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Spark Core源码分析: Spark任务执行模型

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DAGScheduler

 

面向stage的调度层,为job生成以stage组成的DAG,提交TaskSet给TaskScheduler执行。

每一个Stage内,都是独立的tasks,他们共同执行同一个compute function,享有相同的shuffledependencies。DAG在切分stage的时候是依照出现shuffle为界限的。

Java代码  收藏代码
  1. private[spark]  
  2. class DAGScheduler(  
  3.     taskScheduler: TaskScheduler,  
  4.     listenerBus: LiveListenerBus,  
  5.     mapOutputTracker: MapOutputTrackerMaster,  
  6.     blockManagerMaster: BlockManagerMaster,  
  7.     env: SparkEnv)  
  8.   extends Logging {  

 

Java代码  收藏代码
  1. // Actor模式收取发来的DAGSchedulerEvent,并进行processEvent  
  2. private var eventProcessActor: ActorRef = _  
  3.   
  4.   private[scheduler] val nextJobId = new AtomicInteger(0)  
  5.   private[scheduler] def numTotalJobs: Int = nextJobId.get()  
  6.   private val nextStageId = new AtomicInteger(0)  
  7.   
  8.   // 一系列信息维护,很清晰  
  9.   private[scheduler] val jobIdToStageIds = new HashMap[Int, HashSet[Int]]  
  10.   private[scheduler] val stageIdToJobIds = new HashMap[Int, HashSet[Int]]  
  11.   private[scheduler] val stageIdToStage = new HashMap[Int, Stage]  
  12.   private[scheduler] val shuffleToMapStage = new HashMap[Int, Stage]  
  13.   private[scheduler] val jobIdToActiveJob = new HashMap[Int, ActiveJob]  
  14.   private[scheduler] val resultStageToJob = new HashMap[Stage, ActiveJob]  
  15.   private[scheduler] val stageToInfos = new HashMap[Stage, StageInfo]  
  16.   
  17.   // 不同状态stages的维护,很清晰  
  18.   // Stages we need to run whose parents aren't done  
  19.   private[scheduler] val waitingStages = new HashSet[Stage]  
  20.   
  21.   // Stages we are running right now  
  22.   private[scheduler] val runningStages = new HashSet[Stage]  
  23.   
  24.   // Stages that must be resubmitted due to fetch failures  
  25.   private[scheduler] val failedStages = new HashSet[Stage]  
  26.   
  27.   // Missing tasks from each stage  
  28.   private[scheduler] val pendingTasks = new HashMap[Stage, HashSet[Task[_]]]  
  29.   
  30.   private[scheduler] val activeJobs = new HashSet[ActiveJob]  
  31.   
  32.   // Contains the locations that each RDD's partitions are cached on  
  33.   private val cacheLocs = new HashMap[Int, Array[Seq[TaskLocation]]]  

 

在start()方法中会初始化Actor,然后接收DAGSchedulerEvent处理。Scheduler会在SparkContext里start起来。

 

Event处理

 

源码的阅读入口:可以根据processEvent(event:DAGSchedulerEvent)方法展开。

处理的事件包括这么一些:

 

Submit Job

 

JobSubmitted事件:

 

 

提交任务的事件传入参数如下

Java代码  收藏代码
  1. case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, allowLocal, callSite, listener, properties)  

 

处理过程可以拆成三步看,每一步里面涉及的具体逻辑在下面补充展开

 

 

Java代码  收藏代码
  1. finalStage = newStage(rdd, partitions.size, None, jobId, Some(callSite))  

 

本次newStage()操作可以对应新的result stage或者shuffle stage。返回Stage类(里面记录一些信息)。Stage类会传入Option[ShuffleDependency[_,_]]参数,内部有一个isShuffleMap变量,以标识该Stage是shuffle or result。

 

 

Java代码  收藏代码
  1. val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, func, partitions, callSite, listener, properties)  

 

ActiveJob类也是记录一些信息的类,可以当作是一个VO类

 

 

Java代码  收藏代码
  1. if (allowLocal && finalStage.parents.size == 0 && partitions.length == 1) {  
  2. // Compute very short actions like first() or take()   
  3. // with no parent stages locally.  
  4. listenerBus.post(SparkListenerJobStart(  
  5. job.jobId, Array[Int](), properties))  
  6. runLocally(job)  
  7. else {  
  8. jobIdToActiveJob(jobId) = job  
  9. activeJobs += job  
  10. resultStageToJob(finalStage) = job  
  11. listenerBus.post(  
  12. SparkListenerJobStart(  
  13. job.jobId, jobIdToStageIds(jobId).toArray, properties))  
  14. submitStage(finalStage)  
  15. }  

 

首先判断stage没有父亲依赖,且partition为1的话,就执行本地任务。否则,submitStage。

 

submitStage的逻辑为,首先寻找本次stage的parents。如果没有missing的parent stage,那么就submitMissingTask,即提交本次stage的tasks了。如果有,会对parent stage进行递归submitStage,而且getMissingParentStages得到的结果集是按id降序排的,也就是说递归submitStage的时候会按parent stage的id顺序进行。

 

submitMissingTask处理的是stage的parent已经available的stage。主要逻辑如下:

第一步:通过stage.isShuffleMap来决定生成ShuffleMapTask还是ResultTask,生成的ShuffleMapTask数目和partition数目相等。

第二步:把生成的tasks组建成一个TaskSet,提交给TaskScheduler的submitTasks方法。

 

TaskScheduler

 

DAGScheduler以stage为单位,提tasks给TaskScheduer,实现类为TaskSchedulerImpl。

 

TaskSchedulerImpl几个内部部件:

SchedulerBackend

SchedulableBuilder

DAGScheduler

TaskSetManager

TaskResultGetter

Tasks信息(taskIdToTaskSetId,taskIdToExecutorId,activeExecutorIds)

别的信息(SchedulerMode)

 

TaskScheduler做接收task、接收分到的资源和executor、维护信息、与backend打交道、把任务分配好等事情。

 

start(),stop()的时候,backend的start(),stop()

 

submitTasks(TaskSet)逻辑:

为这批Task生成新的TaskSetManager,把TaskSetManager加到SchedulerBuilder里,然后向backend进行一次reviveOffer()操作。

 

SchedulerBuilder

 

SchedulableBuilder有FIFO和Fair两种实现, addTaskSetManager会把TaskSetManager加到pool里。FIFO的话只有一个pool。Fair有多个pool,Pool也分FIFO和Fair两种模式。

SchedulableBuilder的rootPool里面可以新增pool或者TaskSetManager,两者都是Scheduable的继承类,所以SchedulableBuilder用于维护rootPool这棵Scheduable 树结构。Pool是树上的非叶子节点,而TaskSetManager就是叶子节点。

在TaskScheduler初始化的时候会buildDafaultPool。

 

 

TaskSetManager

 

TaskSetManager负责这批Tasks的启动,失败重试,感知本地化等事情。每次reourseOffer方法会寻找合适(符合条件execId, host, locality)的Task并启动它。

 

reourseOffer方法,

Java代码  收藏代码
  1. def resourceOffer(  
  2.     execId: String,  
  3.     host: String,  
  4.     maxLocality: TaskLocality.TaskLocality)  

寻找符合execId, host和locality的task,找到的话就启动这个Task。启动的时候,把task加到runningTask的HashSet里,然后调DAGScheduler的taskStarted方法,taskStarted方法向eventProcessorActor发出BeginEvent的DAGSchedulerEvent。

 

TaskResultGetter

 

维护一个线程池,用来反序列化和从远端获取task结果。

 

 

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  1. def enqueueSuccessfulTask(taskSetManager: TaskSetManager, tid: Long, serializedData: ByteBuffer)  

把序列化的数据反序列化解析出来之后,有两种情况:直接可读的result和间接task result。

 

前者是DirectTaskResult[T]类:

Java代码  收藏代码
  1. class DirectTaskResult[T](var valueBytes: ByteBuffer, var accumUpdates: Map[Long, Any], var metrics: TaskMetrics)  

 

后者是IndirectTaskResult[T]类:

Java代码  收藏代码
  1. case class IndirectTaskResult[T](blockId: BlockId) extends TaskResult[T] with Serializable  

在反解析出IndirectTaskResult后,可以得到BlockId这个类,他的实现有这么些:

 

在TaskResultGetter里,会通过blockManager的getRemoteBytes(BlockId)方法来获得序列化的task result,对这个task result进行反解析后得到DirectTaskResult类,从而获得反序列化后的真正结果数据。

这是大致的一个过程,具体还有一些细节在之中,比如会向scheduler发送不同的event、blockManager会调用BlockManagerMaster把该Block remove掉。

 

BlockId类有这么些关键变量:

Java代码  收藏代码
  1. private[spark] sealed abstract class BlockId {  
  2.   /** A globally unique identifier for this Block. Can be used for ser/de. */  
  3.   def name: String  
  4.   
  5.   // convenience methods  
  6.   def asRDDId = if (isRDD) Some(asInstanceOf[RDDBlockId]) else None  
  7.   def isRDD = isInstanceOf[RDDBlockId]  
  8.   def isShuffle = isInstanceOf[ShuffleBlockId]  
  9.   def isBroadcast = isInstanceOf[BroadcastBlockId]  

 

下面看BlockManager如何通过BlockId获得数据:

调用的是BlockManager的内部方法

Java代码  收藏代码
  1. private def doGetRemote(blockId: BlockId, asValues: Boolean): Option[Any] = {  
  2. require(blockId != null"BlockId is null")  
  3. // 通过BlockManagerMaster获得这个blockId的locations  
  4.     val locations = Random.shuffle(master.getLocations(blockId))  
  5.     for (loc <- locations) {  
  6.       logDebug("Getting remote block " + blockId + " from " + loc)  
  7.       // 使用BlockManagerWorker来获得block的数据  
  8.       val data = BlockManagerWorker.syncGetBlock(  
  9.         GetBlock(blockId), ConnectionManagerId(loc.host, loc.port))  
  10.       if (data != null) {  
  11.         if (asValues) {  
  12.           // 取到就返回  
  13.           return Some(dataDeserialize(blockId, data))  
  14.         } else {  
  15.           return Some(data)  
  16.         }  
  17.       }  
  18.       logDebug("The value of block " + blockId + " is null")  
  19.     }  
  20.     logDebug("Block " + blockId + " not found")  
  21.     None  
  22.   }  

 

思路是通过BlockManagerMaster来获得block的位置信息,得到的集合打乱后,遍历位置信息,通过BlockManagerWorker去获得数据,只要得到了,就反序列化之后返回。

 

在TaskResultGetter处理的时候,成功和失败分别向Scheduler调用handleSuccessfulTask和handleFailedTask方法。

handleSuccessfulTask在DAGScheduler里,会发出CompletionEvent事件,这一步结尾工作会有很多细节处理,这里先不阅读了。

handleFailedTask的话,只要TaskSetManager不是zombie,task没有被kill,那么会继续调用backend.reviveOffers()来re-run。

http://jgsj.iteye.com/blog/2050689

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