,当最后一个线程等待后,所有的线程都
会被释放,这个类是一个多线程汇合的工具。
Exchanger类,用exchange()方法可以使两个线程间相互交换对象,在两线程的同步点,等待第二个线程。在同步点时,交
换对象,并同时被释放。
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