`
wbj0110
  • 浏览: 1602077 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

ZooKeeper原理及使用

阅读更多

ZooKeeper是Hadoop Ecosystem中非常重要的组件,它的主要功能是为分布式系统提供一致性协调(Coordination)服务,与之对应的Google的类似服务叫Chubby。今天这篇文章分为三个部分来介绍ZooKeeper,第一部分介绍ZooKeeper的基本原理,第二部分介绍ZooKeeper提供的Client API的使用,第三部分介绍一些ZooKeeper典型的应用场景。

ZooKeeper基本原理

1. 数据模型
zookeeper-tree
如上图所示,ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。每个ZNode都可以通过其路径唯一标识,比如上图中第三层的第一个ZNode, 它的路径是/app1/c1。在每个ZNode上可存储少量数据(默认是1M, 可以通过配置修改, 通常不建议在ZNode上存储大量的数据),这个特性非常有用,在后面的典型应用场景中会介绍到。另外,每个ZNode上还存储了其Acl信息,这里需要注意,虽说ZNode的树形结构跟Unix文件系统很类似,但是其Acl与Unix文件系统是完全不同的,每个ZNode的Acl的独立的,子结点不会继承父结点的,关于ZooKeeper中的Acl可以参考之前写过的一篇文章《说说Zookeeper中的ACL》。

2.重要概念 
2.1 ZNode
前文已介绍了ZNode, ZNode根据其本身的特性,可以分为下面两类:

  • Regular ZNode: 常规型ZNode, 用户需要显式的创建、删除
  • Ephemeral ZNode: 临时型ZNode, 用户创建它之后,可以显式的删除,也可以在创建它的Session结束后,由ZooKeeper Server自动删除

ZNode还有一个Sequential的特性,如果创建的时候指定的话,该ZNode的名字后面会自动Append一个不断增加的SequenceNo。

2.2 Session
Client与ZooKeeper之间的通信,需要创建一个Session,这个Session会有一个超时时间。因为ZooKeeper集群会把Client的Session信息持久化,所以在Session没超时之前,Client与ZooKeeper Server的连接可以在各个ZooKeeper Server之间透明地移动。

在实际的应用中,如果Client与Server之间的通信足够频繁,Session的维护就不需要其它额外的消息了。否则,ZooKeeper Client会每t/3 ms发一次心跳给Server,如果Client 2t/3 ms没收到来自Server的心跳回应,就会换到一个新的ZooKeeper Server上。这里t是用户配置的Session的超时时间。

2.3 Watcher
ZooKeeper支持一种Watch操作,Client可以在某个ZNode上设置一个Watcher,来Watch该ZNode上的变化。如果该ZNode上有相应的变化,就会触发这个Watcher,把相应的事件通知给设置Watcher的Client。需要注意的是,ZooKeeper中的Watcher是一次性的,即触发一次就会被取消,如果想继续Watch的话,需要客户端重新设置Watcher。这个跟epoll里的oneshot模式有点类似。

3. ZooKeeper特性 
3.1 读、写(更新)模式
在ZooKeeper集群中,读可以从任意一个ZooKeeper Server读,这一点是保证ZooKeeper比较好的读性能的关键;写的请求会先Forwarder到Leader,然后由Leader来通过ZooKeeper中的原子广播协议,将请求广播给所有的Follower,Leader收到一半以上的写成功的Ack后,就认为该写成功了,就会将该写进行持久化,并告诉客户端写成功了。

3.2 WAL和Snapshot
和大多数分布式系统一样,ZooKeeper也有WAL(Write-Ahead-Log),对于每一个更新操作,ZooKeeper都会先写WAL, 然后再对内存中的数据做更新,然后向Client通知更新结果。另外,ZooKeeper还会定期将内存中的目录树进行Snapshot,落地到磁盘上,这个跟HDFS中的FSImage是比较类似的。这么做的主要目的,一当然是数据的持久化,二是加快重启之后的恢复速度,如果全部通过Replay WAL的形式恢复的话,会比较慢。

3.3 FIFO
对于每一个ZooKeeper客户端而言,所有的操作都是遵循FIFO顺序的,这一特性是由下面两个基本特性来保证的:一是ZooKeeper Client与Server之间的网络通信是基于TCP,TCP保证了Client/Server之间传输包的顺序;二是ZooKeeper Server执行客户端请求也是严格按照FIFO顺序的。

3.4 Linearizability
在ZooKeeper中,所有的更新操作都有严格的偏序关系,更新操作都是串行执行的,这一点是保证ZooKeeper功能正确性的关键。

ZooKeeper Client API

ZooKeeper Client Library提供了丰富直观的API供用户程序使用,下面是一些常用的API:

  • create(path, data, flags): 创建一个ZNode, path是其路径,data是要存储在该ZNode上的数据,flags常用的有: PERSISTEN, PERSISTENT_SEQUENTAIL, EPHEMERAL, EPHEMERAL_SEQUENTAIL
  • delete(path, version): 删除一个ZNode,可以通过version删除指定的版本, 如果version是-1的话,表示删除所有的版本
  • exists(path, watch): 判断指定ZNode是否存在,并设置是否Watch这个ZNode。这里如果要设置Watcher的话,Watcher是在创建ZooKeeper实例时指定的,如果要设置特定的Watcher的话,可以调用另一个重载版本的exists(path, watcher)。以下几个带watch参数的API也都类似
  • getData(path, watch): 读取指定ZNode上的数据,并设置是否watch这个ZNode
  • setData(path, watch): 更新指定ZNode的数据,并设置是否Watch这个ZNode
  • getChildren(path, watch): 获取指定ZNode的所有子ZNode的名字,并设置是否Watch这个ZNode
  • sync(path): 把所有在sync之前的更新操作都进行同步,达到每个请求都在半数以上的ZooKeeper Server上生效。path参数目前没有用
  • setAcl(path, acl): 设置指定ZNode的Acl信息
  • getAcl(path): 获取指定ZNode的Acl信息

ZooKeeper典型应用场景

1. 名字服务(NameService) 
分布式应用中,通常需要一套完备的命令机制,既能产生唯一的标识,又方便人识别和记忆。 我们知道,每个ZNode都可以由其路径唯一标识,路径本身也比较简洁直观,另外ZNode上还可以存储少量数据,这些都是实现统一的NameService的基础。下面以在HDFS中实现NameService为例,来说明实现NameService的基本布骤:

  • 目标:通过简单的名字来访问指定的HDFS机群
  • 定义命名规则:这里要做到简洁易记忆。下面是一种可选的方案: [serviceScheme://][zkCluster]-[clusterName],比如hdfs://lgprc-example/表示基于lgprc ZooKeeper集群的用来做example的HDFS集群
  • 配置DNS映射: 将zkCluster的标识lgprc通过DNS解析到对应的ZooKeeper集群的地址
  • 创建ZNode: 在对应的ZooKeeper上创建/NameService/hdfs/lgprc-example结点,将HDFS的配置文件存储于该结点下
  • 用户程序要访问hdfs://lgprc-example/的HDFS集群,首先通过DNS找到lgprc的ZooKeeper机群的地址,然后在ZooKeeper的/NameService/hdfs/lgprc-example结点中读取到HDFS的配置,进而根据得到的配置,得到HDFS的实际访问入口

2. 配置管理(Configuration Management) 
在分布式系统中,常会遇到这样的场景: 某个Job的很多个实例在运行,它们在运行时大多数配置项是相同的,如果想要统一改某个配置,一个个实例去改,是比较低效,也是比较容易出错的方式。通过ZooKeeper可以很好的解决这样的问题,下面的基本的步骤:

  • 将公共的配置内容放到ZooKeeper中某个ZNode上,比如/service/common-conf
  • 所有的实例在启动时都会传入ZooKeeper集群的入口地址,并且在运行过程中Watch /service/common-conf这个ZNode
  • 如果集群管理员修改了了common-conf,所有的实例都会被通知到,根据收到的通知更新自己的配置,并继续Watch /service/common-conf

3. 组员管理(Group Membership) 
在典型的Master-Slave结构的分布式系统中,Master需要作为“总管”来管理所有的Slave, 当有Slave加入,或者有Slave宕机,Master都需要感知到这个事情,然后作出对应的调整,以便不影响整个集群对外提供服务。以HBase为例,HMaster管理了所有的RegionServer,当有新的RegionServer加入的时候,HMaster需要分配一些Region到该RegionServer上去,让其提供服务;当有RegionServer宕机时,HMaster需要将该RegionServer之前服务的Region都重新分配到当前正在提供服务的其它RegionServer上,以便不影响客户端的正常访问。下面是这种场景下使用ZooKeeper的基本步骤:

  • Master在ZooKeeper上创建/service/slaves结点,并设置对该结点的Watcher
  • 每个Slave在启动成功后,创建唯一标识自己的临时性(Ephemeral)结点/service/slaves/${slave_id},并将自己地址(ip/port)等相关信息写入该结点
  • Master收到有新子结点加入的通知后,做相应的处理
  • 如果有Slave宕机,由于它所对应的结点是临时性结点,在它的Session超时后,ZooKeeper会自动删除该结点
  • Master收到有子结点消失的通知,做相应的处理

4. 简单互斥锁(Simple Lock) 
我们知识,在传统的应用程序中,线程、进程的同步,都可以通过操作系统提供的机制来完成。但是在分布式系统中,多个进程之间的同步,操作系统层面就无能为力了。这时候就需要像ZooKeeper这样的分布式的协调(Coordination)服务来协助完成同步,下面是用ZooKeeper实现简单的互斥锁的步骤,这个可以和线程间同步的mutex做类比来理解:

  • 多个进程尝试去在指定的目录下去创建一个临时性(Ephemeral)结点 /locks/my_lock
  • ZooKeeper能保证,只会有一个进程成功创建该结点,创建结点成功的进程就是抢到锁的进程,假设该进程为A
  • 其它进程都对/locks/my_lock进行Watch
  • 当A进程不再需要锁,可以显式删除/locks/my_lock释放锁;或者是A进程宕机后Session超时,ZooKeeper系统自动删除/locks/my_lock结点释放锁。此时,其它进程就会收到ZooKeeper的通知,并尝试去创建/locks/my_lock抢锁,如此循环反复

5. 互斥锁(Simple Lock without Herd Effect) 
上一节的例子中有一个问题,每次抢锁都会有大量的进程去竞争,会造成羊群效应(Herd Effect),为了解决这个问题,我们可以通过下面的步骤来改进上述过程:

  • 每个进程都在ZooKeeper上创建一个临时的顺序结点(Ephemeral Sequential) /locks/lock_${seq}
  • ${seq}最小的为当前的持锁者(${seq}是ZooKeeper生成的Sequenctial Number)
  • 其它进程都对只watch比它次小的进程对应的结点,比如2 watch 1, 3 watch 2, 以此类推
  • 当前持锁者释放锁后,比它次大的进程就会收到ZooKeeper的通知,它成为新的持锁者,如此循环反复

这里需要补充一点,通常在分布式系统中用ZooKeeper来做Leader Election(选主)就是通过上面的机制来实现的,这里的持锁者就是当前的“主”。

6. 读写锁(Read/Write Lock) 
我们知道,读写锁跟互斥锁相比不同的地方是,它分成了读和写两种模式,多个读可以并发执行,但写和读、写都互斥,不能同时执行行。利用ZooKeeper,在上面的基础上,稍做修改也可以实现传统的读写锁的语义,下面是基本的步骤:

  • 每个进程都在ZooKeeper上创建一个临时的顺序结点(Ephemeral Sequential) /locks/lock_${seq}
  • ${seq}最小的一个或多个结点为当前的持锁者,多个是因为多个读可以并发
  • 需要写锁的进程,Watch比它次小的进程对应的结点
  • 需要读锁的进程,Watch比它小的最后一个写进程对应的结点
  • 当前结点释放锁后,所有Watch该结点的进程都会被通知到,他们成为新的持锁者,如此循环反复

7. 屏障(Barrier) 
在分布式系统中,屏障是这样一种语义: 客户端需要等待多个进程完成各自的任务,然后才能继续往前进行下一步。下用是用ZooKeeper来实现屏障的基本步骤:

  • Client在ZooKeeper上创建屏障结点/barrier/my_barrier,并启动执行各个任务的进程
  • Client通过exist()来Watch /barrier/my_barrier结点
  • 每个任务进程在完成任务后,去检查是否达到指定的条件,如果没达到就啥也不做,如果达到了就把/barrier/my_barrier结点删除
  • Client收到/barrier/my_barrier被删除的通知,屏障消失,继续下一步任务

8. 双屏障(Double Barrier)
双屏障是这样一种语义: 它可以用来同步一个任务的开始和结束,当有足够多的进程进入屏障后,才开始执行任务;当所有的进程都执行完各自的任务后,屏障才撤销。下面是用ZooKeeper来实现双屏障的基本步骤:

      进入屏障:

 

  • Client Watch /barrier/ready结点, 通过判断该结点是否存在来决定是否启动任务
  • 每个任务进程进入屏障时创建一个临时结点/barrier/process/${process_id},然后检查进入屏障的结点数是否达到指定的值,如果达到了指定的值,就创建一个/barrier/ready结点,否则继续等待
  • Client收到/barrier/ready创建的通知,就启动任务执行过程
      离开屏障:

 

  • Client Watch /barrier/process,如果其没有子结点,就可以认为任务执行结束,可以离开屏障
  • 每个任务进程执行任务结束后,都需要删除自己对应的结点/barrier/process/${process_id}

http://www.wuzesheng.com/?p=2609

 

分享到:
评论

相关推荐

    Zookeeper原理及应用

    Zookeeper原理及应用 Zookeeper是一个分布式服务框架,由Apache Hadoop子项目组成,它提供了可靠的协调系统,可以解决分布式环境中的数据管理问题,如统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的...

    ZooKeeper 原理及其在 Hadoop 和 HBase 中的应用

    ### ZooKeeper原理及其在Hadoop和HBase中的应用 #### ZooKeeper概述 ZooKeeper是一个由雅虎开发的开源分布式协调服务系统,旨在为分布式应用提供一致性和可靠性支持。它是Google Chubby系统的开源版本,主要功能...

    Zookeeper原理及安装配置.pdf

    在实际部署中,还需要考虑监控 Zookeeper 的状态,如使用 JMX 或第三方工具进行监控,确保服务的稳定性和性能。同时,为了提高可用性,可以配置多个 Zookeeper 集群并进行负载均衡。 总结来说,Zookeeper 是一个...

    ZooKeeper原理与实战.txt

    ZooKeeper原理与实战 PPT内容

    深入分析zookeeper实现原理

    ### 深入分析Zookeeper实现原理 #### 初识Zookeeper 在深入了解Zookeeper之前,我们先简要介绍下Zookeeper以及它所处的分布式环境的一些特点。...对于开发者来说,掌握 Zookeeper 的原理和使用方法是非常重要的。

    Zookeeper的原理及其应用

    Zookeeper入门及其原理介绍以及一些简单的应用

    Zookeeper概述、原理及应用汇总

    ### Zookeeper的核心原理 #### 分布式一致性解决方案 Zookeeper本质上是一个分布式数据一致性解决方案。它通过对复杂且容易出错的分布式一致性服务进行封装,形成一套高效可靠的操作原语集合,并通过简单易用的接口...

    dubbo的原理简要概述以及zookeeper的使用

    dubbo概述,简要描述了一下dubbo以及zookeeper的使用和原理

    ZooKeeper基本原理及安装部署

    领导者使用ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议来协调集群中的其他追随者(Followers)和观察者(Observers)。当数据更新发生时,Leader会广播更新请求给Followers,待大多数服务器确认后,更新才被认为是成功的...

    大数据之Zookeeper视频

    1. **Hadoop集群管理**:Hadoop使用Zookeeper来管理集群中的节点状态,确保任务能够正确地调度和执行。 2. **分布式锁**:Zookeeper可以用来实现分布式锁,保证同一时间只有一个进程能够执行某个操作。 3. **配置...

    zookeeper的通俗原理解释

    " Zookeeper 的通俗原理解释" Zookeeper 是基于 Paxos 算法实现的分布式协调服务,它提供了高可用、高性能、可扩展的解决方案。下面我们将通过一个通俗的例子来解释 Paxos 算法的原理和 Zookeeper 的实现机制。 ...

    Zookeeper使用场景及详解

    ### Zookeeper使用场景及详解 #### 一、概述 Zookeeper是一个分布式的、开放源码的数据管理和协调服务框架。它最初是由雅虎研究院开发并开源的,后来成为了Apache的一个顶级项目。Zookeeper的设计目的是为了简化...

    从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf

    从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf从Paxos到Zookeeper分布式...

    从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践PDF

    总的来说,这本书深入浅出地介绍了Paxos算法和Zookeeper在分布式一致性中的应用,对于理解分布式系统的底层原理,以及如何在实际项目中使用Zookeeper,都有着重要的指导意义。通过阅读此书,读者不仅可以掌握分布式...

    陶隽-基于Apache Zookeeper的分布式协调原理及应用

    Apache ZooKeeper是一款开源的分布式协调服务,其设计目标是将那些复杂且容易出错的分布式一致性服务封装...在实际应用中,开发者可以通过学习和掌握ZooKeeper的原理和使用方法,来构建更加强大和可靠的分布式系统。

    Zookeeper搭建和原理学习

    Zookeeper 搭建和原理学习 Zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 Google 的 Chubby 一个开源的实现。它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理...

    从PAXOS到ZOOKEEPER分布式一致性原理与实践

    《从PAXOS到ZOOKEEPER:分布式一致性原理与实践》是一本深入探讨分布式系统中一致性问题的著作。在当今大数据和云计算的时代背景下,分布式系统的应用越来越广泛,而其中的核心挑战之一就是如何保证数据的一致性。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics