原文来源:http://blog.csdn.net/liuzhongbing/article/details/4535402
JavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。由于Java有着跨平台(操作系统、硬件平台)的特点,基于JavaSound的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了Java 1.3+的系统上运行,无需加装任何支持软件。 使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。 在处理输入音频时,对于来自各种音频输入端口的信号,例如麦克风、CD播放器、磁带播放器等,可以在它们到达TargetDataLine之前,利用混频器控制输入混频,最后在程序中通过TargetDataLine获得数字化的音频输入流。 类似地,在处理输出音频时,混频器用来对一系列来自SourceDataLine的数据进行混频处理,经处理后的信号可输出到各种输出端口,例如扬声器、耳机等。SourceDataLine是一个可写入音频信号数字流的设备,例如,我们可以从一个WAV文件读取内容写入到SourceDataLine,然后再通过扬声器输出。 其流程图如图17-7所示。 图17-7 音频输入输入流程图 为了支持mp3的播放,我们必须添加mp3的SPI支持库。首先需要下载mp3的支持库: ● 官方网站:http://www.javazoom.net/ ● 下载页面:http://www.javazoom.net/mp3spi/sources.html ● 下载地址:http://www.javazoom.net/mp3spi/sources/mp3spi1.9.4.zip ● 下载文件:mp3spi1.9.4.zip 将mp3spi1.9.4.zip中的三个Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到当前项目中即可。 下面我们来实现一个MP3音乐播放器,实现的功能是:单击【文件】à【打开】弹出文件选择对话框,将选择目录的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,双击播放列表中的音乐文件实现音乐的播放和切换。 要实现该程序,首先需要提供了一个主程序窗口,该窗口提供了各种界面组件和操作事件的控制,并包含一个音乐播放的子线程,子线程由主线程控制。因此有两个类: ● 音乐播放器主程序MusicPlayer.java ● 播放线程PlayThread.java (1)音乐播放器主程序MusicPlayer.java
package com.test.audio; import java.io.File; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import java.awt.List; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.MenuShortcut; import java.awt.Panel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class MusicPlayer extends Frame { boolean isStop = true;// 控制播放线程 boolean hasStop = true;// 播放线程状态 String filepath;// 播放文件目录 String filename;// 播放文件名称 AudioInputStream audioInputStream;// 文件流 AudioFormat audioFormat;// 文件格式 SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备 List list;// 文件列表 Label labelfilepath;//播放目录显示标签 Label labelfilename;//播放文件显示标签 public MusicPlayer() { // 设置窗体属性 setLayout(new BorderLayout()); setTitle("MP3音乐播放器"); setSize(350, 370); // 建立菜单栏 MenuBar menubar = new MenuBar(); Menu menufile = new Menu("文件"); MenuItem menuopen = new MenuItem("打开", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O)); menufile.add(menuopen); menufile.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { open(); } }); menubar.add(menufile); setMenuBar(menubar); // 文件列表 list = new List(10); list.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 双击时处理 if (e.getClickCount() == 2) { // 播放选中的文件 filename = list.getSelectedItem(); play(); } } }); add(list, "Center"); // 信息显示 Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1)); labelfilepath = new Label("播放目录:"); labelfilename = new Label("播放文件:"); panel.add(labelfilepath); panel.add(labelfilename); add(panel, "North"); // 注册窗体关闭事件 addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); setVisible(true); } // 打开 private void open() { FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0); dialog.setVisible(true); filepath = dialog.getDirectory(); if (filepath != null) { labelfilepath.setText("播放目录:" + filepath); // 显示文件列表 list.removeAll(); File filedir = new File(filepath); File[] filelist = filedir.listFiles(); for (File file : filelist) { String filename = file.getName().toLowerCase(); if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) { list.add(filename); } } } } // 播放 private void play() { try { isStop = true;// 停止播放线程 // 等待播放线程停止 System.out.print("开始播放:" + filename); while (!hasStop) { System.out.print("."); try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } } System.out.println(""); File file = new File(filepath + filename); labelfilename.setText("播放文件:" + filename); // 取得文件输入流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); audioFormat = audioInputStream.getFormat(); // 转换mp3文件编码 if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) { audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat .getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2, audioFormat.getSampleRate(), false); audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat, audioInputStream); } // 打开输出设备 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info( SourceDataLine.class, audioFormat, AudioSystem.NOT_SPECIFIED); sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sourceDataLine.open(audioFormat); sourceDataLine.start(); // 创建独立线程进行播放 isStop = false; Thread playThread = new Thread(new PlayThread()); playThread.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String args[]) { new MusicPlayer(); } } 在该主程序中添加一个入口主函数main()来启动该主程序即可。 (2)播放线程PlayThread.java 该程序的代码如下: class PlayThread extends Thread { byte tempBuffer[] = new byte[320]; public void run() { try { int cnt; hasStop = false; // 读取数据到缓存数据 while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length)) != -1) { if (isStop) break; if (cnt > 0) { // 写入缓存数据 sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt); } } // Block等待临时数据被输出为空 sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); hasStop = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); } } }
(3)运行MP3音乐播放器
完成以上代码后,即可运行主程序MusicPlayer,就会显示如图17-9示的窗口:
图17-9 音乐播放器主窗口
单击【文件】à【打开】,就会弹出如图17-10所示的打开窗口:
图17-10 选择文件
选中某一个音乐文件后,单击【打开】按钮,就会将该目录下的所有mp3和wav音乐文件添加到播放器的播放列表中,如图17-11所示。
图17-11 播放列表
双击该播放列表中的音乐文件,就会开始播放音乐了。在音乐播放的过程中,你还可以随时双击某一个文件来停止当前的音乐播放,并开始播放新的音乐文件。
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