1. 检测CPU的型号
先让我们从最简单的做起,看一看自己的CPU型号。首先,在C++ Builder中画出图1所示的窗体,在下面的几个例子中我们将一直使用这个窗体作示范,它包括一个用来激活测试的Button和一个用来显示结果的Memo。我们可以用GetSystemInfo这个API获得CPU的型号。将下列代码添加到Button的Click事件里就可以了:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//获得CPU型号
SYSTEM_INFO systeminfo;
GetSystemInfo (&systeminfo);
Memo1→Lines→Add(“您的CPU类型是:”+String( systeminfo.dwProcessorType ));
}
运行它,点击Test试试,CPU型号出来了吧!
2.检测内存状态
获得内存状态的方法和CPU型号差不多,只是他用到的是另外一个API:GlobalMemoryStatus。其中,成员dwTotalPhys用来获得物理内存总量,而dwAvailPhys顾名思义是有效物理内存的意思。我们只要把下面几行代码加到上面程序的后面就可以了(不用重做,下同):
//获得内存状态
MEMORYSTATUS memory;
memory.dwLength =sizeof(memory); //初始化
GlobalMemoryStatus(&memory);
Memo1→Lines→Add(“您的物理内存是(Mb):”+String(int(memory.dwTotalPhys /1024/1024)));
Memo1→Lines→Add(“其中可用内存是(Kb):”+String(int( memory. /1024)));
怎么样,看出点门道了么?两段程序的格式几乎一模一样,其实,GetSystemInfo和
GlobalMemoryStatus还可以获得许多其他有关CPU和内存的信息,就按照上面的格式去套
就行了,更详细的资料可以去看C++ Builder4的Help。
3. 检测可用硬盘空间
好了,经过前面两个简单问题的热身,我们来处理一个稍微复杂的问题:我们知道安装程序大都有一个检测硬盘空间的过程,那么这是怎么实现的呢?他用到的是API函数GetDiskFreeSpace,这个函数输入一个参数:目标盘的路径;返回四个参数,依次是每簇的扇区数、每? 的字节数、空闲的簇数、总簇数。假如我们需要检测C盘的总容量和可用容量,那么可以把以下代码加到上面的程序中:
//获得C盘可用空间
DWORD sector,byte,cluster,free;
long int freespace,totalspace;
GetDiskFreeSpace(“C:”,&sector,&byte,&free,&cluster); //获得返回参数
totalspace=int(cluster)*int(byte)*int(sector)/1024/1024; //计算总容量
freespace=int(free)*int(byte)*int(sector)/1024/1024; //计算可用空间
Memo1→Lines→Add(“C盘总空间(Mb):”+String(totalspace));
Memo1→Lines→Add(“C盘可用空间(Mb):”+String(freespace));
怎么样?现在可以自己做安装程序了吧!
4. 检测CD-ROM
我们在编写程序时常常需要读取CD-ROM,可是究竟哪一个盘符是光驱呢?有人是将最后一个盘符当作光驱的,但是当遇到双光驱或者MO的情况时常常会出错。其实这个问题用一个API来解决并不困难,这就是:GetDriveType(),这个函数返回一个0~6之间的值,依次代表:0—未知盘、1—不存在、2—可移动磁盘、3—固定磁盘、4—网络磁盘、
5—CD-ROM、6—内存虚拟盘。因此我们可以添加下面代码来寻找CD-ROM:
// 获得CD-ROM信息
UINT type;
char name;
for (name=‘C’;name$#@60;=‘Z’;name++) //循环检测A~Z
{ type = GetDriveType((String(name)+String(‘:’)).c_str()); //获得磁盘类型
if (type==5)
Memo1→Lines→Add(“您的光驱盘符为:”+String(name));
}
得到光驱盘符之后我们可以进一步利用API函数GetVolumeInformation检测光驱中是否有光盘,这个函数如果成功调用,会得到磁盘的卷标序列号等信息;如果调用失败则可知光驱中无光盘,程序如下://检测光盘(假设光驱为G:)
char volname[255],filename[100];//buffer[512];
DWORD sno,maxl,fileflag ;
if (!(GetVolumeInformation(“G:”, volname,255,&sno,&maxl,&fileflag,filename,100)))
//如果返回值为假
Memo1→Lines→Add (“G驱中没有发现光盘”);
else
//如果返回值为真
{Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘卷标为:”+String(volname));
Memo1→Lines→Add (“G驱中光盘序号为:”+String(sno));
}
5. 检测声卡配置
在编制多媒体程序时,我们常常会用到声音文件,而当这些程序在没有配置声卡的机器上运行时,我们应该给出必要的警告。对于声卡的检测,可以分别通过waveOutGetNumDevs()和midiOutGetNumDevs()检测波形设备和MIDI设备,再利用waveOutGetDevCaps()和midiOutGetDevCaps()获得声音设备的细节资料。将下面一段代码加入上面的程序即可,但要注意将#include添至程序首部:
//检测声卡
int wavedevice,mididevice;
WAVEOUTCAPS wavecap;
MIDIOUTCAPS midicap;
wavedevice=(int)waveOutGetNumDevs(); //波形设备信息
mididevice=(int)midiOutGetNumDevs(); // MIDI设备信息
if (wavedevice==0)
Memo1→Lines→Add (“没有发现波形设备”);
else
{waveOutGetDevCaps(0,&wavecap,sizeof(WAVEOUTCAPS));
Memo1→Lines→Add (“当前波形设备:”+String(wavecap.szPname));
}
if (mididevice==0)
Memo1→Lines→Add (“没有发现MIDI设备”);
else
{midiOutGetDevCaps(0,&midicap,sizeof(MIDIOUTCAPS));
Memo19→Lines→Add (“当前MIDI设备:”+String(midicap.szPname));
}
6. 检测显示器信息
编写和图形图像有关的程序时常常需要检测显示器的分辨率和色深,最后我们来看看这个问题的解决办法。分辨率的求法很简单,直接调用Screen对象的属性就行了。而要求色深则要利用API函数GetDeviceCaps获得每像素的比特数和色彩的页面数,然后计算2的“每像素的比特数”次幂即得色彩的梯度数,再计算“色彩的梯度数”的“色彩的页面数”次幂即得色深。由于该段程序用到了幂运算,所以要记得加上#include,程序如下:
//检测显示器
int tcs;
long int bpp,cp,tc;
Memo1→Lines→Add (“当前分辨率为:”+String(Screen→Width)+“*”+
String(Screen→Height));
bpp=GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle ,BITSPIXEL);
tcs=pow(2,bpp); //计算色彩的梯度数
cp= GetDeviceCaps(Form1→Canvas→Handle,PLANES);
tc= pow(tcs,cp); //计算色深
Memo1→Lines→Add(“当前色深为:”+String(tc));
分享到:
相关推荐
本文将详细讲解如何使用C++ Builder来获取系统中的声卡配置信息。 首先,我们需要理解C++ Builder的基本架构。C++ Builder是Embarcadero公司推出的一款集成开发环境(IDE),它提供了C++语言的编译器和VCL(Visual ...
1. **CPU信息获取**: CPU信息包括型号、频率、核心数、线程数等。在Windows系统中,可以使用WMI(Windows Management Instrumentation)API来获取这些信息。而在Linux或Unix系统中,可以读取/proc/cpuinfo文件。在...
BIOS是计算机启动时加载的第一段软件,它存储了硬件配置和初始化信息。以下是一些关于如何在Windows下用C++读取BIOS信息的关键知识点: 1. **API调用**: - 在Windows中,通常需要使用系统提供的API函数来访问BIOS...
在本文中,我们将使用MFC来获取PC的硬件配置信息,并使用Visual Studio 2010编译通过,在XP和Win7电脑上运行过。下面是相关的知识点: 1. 获取计算机名称:使用GetComputerName函数来获取计算机的名称,该函数需要...
这些函数包括`GetAdaptersInfo`和`GetAdaptersAddresses`,它们用于获取网络适配器的配置信息。 1. **GetAdaptersInfo函数**:这是一个老式的API,用于获取本机上所有网络适配器的信息。你需要创建一个`IP_ADAPTER_...
6. **SNMP协议**:简单网络管理协议(SNMP)允许获取网络设备的管理信息,如主机名、硬件配置等。但这需要目标设备支持SNMP服务,并且你需要了解SNMP的MIB(Management Information Base)结构。 7. **Windows API*...
首先,PCI设备的配置空间是由一组寄存器组成,这些寄存器包含了设备的各种状态和控制信息。在C++中,我们不能直接通过标准库函数访问这些硬件寄存器,因为它们位于硬件层面,而C++标准库主要处理高级抽象。这就需要...
本文将深入探讨如何使用C和C++编程语言来实现获取计算机硬盘和CPU的实时温度。 首先,让我们从CPU温度开始。CPU温度通常是由内置于处理器中的数字温度传感器(Digital Temperature Sensor, DTS)提供的。在C或C++中...
在这个项目"获取硬盘、主板、CPU、网卡MAC地址等硬件序列号信息的c++/vc6.0 GetHDSerial源码"中,开发者使用了C++和VC6.0(Visual C++ 6.0)编译器,提供了一套完整的源代码解决方案,用于获取计算机硬件的关键识别...
。。。
在Qt框架中,获取设备信息是一项常见的任务,特别是在开发跨平台的应用程序时,可能需要获取用户的操作系统信息、硬件配置等。本示例程序是用C++编写的,使用了Qt库来实现这一功能。让我们详细了解一下如何在Qt中...
,。
在Windows操作系统中,VC++(Visual C++)是一种常用的编程语言,可以用来编写程序来获取主板(Motherboard)的相关信息。本文将详细讨论如何使用VC++来获取主板的生产厂家、序列号、产品信息以及版本等关键数据。 ...
为了持久化存储电脑配置信息,需要进行文件操作。C++的`fstream`库提供了读写文件的功能。例如,可以将电脑配置保存到文本文件中,然后在程序启动时加载这些数据。 5. **函数**: 使用函数可以将代码分解为更小、...
在IT领域,获取电脑配置信息是一项基础且重要的任务,它能帮助我们了解设备的硬件状态,以便进行系统优化、软件兼容性检查或者故障排查。在这个场景中,我们关注的是CPU、硬盘、内存以及操作系统等核心组件的信息。...
在IT领域,了解自己电脑的硬件配置是相当重要的,尤其是CPU(中央处理器)作为计算机的“大脑”,它的性能直接影响到系统的运行速度和处理能力。在Windows操作系统中,开发者可以使用编程语言来获取CPU的相关信息。...
在本文中,我们将深入探讨如何使用C++编程语言在Visual Studio 2015环境下获取计算机的硬盘数量。首先,我们需要理解操作系统是如何管理和暴露硬件信息的,尤其是存储设备。Windows API(应用程序接口)是Microsoft...
【标题】:“获取电脑相关信息小软件” 这个标题表明我们讨论的是一个小型应用程序,它的主要功能是收集和展示用户的计算机系统信息。这样的工具通常用于诊断、性能监控或硬件配置的检查。在IT领域,了解如何获取并...
3. **注册表操作**:在Windows操作系统中,注册表存储着系统和应用程序的重要配置信息。黑客通常会利用注册表来实现恶意软件的持久化,即让恶意程序在系统启动时自动运行。通过修改特定的注册表键值,这个C++程序...
在C++编程中,访问注册表是获取计算机系统信息的一种常见方法,比如了解已安装的软件信息。在给定的代码示例中,开发者通过读取Windows注册表中的特定键来收集这些信息。Windows注册表存储了操作系统和应用程序的...