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flex的Timer事件几点注意

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flex的Timer事件几点注意

1. 设定Timer的延迟时间在执行时未必会被严格遵守,即便Timer的处理事件执行时间小于设定的延迟时间时,那么实际的延迟时间也会大于设定的延迟时间.这是一个每100毫秒就执行的一次的timer 事件处理函数的跟踪结果 :
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2. Timer处理事件执行时间大于Timer的设定时间,那么Timer就不会按照设定的的延迟时间执行,这是一个设定了100毫秒延迟的Timer,处理事件执行时间超过100毫秒的执行情况跟踪:
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3.无论Timer事件处理的执行时间同timer延迟时间是何种关系,只要设定了的Timer的重复次数,事件处理函数一定会执行指定的次数(如果是无限的重复次数,则处理函数会无限次执行).
4.AS虚拟机不支持多线程,所以当一行代码正在被执行时,其他代码绝对不会执行。对于Timer来说,尽管Timer被启动,如果AS虚拟机正 在执行其他的代码,则Timer的下一次触发将等到AS虚拟机完成当前的任务之后才能执行。同理,当Timer的处理事件被执行的时候(AS虚拟正在忙于 处理的时候),其他Timer的触发必须等待当前Timer的执行完毕,应用也不会接受用户的请求。
5.Timer事件有一个与众不同的方法 : updateAfterEvent(),这个方法在事件处理结束后指示flash palyer 或者AIR 如果显示列表发生了变化,则重新呈报(render).

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