Android用的是J2SE,因此在其中的线程就是Java的线程。但是Android有自己的一套框架,因此线程的使用有一些新的东西。
活动与服务
在Android中,程序可以分成好几个组件,其中最重要的两个就是活动(Activity)和服务(Service)。活动是用户的GUI,而服务则运行于后台。比如说,一个IM,活动就是聊天的界面,而服务则用于网络通讯。
如果仅仅是这样的话,那么服务不过是一个没有界面的活动而已。但是实际上并非如此。为了节约资源,当一个活动不可见的时候,它是不会执行任何代码的,这时候就要靠服务了。例如在播放音乐的时候,就必须要用到服务,不然一切换到别的软件音乐就停了。
因此服务就给程序提供了后台运行的可能。更进一步的,服务是可以远程调用的,不只这个程序可以调用它,其他程序也可以调用它(前提是有相应的接口和权限)。
但是有一点要注意的是,同一个进程中的服务和活动是在同一线程中的
。换句话说,后台和GUI是会相互阻塞的
。这个和我的直觉有点出入,因为既然是后台服务嘛,怎么会阻塞到前台界面呢,但是事实就是如此。因此要在服务中执行长时间的操作(如网络应用)时,还是要自己创建线程来操作。
Looper
和HandlerThread
Android在Java的线程上又加了一层,使得线程拥有了消息队列(Message Queue)的支持。提供此支持的就是Looper
。一个Looper
负责执行一个消息循环,当消息队列里有消息时,处理消息,否则保持休眠。通常的GUI框架都会有消息循环与分发的概念,Android通过Looper将这个概念引入到了Java的线程中。通过它,只需要很少的代码就能为Java的线程加入这个功能:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
class
LooperThread
extends
Thread {
public
Handler mHandler;
public
void
run() {
Looper.prepare();
mHandler =
new
Handler() {
public
void
handleMessage(Message msg) {
}
};
Looper.loop();
}
}
|
其中重载Handler的handleMessage()
方法来处理消息。
Android提供了HandlerThread
类,这个类本身就是一个支持消息循环的线程类。
注意要启动一个线程还是需要手动调用start()
的。
Handler
Handler
是用于操作线程的消息队列的类。可以用空参数创建它,这样它就自动绑定到创建它的线程的消息队列上。也可以为它提供一个Looper
,这样它就会绑定到Looper
所在的线程上。Handler
为不同线程之间的通信提供了方便。要和另外一个线程通信,只要得到它的Handler就行了。
对于上面的示例代码,mHandler
就是绑定到新创建线程的Handler
(因为run()
是在新的线程中运行的)。对于一个HandlerThread
,可以用getLooper()
来得到它的Looper
,但是要注意必须在这之前用start()
启动了线程,不然是Looper
是空的(文档上没说明这点,囧了我好一阵子)。
Handler的最大好处在于,它不只可以发送消息,还可以用post()
来发送一个Runnable
。这样一来,就可以在指定进程里面执行Runnable
的run()
方法中的代码了,也就是跨线程方法
调用:)
另外,通过将Handler绑定到自己所在的线程,然后用post()
方法,可以使一段Runnable里的代码不是立刻执行,而是在线程的消息队列轮到post过去的Runnable时才执行。不过我不明白这有什么用,还请高人指点。
Handler
还可以指定消息/Runnable被处理的时间,这就可以把它当成定时器了(不过精确度不会太高吧)。
runOnUiThread()
当一个线程有结果了,要通知GUI更新呢?可以用Context
的getMainLooper()
来得到主线程,然后用Handler
操作。但是Activity
类提供了一个简单的方法:runOnUiThread()
。于是我们可以在线程中调用要更新的Activity的某个更新方法,在那个方法里用runOnUiThread()
,将要运行的代码封装在一个Runnable里喂给它就行了。
分享到:
相关推荐
总结,结束Android线程时,关键在于优雅、安全地中断操作,而不是简单粗暴地停止。合理的线程管理可以提升用户体验,避免ANR,并保持应用程序的稳定运行。正确使用Thread、AsyncTask、Handler和Looper等工具,结合...
### 浅谈Android线程模型:深入理解与实践 #### 引言 随着智能手机的普及和技术的不断进步,Google的Android操作系统成为了移动设备领域的重要力量。Android不仅为用户提供了丰富的功能,也为开发者提供了广阔的...
3. ExecutorService:Java提供的线程池服务,可以创建固定数量的线程,适合处理并发上传任务,避免了频繁创建销毁线程的开销。 4. OkHttp库:OkHttp是一个高效的HTTP客户端,支持自定义拦截器,可以方便地实现多线程...
在Android应用开发中,多线程技术是必不可少的,它能帮助开发者实现高效的代码执行,提升用户体验,并确保应用程序的响应性。本资源包主要聚焦于Android平台上的多线程编程,包括理论概念、最佳实践以及实际应用案例...
在Delphi XE5开发环境中,Android应用程序的多线程编程是提高应用性能和响应性的重要手段。这个名为"AnonymousThread"的示例项目旨在教你如何在Android平台上创建和管理线程,特别是在Delphi XE5环境下。让我们深入...
在Android系统中,线程间通信(Inter-Thread Communication,简称ITC)是应用程序开发中的重要环节,尤其在处理耗时操作或者优化UI性能时显得至关重要。线程间通信允许不同线程之间交换数据和执行任务,以确保主线程...
Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制
首先,理解Android线程模型至关重要。Android应用的主要工作线程被称为UI线程或主线程,它负责处理用户界面的更新和事件响应。后台线程通常用于执行耗时任务,避免阻塞UI线程。为了在后台线程和主线程之间交换数据和...
在Android开发中,多线程是必不可少的一部分,特别是在处理耗时任务时,如网络请求、数据库操作或大计算量的任务。...通过实践这个“android 线程暂停/恢复/退出demo”,开发者可以加深对Android线程管理的理解。
在Android系统中,线程消息机制是一个核心概念,它确保了应用程序的高效运行和用户体验的流畅性。这个机制主要由三部分组成:Handler、Looper和Message Queue。下面我们将从现实生活中的例子来深入理解这个机制,并...
`IntentService`是一种单线程服务,自动开启一个工作线程,执行完任务后自动关闭,适合执行一次性且无需用户交互的任务。 ### 3. 线程同步与通信 **3.1 `synchronized`关键字** 用于保证多线程环境下的数据一致性...
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。 ...
在Android开发中,多线程分段下载是一项重要的技术,特别是在处理大文件或者网络环境不稳定的情况下,能够提高下载效率并优化用户体验。这个"Android多线程分段下载源码"实例是一个很好的学习资源,它实现了文件的...
在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要进行大文件的多线程下载。这涉及到网络编程、线程管理和文件操作等多个技术领域。本教程将详细讲解如何实现Android应用中的多线程下载服务器资源,以及涉及的关键知识点...
4. **IntentService**:专门为服务设计的单线程模型,自动处理任务队列,任务完成后自动停止服务。 5. **ThreadPoolExecutor**:基于Java并发库的线程池,能有效管理和控制并发线程的数量,提高性能。 二、...
5. **IntentService**:单线程服务,用于执行后台任务,自动创建和管理工作线程,任务完成后会自动停止服务。 6. **线程同步与通信**: - **synchronized关键字**:用于控制并发访问,确保同一时刻只有一个线程...
在Android开发中,线程和View的交互是十分常见的需求,因为Android的UI操作必须在主线程中进行,而耗时的操作(如网络请求、大数据处理等)则应该放在子线程中。本实例主要探讨如何在子线程中更新View,通过两种方式...
线程在Android中扮演着处理后台任务的重要角色,它可以避免因为长时间运行操作而阻塞主线程,确保UI的流畅性。 首先,我们需要理解Android的线程模型。主线程,也被称为UI线程,负责处理所有的用户交互,如触摸事件...
本文将深入解析Android线程启动的方法,并通过源代码示例帮助初学者理解和掌握这一关键技能。 Android系统基于Java,因此其线程机制遵循Java的基本规则,但同时也有一些特定于Android平台的特性。在Android中,主要...
在Android开发中,数据的加载和处理经常涉及到线程的使用。本文主要探讨的是如何在Android平台上实现单线程和多线程下载,这是一项重要的技术,尤其在处理大文件或者需要后台持续运行的任务时。我们将从源码分析、...