本文为GDI+ for VCL基础系列文章之一,主要供GDI+初学者入门参考,例子使用GDI+版本下载地址和说明见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。如有错误或者建议请来信:maozefa@hotmail.com
GDI+由二维矢量图形、图像和版面等三部分组成,其中的二维矢量图形的图元,包括点、线条、曲线和图形等的绘制工具就是画笔和画刷,而画笔的特征又是由画刷决定的(在以后的关于画笔的文章中介绍),因此,熟练地掌握GDI+的各种画刷特性和使用方法是绘制GDI+图形的前提条件。
GDI+提供了SolidBrush(实色刷)、HatchBrush(阴影刷)、TextureBrush(纹理刷)、LinearGradientBrush(渐变刷)和PathGradientBrush(路径刷)等五种画刷,在GDI+ for VCL中,各种画刷在原C++类类名基础上加了TGp前缀,均派生于TGpBrush,其中的TGpSolidBrush和TGpHatchBrush相当于VCL中传统的GDI的画刷TBrush。
实色刷是GDI+最简单也是最基础的画刷,它以GDI+的TARGB(GDI+ for BCB中由TGpColor类封装)颜色填充图形。
为了掌握TGpSolidBrush,在这里有必要简单介绍一下GDI+的TARGB和VCL的TColor区别。
TARGB与VCL的TColor虽然都定义为如下面的32位整数型,但它们有很大区别,首先,颜色中的RGB排列顺序不一样,从低字节开始,TColor的排列顺序为R、G、B,而TARGB的排列顺序为B、G、R;其次,TARGB比TColor多了一个Alpha属性,用来表示颜色的不透明度;再次,TColor虽然定义为32位,但在表示实际颜色时只用了24位,其高8位用来表示一些特殊定义的颜色,如高位为1,即TColor的值为负数时,TColor表示系统颜色,低8位表示系统颜色编号,不存在RGB属性,内部使用时转换为COLORREF类型。
//GDI+的颜色定义
TARGB=DWORD;
//VCL的颜色定义
TColor=-$7FFFFFFF-1..$7FFFFFFF;
为了在GDI+ for VCL对TColor提供了支持和转换,在Delphi中是通过几个函数相互转换的,而在BCB中,由于TGpColor封装了TARGB,所以,其支持和转换方法由TGpColor类提供,如下面的代码使用VCL的clRed建立GDI+的实色刷:
//Delphi2007
var
Brush:TGpBrush;
begin
Brush:=TGpSolidBrush.Create(ARGBFromTColor(clRed));
end;
//BCB2007
TGpBrush*Brush=newTGpSolidBrush(clRed);
其中,BCB代码的TGpSolidBrush构造函数参数虽然定义为TGpColor,但由于TGpColor提供了对TColor的支持,所以,clRed可以直接作为参数使用(同理,TARGB类型也可直接作为参数传递)。具体的支持和转换参见《GDI+ for VCL基础 -- GDI+ 与 VCL》。
GDI+ for VCL定义了141种标准颜色(以kc为前缀),下面的代码片断演示了使用标准颜色建立实色刷的例子:
Delphi例子:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
backgroundImage: TGpImage;
begin
backgroundImage := TGpBitmap.Create('..\..\Media\marble.jpg');
try
FBackgroundBrush := TGpTextureBrush.Create(backgroundImage);
finally
backgroundImage.Free;
end;
FShadowBrush := TGpSolidBrush.Create(ARGB(80, kcBlack));
DoubleBuffered := True;
PaintProc := SolidPaint;
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FBackgroundBrush.Free;
FShadowBrush.Free;
end;
procedureTForm1.GetKnownColorStr(consts:string);
begin
FList.Add(s);
end;
procedureTForm1.SolidPaint(g:TGpGraphics);
var
I,x,y:Integer;
brush:TGpSolidBrush;
begin
FList:=TStringList.Create;
brush:=TGpSolidBrush.Create($FFB0B0B0);
try
GetARGBValues(GetKnownColorStr);
y:=-15;
forI:=0toFList.Count-1do
begin
ifImod14=0then
begin
x:=10;
Inc(y,25);
end;
brush.Color:=StringToARGB(FList[I]);
g.FillRectangle(FShadowBrush,x+3,y+3,20,20);
g.FillRectangle(brush,x,y,20,20);
Inc(x,25);
end;
finally
brush.Free;
FList.Free;
end;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
g: TGpGraphics;
begin
g := TGpGraphics.Create(PaintBox1.Canvas.Handle);
try
g.FillRectangle(FBackgroundBrush, GpRect(PaintBox1.ClientRect));
PaintProc(g);
finally
g.Free;
end;
end;
procedure TForm1.SetPaintProc(const Value: TPaintProc);
begin
FProc := Value;
PaintBox1.Invalidate;
end;
其中的g.FillRectangle(FShadowBrush,x+3,y+3,20,20);语句显示色块的阴影块;PaintProc是个方法属性。
C++Builder例子:
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::FormCreate(TObject*Sender)
{
TGpImage *backgroundImage = new TGpBitmap("..\\..\\Media\\marble.jpg");
try
{
FBackgroundBrush = new TGpTextureBrush(backgroundImage);
}
__finally
{
delete backgroundImage;
}
FShadowBrush = new TGpSolidBrush(TGpColor(80, kcBlack));
DoubleBuffered = true;
PaintProc = &SolidPaint;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::FormDestroy(TObject*Sender)
{
deleteFBackgroundBrush;
deleteFShadowBrush;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::SetPaintProc(constTPaintProcValue)
{
FProc=Value;
PaintBox1->Invalidate();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::SolidPaint(TGpGraphics*g)
{
FList=newTStringList();
TGpSolidBrush*brush=newTGpSolidBrush(0xFFB0B0B0);
try
{
GetARGBValues(GetKnownColorStr);
intx=0,y=-15;
for(intI=0;I<FList->Count;I++)
{
if(I%14==0)
{
x=10;
y+=25;
}
brush->Color=TGpColor::StringToARGB(FList->Strings[I]);
g->FillRectangle(FShadowBrush,x+3,y+3,20,20);
g->FillRectangle(brush,x,y,20,20);
x+=25;
}
}
__finally
{
deletebrush;
deleteFList;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::GetKnownColorStr(constAnsiStrings)
{
FList->Add(s);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void__fastcallTForm1::PaintBox1Paint(TObject*Sender)
{
TGpGraphics*g=newTGpGraphics(PaintBox1->Canvas->Handle);
try
{
g->FillRectangle(FBackgroundBrush,TGpRect(PaintBox1->ClientRect));
PaintProc(g);
}
__finally
{
deleteg;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
运行效果图:

GDI+ for VCL提供了TGpSolidBrush类型的Brushs全局变量(C++Builder)或者全局函数(Delphi),在大多数需要使用实色刷的地方可以由其替代,如:
//Delphi2007

//用标准红色刷填充矩形
g.FillRectangle(Brushs.Red,x,y,35,30);
//用自定义颜色(半透明蓝色)刷填充矩形
g.FillRectangle(Brushs[$800000FF],x,y,35,30);

//BCB2007
//用标准红色刷填充矩形
g->FillRectangle(Brushs.Red,x,y,35,30);
//用自定义颜色(半透明蓝色)刷填充矩形
g->FillRectangle(Brushs[0x800000FF],x,y,35,30);
分享到:
相关推荐
画刷则负责填充图形,GDI+ for VCL中包含了多种画刷类型,如SolidBrush(实色刷)、HatchBrush(阴影刷)、LinearGradientBrush(线性渐变刷)、TextureBrush(纹理刷)和PathGradientBrush(路径渐变刷)。这些画刷...
8. **画刷和画笔**:SolidBrush 和 GradientBrush 类允许开发者创建各种填充样式,如纯色填充、线性渐变填充和径向渐变填充。 9. **复合模式**:GDI+ 支持多种混合模式,使得在绘制时可以控制新图形与现有图形如何...
GDI+ for VCL 提供了许多种画刷,包括 PathGradientBrush、LinearGradientBrush、TextureBrush、HatchBrush 和 SolidBrush 等。这些画刷可以用于填充图形、绘制路径和图案等。 GDI+ for VCL 基础 -- GDI+ 与 VCL ...
标签中的"C/C++"表明这是针对C++程序员的资源,"GDI+"意味着它是关于GDI+编程的,"Gdiplus"是GDI+的库名,"VCL"指的是与Delphi和C++Builder中的组件库相关的部分,"BCB"(Borland C++ Builder)表示该资源也适用于...
GDI+提供了丰富的图形对象,如画刷、画笔、图像、字体等,以及用于绘制这些对象的方法。在Delphi中,我们可以导入GDI+的头文件(如GDIPAPI.dcu和GDIPOBJ.dcu),以便在我们的项目中使用GDI+的功能。 创建任意图片...
总的来说,FastReport VCL v5.4.6 Pro for D7-D10.2 Full Source是一个全面的报表解决方案,它提供了一套强大的工具,帮助Delphi开发者高效地创建、管理和分发报表,提升应用程序的专业性和用户体验。通过其丰富的...
本工具为"DevExpress VCL一键编译安装工具_v10.0+-+2018-03-18(2018新春版)",专为方便Delphi用户快速安装和使用DevExpress VCL控件集而设计。 Delphi,源自 Borland 公司,现在由 Embarcadero Technologies 维护...
标题 "DevExpressVCL+17.2.4+V1+XE-RAD10.2.2+FullSource+Fix+By+Flying+Wang+自动编译安装+带汉化包+V2018-02-14.zip" 暗示了这是一个包含DevExpress VCL组件的压缩包,版本为17.2.4,由Flying Wang修复并提供了...
标题中的“BCB6版GDI+桌面歌词”是指使用了Borland C++ Builder 6(简称BCB6)开发的一个应用,该应用利用了“妖哥的GDI+库”来实现桌面歌词的展示功能。GDI+是微软Windows操作系统提供的一种图形设备接口,用于增强...
+------ ExpressCommon Library | +------ Packages ------- Sources ------- ... +------ ExpressBars 6 | +------ Packages +------ Sources +------ ... +------ ExpressQuantumGrid 6 | +------ ...
+------ ExpressCommon Library | +------ Packages ------- Sources ------- ... +------ ExpressBars 6 | +------ Packages +------ Sources +------ ... +------ ExpressQuantumGrid 6 | +------ ...
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |V=2|P|X| CC |M| PT | sequence number | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | timestamp | +-+-+-+-+-+-+-...
本项目“Delphi GDI+ 缩略图查看”是一个利用GDI+库实现的功能,它旨在创建一个类似ACDSee的图片浏览体验,让用户能够快速预览和查看图像的缩略图。 GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软提供的一个图形...
DBISAM VCL Client-Server with Source Code 4.02 for Delphi 567;压缩包含DBISAM Additional Software and Utilities 4.02。DBISAM VCL Client-Server是一个优秀的文件型数据库引擎,拥用自己特有的文件格式和接口...
Delphi通常使用VCL(Visual Component Library)进行UI构建,而GDI+则提供了一种在Delphi程序中实现更复杂图形操作的方法。要使用GDI+,你需要包含`gdiplus.pas`单元,这个单元为Delphi程序员提供了GDI+的接口。 ...
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |V=2|P|X| CC |M| PT | sequence number | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | timestamp | +-+-+-+-+-+-+-...
首先,GDI+相比Delphi自带的VCL组件,提供了更多的图像处理功能,如抗锯齿、透明度调整、图像旋转、缩放等。GDI+的接口设计更加面向对象,使得代码更易于理解和维护。 在`TestSynGdiPlusMain.dfm`文件中,可以看到...
ElevateDB VCL 203--Dbisam的替代数据库
描述 "GDI+ Button for usage in Delphis forms" 明确了这款组件是专门用于Delphi的表单设计。Delphi是一种流行的面向对象的 Pascal 编程语言,它的集成开发环境(IDE)以其强大的VCL(Visual Component Library)...
在本文中,我们将深入探讨如何在C++ Builder 6中使用GDI+技术来创建一个时钟应用程序。GDI+是Microsoft提供的一种图形设备接口,它扩展了传统的GDI(图形设备接口)功能,提供了更丰富的绘图能力,包括矢量图形、抗...