- 浏览: 23353 次
- 性别:
- 来自: 梧州
文章分类
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。
通过查看OPhone API文档可以发现,有个android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的函数:
l setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation;一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。
- setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。
- showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。
- showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。
一般不直接使用ViewAnimator而是使用它的两个子类ViewFlipper和ViewSwitcher。ViewFlipper可以用来指定FrameLayout内多个View之间的切换效果,可以一次指定也可以每次切换的时候都指定单独的效果。该类额外提供了如下几个函数:
- isFlipping: 用来判断View切换是否正在进行
- setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
- startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
- stopFlipping: 停止View切换
ViewSwitcher 顾名思义Switcher特指在两个View之间切换。可以通过该类指定一个ViewSwitcher.ViewFactory 工程类来创建这两个View。该类也具有两个子类ImageSwitcher、TextSwitcher分别用于图片和文本切换。
在教程中通过示例介绍ViewFlipper 的使用,其他的使用方式是类似的。详细信息可以参考文档:
ViewFlipper示例
记住,ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。在示例中定义一个ViewFlipper,里面包含三个ViewGroup作为示例的三个屏幕,每个ViewGroup中包含一个按钮和一张图片,点击按钮则显示下一个屏幕。代码如下(res\layout\main.xml):
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <ViewFlipper android:id="@+id/details"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:persistentDrawingCache="animation"
- android:flipInterval="1000"
- android:inAnimation="@anim/push_left_in"
- android:outAnimation="@anim/push_left_out"
- >
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <Button
- android:text="Next"
- android:id="@+id/Button_next1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </Button>
- <ImageView
- android:id="@+id/image1"
- android:src="@drawable/dell1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </ImageView>
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <Button
- android:text="Next"
- android:id="@+id/Button_next2"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </Button>
- <ImageView
- android:id="@+id/image2"
- android:src="@drawable/lg"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </ImageView>
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <Button
- android:text="Next"
- android:id="@+id/Button_next3"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </Button>
- <ImageView
- android:id="@+id/image3"
- android:src="@drawable/lenovo"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- </ImageView>
- </LinearLayout>
- </ViewFlipper>
- </LinearLayout>
很简单,在Layout定义中指定动画的相关属性就可以了,通过persistentDrawingCache指定缓存策略;flipInterval指定每个View动画之间的时间间隔;inAnimation和outAnimation分别指定View进出使用的动画效果。动画效果定义如下:
- res\anim\push_left_in.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="100%p"
- android:toXDelta="0"
- android:duration="500"/>
- <alpha
- android:fromAlpha="0.0"
- android:toAlpha="1.0"
- android:duration="500" />
- </set>
- res\anim\push_left_out.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="0"
- android:toXDelta="-100%p"
- android:duration="500"/>
- <alpha
- android:fromAlpha="1.0"
- android:toAlpha="0.0"
- android:duration="500" />
- </set>
Activity代码如下(src\cc\c\TestActivity.java):
- public class TestActivity extends Activity {
- private ViewFlipper mViewFlipper;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Button buttonNext1 = (Button) findViewById(R.id.Button_next1);
- mViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);
- buttonNext1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- public void onClick(View view) {
- //在layout中定义的属性,也可以在代码中指定
- // mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in);
- // mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out);
- // mViewFlipper.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ALL_CACHES);
- // mViewFlipper.setFlipInterval(1000);
- mViewFlipper.showNext();
- //调用下面的函数将会循环显示mViewFlipper内的所有View。
- // mViewFlipper.startFlipping();
- }
- });
- Button buttonNext2 = (Button) findViewById(R.id.Button_next2);
- buttonNext2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- public void onClick(View view) {
- mViewFlipper.showNext();
- }
- });
- Button buttonNext3 = (Button) findViewById(R.id.Button_next3);
- buttonNext3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- public void onClick(View view) {
- mViewFlipper.showNext();
- }
- });
- }
- }
通过手势移动屏幕
上面是通过屏幕上的按钮来在屏幕间切换的,这看起来多少有点不符合OPhone的风格,如果要是能通过手势的左右滑动来实现屏幕的切换就比较优雅了。
通过android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件:
GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数:
1. onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势,
2. onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);
3. onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,OPhone系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
1. onDown(MotionEvent e):down事件;
2. onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;
3. onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
4. onLongPress(MotionEvent e):长按事件;
5. onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件;
6. onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。
这些事件有些定义的不太容易理解,在示例项目中实现了所有的回调函数,在每个函数中输出相关的日志,对这些事件不理解的可以运行项目,通过不同的操作来触发事件,然后观看logcat输出日志可有助于对这些事件的理解。
在上述事件中,如果在程序中处理的该事件就返回true否则返回false,在GestureDetector中也定义了一个SimpleOnGestureListener类,这是个助手类,实现了上述的所有函数并且都返回false。如果在项目中只需要监听某个事件继承这个类可以少些几个空回调函数。
要走上面的程序中添加滑动手势来实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector:
private GestureDetector mGestureDetector;
并在onCreate函数中初始化:
mGestureDetector = new GestureDetector(this);
参数是OnGestureListener,然后让TestActivity实现 OnGestureListener 和OnDoubleTapListener接口:
- class TestActivity extends Activity implements OnGestureListener , OnDoubleTapListener
然后在onFling函数中实现切换屏幕的功能:
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
- float velocityY) {
- Log.d(tag, "...onFling...");
- if(e1.getX() > e2.getX()) {//move to left
- mViewFlipper.showNext();
- }else if(e1.getX() < e2.getX()) {
- mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_right_in);
- mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_right_out);
- mViewFlipper.showPrevious();
- mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in);
- mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out);
- }else {
- return false;
- }
- return true;
- }
这里实现的功能是从右往左滑动则切换到上一个View,从左往右滑动则切换到下一个View,并且使用不同的in、out 动画使切换效果看起来统一一些。
然后在onDoubleTap中实现双击自动切换的效果,再次双击则停止:
- public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
- Log.d(tag, "...onDoubleTap...");
- if(mViewFlipper.isFlipping()) {
- mViewFlipper.stopFlipping();
- }else {
- mViewFlipper.startFlipping();
- }
- return true;
- }
到这里手势代码就完成了,现在可以通过左右滑动切换View并且双击可以自动切换View。细心的读者这里可能会发现一个问题,上面在创建mGestureDetector 的时候使用的是如下代码:
mGestureDetector = new GestureDetector(this);
这里的参数为OnGestureListener,而且GestureDetector有个函数setOnDoubleTapListener来设置OnDoubleTapListener,在上面的代码中并没有设置OnDoubleTapListener,那么onDoubleTap事件是如何调用的呢?这里的玄机就要去探探 GestureDetector(OnGestureListener l)这个构造函数的源代码了:
- public GestureDetector(OnGestureListener listener) {
- this(null, listener, null);
- }
调用了另外一个构造函数:
- public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler) {
- if (handler != null) {
- mHandler = new GestureHandler(handler);
- } else {
- mHandler = new GestureHandler();
- }
- mListener = listener;
- if (listener instanceof OnDoubleTapListener) {
- setOnDoubleTapListener((OnDoubleTapListener) listener);
- }
- init(context);
注意到listener instanceof OnDoubleTapListener没有?现在明白了吧。
相关推荐
本示例项目“用ViewFlipper+GestureDetector实现的滑屏demo”正是针对这一需求,通过结合`ViewFlipper`和`GestureDetector`来创建一个简单易用的滑动切换界面。下面我们将详细探讨这两个关键组件以及如何将它们结合...
这些代码为我们展示了如何结合使用`ViewFlipper`和`GestureDetector`来处理不同的手势事件,实现划动翻页的功能。通过对这些代码的学习和理解,开发者可以进一步提升自己在Android手势识别和视图切换方面的技能。
在Android开发中,ViewFlipper和GestureDetector是两个非常重要的组件,它们可以帮助开发者实现丰富的用户交互功能,尤其是多页面切换。本教程将深入探讨如何利用这两个工具来创建一个高效的多页面切换体验。 **...
通过这种方式,我们成功地使用`ViewFlipper`和`GestureDetector`实现了轮播图功能,包括手动滑动和自动播放。这种实现方式简单易懂,且适用于大多数Android项目中的轮播图需求。在实际开发中,你还可以根据需要添加...
通过结合使用 `GestureDetector`、`OnGestureListener` 和 `ViewFlipper`,我们可以创建出流畅且互动性强的滑动屏幕效果。这种效果通常应用于新闻应用、相册应用或者任何需要展示多个页面并允许用户通过滑动手势切换...
在“ViewFlipper和Gesture的使用(一)”的例子中,我们将探讨如何结合`ViewFlipper` 和手势识别来实现更丰富的用户交互。 `ViewFlipper` 内部可以包含多个子视图,比如`ImageView`、`TextView` 或者自定义的布局。...
总的来说,实现ViewFlipper的左右滑动效果,关键在于结合使用ViewFlipper和GestureDetector。通过监听用户的滑动手势,动态切换ViewFlipper中的子视图,并配合适当的动画,可以创建出流畅且直观的用户界面。这种技术...
在这个“最简单的ViewFlipper实现图片跟随手势滑动”的教程中,我们将深入探讨如何通过源码和工具来创建一个用户可以通过手势左右滑动来切换图片的应用。 首先,我们要了解ViewFlipper的基本用法。ViewFlipper继承...
在GestureDetector的onFling()方法中,根据滑动的速率和方向,调用ViewFlipper的showNext()或showPrevious()方法来切换当前显示的视图。注意,showNext()会显示下一个子视图,而showPrevious()则会显示前一个子视图...
在android中实现手势翻页效果,主要用到ViewFlipper和GestureDetector. ViewFlipper变化当前显示内容,GestureDetector监听手势. 用于多页的展示非常酷. 引入了贝塞尔曲线,设置了翻页区域,灵敏度更佳,翻书效果...
本篇文章将深入讲解如何使用ViewFlipper,以及如何结合手势识别来实现更丰富的交互体验。 首先,我们需要了解ViewFlipper的基本用法。在XML布局文件中,可以这样添加一个ViewFlipper: ```xml <ViewFlipper ...
可以使用GestureDetector或者直接监听滑动手势。当用户滑动时,调用`showNext()`或`showPrevious()`方法。 6. **优化动画效果**:虽然默认的动画可能并不理想,但可以通过调整动画参数(如持续时间、透明度变化等)...
总的来说,解决ViewFlipper中的事件冲突关键在于理解和控制事件分发,以及适当地使用GestureDetector来识别和处理滑动事件。通过对滑动和点击事件的精确控制,我们可以创建出更符合用户预期的交互体验。
1. **ViewFlipper基本使用** ViewFlipper继承自ViewGroup,可以包含多个子视图(例如ImageView)。默认情况下,ViewFlipper只会显示第一个子视图,通过调用`startFlipping()`方法可以开启自动切换效果,通过`...
下面是一个简单的示例,展示了如何将ViewFlipper和GestureDetector结合使用来实现滑动翻页: ```java public class ViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener { private static final ...
这个"ViewFlipper和手势实现android软件透明导航"的主题,意味着我们将探讨如何利用ViewFlipper结合手势识别来创建一个具有透明导航功能的Android应用。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **ViewFlipper**: ...
本篇文章将深入探讨如何实现`GestureDetector`以及与之相关的`OnDoubleTapListener`和`OnGestureListener`接口,同时也会提及`ViewFlipper`组件的使用。 `GestureDetector`是Android中的一个抽象类,它提供了处理...
3. **监听用户手势**:你可以使用GestureDetector或SwipeRefreshLayout来监听用户的滑动事件,根据手势切换ViewFlipper中的视图。 4. **触发视图切换**:可以使用ViewFlipper的`showNext()`或`showPrevious()`方法...
在Android开发中,ViewFlipper是一个非常有用的布局组件,它允许开发者轻松地在多个视图之间切换,常用于实现滑动浏览效果,...ViewFlipper的强大之处在于它的灵活性,可以方便地扩展和定制,适用于多种界面交互需求。
为了实现更丰富的滑动效果,我们可以使用ViewFlipper的inAnimation和outAnimation属性来设置视图切换时的动画效果。例如,我们可以设置淡入淡出动画: ```xml <!-- 进入动画 --> <!-- 退出动画 --> ...