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JAVA线程池(ThreadPoolExecutor)源码分析

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首先,JAVA中使用ThreadPoolExecutor的常用方式: 
    实例代码1 

Java代码  收藏代码
  1. Runnable runnable = new CountService(intArr);  
  2.        ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(10);  
  3.        //或者使用:ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();  
  4.        execute.submit(runnable);  



    在分析ThreadPoolExecutor源码前,先了解下面两个概念: 
     1.核心线程(任务):我们定义的线程,即实现了Runnable接口的类,是我们将要放到线程池中执行的类,如实例代码中的CountService类 
     2.工作线程:由线程池中创建的线程,是用来获得核心线程并执行核心线程的线程(比较拗口哦,具体看代码就知道是什么东东了)。 

    Executors是一个线程池工厂,各种类型的线程池都是通过它来创建的,注意把它和Executor分开,感觉这个线程池工厂命名有点问题。 
    我们主要分析下我们提交任务的处理逻辑,即’execute.submit(runnable)’的实现。 
Submit()方法是在ThreadPoolExecutor继承的抽象类AbstractExecutorService中实现的,具体代码如下:
 
  

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  1. public Future<?> submit(Runnable task) {  
  2.         if (task == nullthrow new NullPointerException();  
  3.        //对核心线程的一个包装,RunnableFuture还是一个Runnable  
  4.         RunnableFuture<Object> ftask = newTaskFor(task, null);  
  5.        //核心线程执行逻辑  
  6.         execute(ftask);  
  7.         return ftask;  
  8.     }  


    从代码中可以看出,线程的执行逻辑通过execute()完成,而execute是在AbstractExecutorService的子类ThreadPoolExecutor中实现的。看,一个典型的模板模式!废话少说,下面看ThreadPoolExecutor中execute()方法中代码: 
   
   

Java代码  收藏代码
  1. public void execute(Runnable command) {  
  2.         if (command == null)  
  3.             throw new NullPointerException();  
  4.         /* 
  5.          * command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现 
  6.          * 一般适用于FixedThreadPool 
  7.          */  
  8.         if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {  
  9.             /* 
  10.              * poolSize >= corePoolSize条件成立情景:当创建的为CacheThreadPool时,条件 
  11.              * 就能成立 
  12.              */  
  13.             if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {  
  14.                 if (runState != RUNNING || poolSize == 0)  
  15.                     //两种情况下执行该方法:1.线程池shutdown  2.CacheThreadPool中第一个核心线程的执行  
  16.                     ensureQueuedTaskHandled(command);  
  17.             }  
  18.             //CacheThreadPool中线程的执行逻辑  
  19.             else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))  
  20.                 reject(command); // is shutdown or saturated  
  21.         }  
  22.     }  



    注意:CachedThreadPool和FixedThreadPool的逻辑实现都是在ThreadPoolExecutor中实现的。它两的主要区别就是属性corePoolSize以及workQueue的初始值的不同。具体可自己查看工程类Executors的newFixedThreadPool()和newCachedThreadPool方法。由于这些初始值的不同,所以实现的逻辑也不同,具体的我在代码中已经注释了。 
    command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现的, 
详细请看addIfUnderCorePoolSize(command)源码:
 

 

Java代码  收藏代码
  1. private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) {  
  2.        Thread t = null;  
  3.        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
  4.        mainLock.lock();  
  5.        try {  
  6.         //poolSize < corePoolSize 即当前工作线程的数量一定要小于你设置的线程最大数量  
  7.         //CachedThreadPool永远也不会进入该方法,因为它的corePoolSize初始为0  
  8.            if (poolSize < corePoolSize && runState == RUNNING)  
  9.                t = addThread(firstTask);  
  10.        } finally {  
  11.            mainLock.unlock();  
  12.        }  
  13.        if (t == null)  
  14.            return false;  
  15.        t.start();   //线程执行了  
  16.        return true;  
  17.    }  



    看’t.start()’,这表示工作线程启动了,工作线程t启动的前提条件是’t = addThread(firstTask); ‘返回值t必须不为null。好了,现在想看看java线程池中工作线程是怎么样的吗?请看addThread方法: 
   

Java代码  收藏代码
  1. private Thread addThread(Runnable firstTask) {  
  2.     //Worker就是典型的工作线程,所以的核心线程都在工作线程中执行  
  3.        Worker w = new Worker(firstTask);  
  4.        //采用默认的线程工厂生产出一线程。注意就是设置一些线程的默认属性,如优先级、是否为后台线程等  
  5.        Thread t = threadFactory.newThread(w);   
  6.        if (t != null) {  
  7.            w.thread = t;  
  8.            workers.add(w);  
  9.          //没生成一个工作线程 poolSize加1,但poolSize等于最大线程数corePoolSize时,则不能再生成工作线程  
  10.            int nt = ++poolSize;    
  11.            if (nt > largestPoolSize)  
  12.                largestPoolSize = nt;  
  13.        }  
  14.        return t;  
  15.    }  



   看见没,Worker就是工作线程类,它是ThreadPoolExecutor中的一个内部类。下面,我们主要分析Worker类,如了解了Worker类,那基本就了解了java线程池的整个原理了。不用怕,Worker类的逻辑很简单,它其实就是一个线程,实现了Runnable接口的,所以,我们先从run方法入手,run方法源码如下: 

 

Java代码  收藏代码
  1. public void run() {  
  2.             try {  
  3.                 Runnable task = firstTask;  
  4.                 firstTask = null;  
  5.                 /** 
  6.                  * 注意这段while循环的执行逻辑,没执行完一个核心线程后,就会去线程池 
  7.                  * 队列中取下一个核心线程,如取出的核心线程为null,则当前工作线程终止 
  8.                  */  
  9.                 while (task != null || (task = getTask()) != null) {  
  10.                     runTask(task);  //你所提交的核心线程(任务)的运行逻辑  
  11.                     task = null;  
  12.                 }  
  13.             } finally {  
  14.                 workerDone(this); // 当前工作线程退出  
  15.             }  
  16.         }  
  17.     }  



    从源码中可看出,我们所提交的核心线程(任务)的逻辑是在Worker中的runTask()方法中实现的。这个方法很简单,自己可以打开看看。这里要注意一点,在runTask()方法中执行核心线程时是调用核心线程的run()方法,这是一个寻常方法的调用,千万别与线程的启动(start())混合了。这里还有一个比较重要的方法,那就是上述代码中while循环中的getTask()方法,它是一个从池队列中取的核心线程(任务)的方法。具体代码如下: 

   

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  1. Runnable getTask() {  
  2.         for (;;) {  
  3.             try {  
  4.                 int state = runState;  
  5.                 if (state > SHUTDOWN)    
  6.                     return null;  
  7.                 Runnable r;  
  8.                 if (state == SHUTDOWN)  //帮助清空队列  
  9.                     r = workQueue.poll();  
  10.                /* 
  11.                 * 对于条件1,如果可以超时,则在等待keepAliveTime时间后,则返回一null对象,这时就 
  12.                 *  销毁该工作线程,这就是CachedThreadPool为什么能回收空闲线程的原因了。 
  13.                 * 注意以下几点:1.这种功能情况一般不可能在fixedThreadPool中出现 
  14.                 *            2.在使用CachedThreadPool时,条件1一般总是成立,因为CachedThreadPool的corePoolSize 
  15.                 *              初始为0 
  16.                 */  
  17.                 else if (poolSize > corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut)  //------------------条件1  
  18.                     r = workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);    
  19.                 else  
  20.                     r = workQueue.take();       //如果队列不存在任何元素 则一直等待。 FiexedThreadPool典型模式----------条件2  
  21.                 if (r != null)  
  22.                     return r;  
  23.                 if (workerCanExit()) {       //--------------------------条件3  
  24.                     if (runState >= SHUTDOWN) // Wake up others  
  25.                         interruptIdleWorkers();  
  26.                     return null;  
  27.                 }  
  28.                 // Else retry  
  29.             } catch (InterruptedException ie) {  
  30.                 // On interruption, re-check runState  
  31.             }  
  32.         }  
  33.     }  



    从这个方法中,我们需要了解一下几点: 
    1.CachedThreadPool获得任务逻辑是条件1,条件1的处理逻辑请看注释,CachedThreadPool执行条件1的原因是:CachedThreadPool的corePoolSize时刻为0。 

    2.FixedThreadPool执行的逻辑为条件2,从’workQueue.take()’中我们就明白了为什么FixedThreadPool不会释放工作线程的原因了(除非你关闭线程池)。 

    最后,我们了解下Worker(工作线程)终止时的处理吧,这个对理解CachedThreadPool有帮助,具体代码如下:
 
   

Java代码  收藏代码
  1. /** 
  2.     * 工作线程退出要处理的逻辑 
  3.     * @param w 
  4.     */  
  5.    void workerDone(Worker w) {  
  6.        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
  7.        mainLock.lock();  
  8.        try {  
  9.            completedTaskCount += w.completedTasks;   
  10.            workers.remove(w);  //从工作线程缓存中删除  
  11.            if (--poolSize == 0//poolSize减一,这时其实又可以创建工作线程了  
  12.                tryTerminate(); //尝试终止  
  13.        } finally {  
  14.            mainLock.unlock();  
  15.        }  
  16.    }  



    注意workDone()方法中的tyrTerminate()方法,它是你以后理解线程池中shuDown()以及CachedThreadPool原理的关键,具体代码如下:   

   

Java代码  收藏代码
  1. private void tryTerminate() {  
  2.     //终止的前提条件就是线程池里已经没有工作线程(Worker)了  
  3.        if (poolSize == 0) {  
  4.            int state = runState;  
  5.            /** 
  6.             * 如果当前已经没有了工作线程(Worker),但是线程队列里还有等待的线程任务,则创建一个 
  7.             * 工作线程来执行线程队列中等待的任务 
  8.             */  
  9.            if (state < STOP && !workQueue.isEmpty()) {      
  10.                state = RUNNING; // disable termination check below  
  11.                Thread t = addThread(null);  
  12.                if (t != null)  
  13.                    t.start();  
  14.            }  
  15.            //设置池状态为终止状态  
  16.            if (state == STOP || state == SHUTDOWN) {  
  17.                runState = TERMINATED;  
  18.                termination.signalAll();   
  19.                terminated();   
  20.            }  
  21.        }  
  22.    }  
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