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目前,有些基于html的网页 内嵌了swf。html与swf之间的通信是很有必要的。从下面的文章中可以学到如何在flex代码中调用html页面的javascript函数。
附:html内嵌swf的代码
<object width="550" height="300">
<param name="movie" value="PTJ_Portal_Demo1.swf">
<embed src="PTJ_Portal_Demo1.swf" width="800" height="300">
</embed>
</object>
http://www.blogjava.net/Alpha/archive/2009/06/27/284373.html
Flex中As调用Js的方法是:
1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)
2、使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值
Js调用As的方法是:
1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)
2、在initApp中使用ExternalInterface.addCallback("用于Js调用的函数名",As中的函数名)进行注册下
3、js中 就可以用document.getElementById("Flas在Html中的ID").注册时设置的函数名(参数)进行调用
as和js通信addcallback失效
参考原文:http://www.zhaohongri.cn/?p=14
情况一:flash一旦在浏览器里cache住,如果在as里一开始就addcallback就会失效
情况二:一个js函数上来就调用as的一个函数的时候,页面会报错,提示找不到这个flash对象,或者函数没有定义。Flash8的时代,针对
ExternalInterface这个类,文档里只说明了怎么用,而没有具体说怎么合理的组织和页面的结构,一直到了cs3的时代,帮助里才说明了正确
的函数注册和js调用的过程,具体的见Flash cs3帮助。大概的代码如下:
js部分:
<script>
var jsReady=false;
var swfReady=false;
function isReady(){
return jsReady;
}
function
setSwfIsReady(){
swfReady=true;
getSWF(”flashobj”).fun()
}
function pageInit(){
jsReady=true;
}
function getSWF(movieName) {
if (navigator.appName.indexOf(”Microsoft”)
!= -1) {
return window[movieName+”_ob”];
} else {
return
document[movieName+”_em”];
}
}
onload=function(){
pageInit();
}
</script>
注意,在getSWF函数里用了 return window[movieName+”_ob”]和return document[movieName+”_em”],在IE下,如果object标签和embed表现用同样的id,通过js去访问flash对象的时 候,IE会认不出,FF是没有问题的
as部分
private function registerJsFun():void{
if(ExternalInterface.available){
try{
var
containerReady:Boolean=isContainerReady();
//ExternalInterface.call(”ceshi”,”registerJsFun:”+containerReady);
if(containerReady){
//注册函数
setupCallBacks();
}else{
//检测是否准备好
var readyTimer:Timer=new
Timer(100);
readyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timeHandler);
readyTimer.start();
}
}catch(error:Error){
trace(error)
}
}else{
trace(”External interface is not
available for this container.”);
}
}
private function
timeHandler(event:TimerEvent):void{
var
isReady:Boolean=isContainerReady();
if(isReady){
Timer(event.target).stop();
setupCallBacks();
}
}
private
function isContainerReady():Boolean{
var
result:Boolean=Boolean(ExternalInterface.call(”isReady”));
return
result;
}
private function setupCallBacks():void{
ExternalInterface.addCallback(”fun”,fun);
ExternalInterface.call(”setSwfIsReady”);
}
具体我就不解释了,不明白的可以仔细去看下cs3帮助,大概的意思就是页面开始渲染的时候js去调用swf对象,有可能swf对象没有完全 load完,所以这个触发器要从flash开始,当flash加载的时候就开始不停的调用页面的一个函数,取一个页面是否加载完毕的标识,当 pageonLoad后,这个标识为true了,说明flash也加载完毕了,这个时候flash再开始注册函数,同时调用页面的js,让js调用 Flash对象
实例:a.mxml
< mx:Application xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout ="absolute" >
< mx:Script >
<![CDATA[
import flash.external.*;
public function asFunc():String {
return sending_ti.text;
}
public function initApp():void {
//AddCallback方法允许javascript调用flash时间上函数
ExternalInterface.addCallback("flexFunctionAlias", asFunc);
}
public function callWrapper():void {
var f:String = "changeDocumentTitle";
//ExternalInterface.call(functionName:String,Parameters)可以调用javascript函数
//参数1: functionName – 你想要调用的javascript函数名要以字符串的形式
//参数2: Parameters – 需要传递给javascript函数的参数,用逗号分开,是可选的。
var getJSValue:String = ExternalInterface.call(f,"New Title");
received_ti.text = getJSValue;
}
]]>
</ mx:Script >
< mx:Button id ="send_button" x ="368" y ="100" click ="initApp();" label ="发送" fontSize ="12" width ="62" />
< mx:TextInput id ="received_ti" x ="148" y ="62" width ="203" fontSize ="12" />
< mx:TextInput id ="sending_ti" x ="148" y ="100" width ="203" fontSize ="12" />
< mx:Label x ="105" y ="65" text ="收到" fontSize ="12" />
< mx:Label x ="105" y ="103" text ="发送" fontSize ="12" />
< mx:Button x ="368" y ="64" click ="callWrapper();" label ="接收" fontSize ="12" width ="62" />
</ mx:Application >
index.html
< html >
< head >
< base target ="_self" >
< title ></ title >
< meta http-equiv ="Content-Type" content ="text/html; charset=utf-8" />
< meta http-equiv ="pragma" content ="no-cache" >
< meta http-equiv ="cache-control" content ="no-cache" >
< meta http-equiv ="expires" content ="0" >
</ head >
< script language ="JavaScript" >
function callApp() {
var x = MyFlexApp.flexFunctionAlias();
document.getElementById('receivedField').value = x;
}
function changeDocumentTitle(a) {
window.document.title = a;
return document.getElementById('sendField').value;
}
</ script >
< body style ='overflow-x:hidden;overflow-y:hidden' >
< form name ="htmlForm" >
数据发送给AS:
< input type ="text" id ="sendField" />
< input type ="button" value ="发送" onclick ="" />< br />
< br />
接收AS的数据:
< input type ="text" id ="receivedField" >
< input type ="button" value ="接收" onclick ="callApp();" />< br />
</ form >
< OBJECT id ="MyFlexApp" classid ="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase ="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH ="100%" HEIGHT ="500" >
< PARAM NAME =movie VALUE ="joinJS.swf" >
< PARAM NAME =quality VALUE =high >
< PARAM NAME =scale VALUE =noborder >
< PARAM NAME =bgcolor VALUE =#000000 >
< EMBED src ="joinJS.swf" quality =high WIDTH ="100%" HEIGHT ="500" scale =noborder bgcolor =#000000 NAME ="TH2" TYPE ="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE ="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" ></ EMBED >
</ OBJECT >
</ body >
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