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【转】C++重载运算符

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必要性:C++中预定义的运算符其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类)。

(一) C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载

(二) C++允许重载的运算符C++中绝大部分的运算符允许重载

不能重载的运算符只有5个
  • (1) 成员访问运算符.
  • (2) 作用域运算符∷
  • (3) 条件运算符?:
  • (4) 成员指针运算符*
  • (5) 编译预处理命令的开始符号#(转者按:应该是 sizeof 运算符)


(三) 重载不能改变运算符运算对象(即操作数)的个数

(四) 重载不能改变运算符的优先级别

(五) 重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符参数的个数,与前面第(3)点矛盾

(六) 重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。也就是说,参数不能全部是C++的标准类型,以防止用户修改用于标准类型数据的运算符的性质。

(七) 用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符“=”和“&”不必用户重载。

  • ① 赋值运算符(=)可以用于每一个类对象,可以利用它在同类对象之间相互赋值。
  • ② 地址运算符&也不必重载,它能返回类对象在内存中的起始地址。


总之,当C++语言原有的一个运算符被重载之后,它原先所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符。

运算符重载可以使用成员函数和友元函数两种形式。可以参考以下的经验:

  • (1)只能使用成员函数重载的运算符有:=、()、[]、->、new、delete。
  • (2)单目运算符最好重载为成员函数。
  • (3) 对于复合的赋值运算符如+=、-=、*=、/=、&=、!=、~=、%=、>>=、<<=建议重载为成员函数。
  • (4) 对于其它运算符,建议重载为友元函数。


运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下:

引用
函数类型 operator 运算符名称 (形参表列)
{
   对运算符的重载处理
}


重载为类成员函数时,参数个数等于原操作数个数减1(后置++、--除外);
重载为友元函数时,参数个数等于原操作数个数,且至少应该有一个自定义类型的形参。
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