<script>
document.write("屏幕尺寸:"+screen.width+"*"+screen.height)
</script>
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<script>
function centerWindow(url,w,h){
l=(screen.width-w)/2
t=(screen.height-h)/2
window.open(url,'','left='+l+',top='+t+',width='+w+',height='+h)
}
</script>
<input type=button onclick="centerWindow('about:blank',200,200)" value="打开一个200*200的窗口">
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var s ="网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
s+="<br/>网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
s += "<br/>网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += "<br/>网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += "<br/>网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += "<br/>网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += "<br/>屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += "<br/>屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s +="<br/>屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s +="<br/>屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
document.write(s);
</SCRIPT>
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Begin
function redirectPage() {
/*var url640x480 = "http://www.looooking.cn/";**记得改相应的页面*/
var url800x600 = "index_800x600.asp";
var url1024x768 = "index_1024x768.asp";
/*if ((screen.width == 640) && (screen.height == 480))
window.location.href= url640x480;*/
if (screen.width <= 800)
window.location.href= url800x600;
else if ((screen.width >= 1024))
window.location.href= url1024x768;
}
// End -->
</script>
<input type=button onclick="redirectPage()" value="不同的屏幕显示不同的页面">
http://www.iteye.com/topic/1005179
http://www.iteye.com/news/3176
http://trarck.iteye.com/blog/724098
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//创建一个BITMAP来存放图象... Fullscreen.Canvas.CopyRect(Rect(0,0,screen.Width,screen.Height), fullscreenCanvas,Rect(0,0,Screen.Width,Screen.Height)); //把整个屏幕复制到BITMAP中 FullscreenCanvas.Free;
10. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`**:返回屏幕的高度和宽度。 11. **`window.screen.availHeight`** 和 **`window.screen.availWidth`**:返回屏幕可用的高度和宽度(即去除任务栏等后...
- **`window.screen.width`** 和 **`window.screen.height`**:这两个属性表示屏幕的分辨率。 - **`window.screen.availWidth`** 和 **`window.screen.availHeight`**:这两个属性表示屏幕的可用工作区尺寸。 #### ...
Console.WriteLine($"屏幕 {screen.DeviceName} 的工作区高度: " + screen.WorkingArea.Height); } ``` 通过这些方法,你可以获取到系统的屏幕和桌面大小,无论是主屏幕还是所有连接的屏幕,同时还可以获取到用户...
(Rect(0,0,screen.Width,screen.Height),fullscreenCanvas, Rect(0,0,Screen.Width,Screen.Height)); // 把整个屏幕复制到BITMAP中 FullscreenCanvas.Free;//释放CANVAS对象 ReleaseDC(0,DC);//释放DC ...
- **screen.width** 和 **screen.height**:获取屏幕分辨率。 - 示例:`console.log(screen.width + " x " + screen.height);` ##### 21. **页面尺寸** - **document.body.offsetHeight** 和 **document.body....
"屏幕宽度为" + screen.width + "*" + screen.height + " " + "屏幕可用大小" + screen.availWidth + "*" + screen.availHeight + " " + "页面宽度" + document.body.clientWidth + " " + "页面高度...
alert('当前窗口的实际大小为:'+screen.height+":"+screen.width+'\n'+'当前窗口的可视大小为:'+screen.availHeight+":"+screen.availWidth); </body>
从运行效果中可以看到,availHeight 和 availWidth 返回的是屏幕的可用高度和宽度,而 width 和 height 返回的是屏幕的实际高度和宽度。 与 innerWidth/Height 的区别 Screen 对象的属性和 Window 对象的 ...
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总结来说,C#通过`System.Windows.Forms.Screen`类提供了一种简单的方式来获取桌面大小,这在设计响应式用户界面或需要自适应屏幕尺寸的应用程序时非常有用。你可以根据具体需求选择获取所有显示器或仅获取主显示器...
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- 创建Bitmap对象:`Bitmap screenShot = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);` - 创建Graphics对象:`Graphics g = Graphics.FromImage(screenShot);` - 调用`...
水平分辨率:screen.width垂直分辨率:screen.height 用页面跳转的方法转到相应页。 location.replace(screen.width+".htm") 或者: location.replace(screen.height+".htm") 完整代码。 [removed]<!--location....
“屏幕分辨率为:”+screen.width+”*”+screen.height +” ”+ “屏幕可用大小:”+screen.availWidth+”*”+screen.availHeight +” ”+ “网页可见区域宽:”+document.body.clientWidth +” ”+ “网页...
6. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`**: - 返回屏幕的实际高度和宽度,这通常指的是显示器的分辨率。 7. **`window.screen.availHeight`** 和 **`window.screen.availWidth`**: - 这两个...
4. **屏幕分辨率**:`screen.width` 和 `screen.height` 可以获取用户的屏幕宽度和高度,这对于创建响应式设计或者适应不同设备的页面很有用。 5. **URL信息**:`window.location` 是一个对象,包含了当前页面的URL...
6. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`** - **用途**:分别表示屏幕的高度和宽度。 - **适用场景**:当需要知道用户的屏幕分辨率时使用。 - **示例代码**: ```javascript const ...
` 获取主屏幕的尺寸,通过`Screen.PrimaryScreen`属性可以访问到当前系统的主要显示设备,`.Bounds`属性则返回屏幕的矩形边界,而`.Size`则是矩形的大小。 4. **创建位图对象**: - `Bitmap bmp = new Bitmap...
例如,可能使用`@media screen and (max-width: 768px)`来定义小于768像素宽度时的样式。 5. **颜色与背景**:CSS允许我们使用颜色值(如`#hex`、`rgb()`、`rgba()`、`hsl()`、`hsla()`)来定义文本、背景和边框的...