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Kay21156929:
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Builder - 创建者模式 -
JimmyLincole:
panshunchang 写道楼主,你的问题Bad versi ...
关于Bad version number in .class file的问题 -
JimmyLincole:
我使用1.5.0_06的jdk把apache-tomcat-7 ...
关于Bad version number in .class file的问题 -
dabing69221:
"原来MyEclipse 6.5的JRE是5.0的& ...
关于Bad version number in .class file的问题 -
yunhaifeiwu:
补充:public class Service { ...
Visitor - 访问者模式
话说有一个银行,有三个窗口,但是每个窗口的智能都是一样的,即都能办理所有的业务。因此每位来银行办理业务的人只要排队就是了,排到你了,就向业务员说明你要办理的业务,然后业务员根据你的业务选择不同的单据,打开不同的账本。……。
业务员此时典型的工作流程是:
if (service instanceof Saving){ //存款 ...... }else if (service instanceof Draw){ //提款 ...... }else if (service instanceof Fund){ //基金 ...... } ......
于是每位业务员的桌面总是塞得满满的,更重要的是大量的时间都花在受理不同业务之间的切换,使得效率很低。
有没有方法能够使得业务员的工作效率提高呢?银行经理苦思冥想了半天,终于想出了一个好办法。他让每个窗口各负责一个业务,同时委任了一位访问者(Visitor),负责在客户进门时,询问他要办理什么业务,告诉他应该去哪个窗口办理。这样,每个窗口的业务员就只负责一项业务,减少了在不同业务间切换的时间耗费 ,效率大大提高。更重要的是,当某一项业务的处理流程发生变更时,不需要同时麻烦三个窗口的业务员,而只需要让处理这项业务的业务员进行修改就可以了 。
下面就来定义Visitor类,这个Visitor类实际上还办含了不同窗口受理员的职责,可以认为是银行的受理反应机制吧。
public class Visitor { public void process(Service service){ // 默认业务 } public void process(Saving service){ // 存款 } public void process(Draw service){ // 提款 } public void process(Fund service){ // 基金 } }
接着我们定义业务基类。
public class Service { public void accept(Visitor visitor) { visitor.process(this); } }
不同的业务类。
public class Saving extends Service { //各种业务处理流程 }
public class Draw extends Service { //各种业务处理流程 }
public class fund extends Service { //各种业务处理流程 }
好了,接下来就是我们的访问者与到来的客户之间的交互了。
public class Client { public static void main(String[] args) { Service s1 = new Saving(); Service s2 = new Draw(); Service s3 = new Fund(); Visitor visitor = new Visitor(); s1.accept(visitor); s2.accept(visitor); s3.accept(visitor); } }
后话:专门设定一个访问者的职位还是有点多余,于是后来银行经理请设备公司做了一个排号机来代替访问者。
总结
Visitor模式实际上是利用的语言本身的特性,见Vistor类的各个函数,通过不同的参数来自动查找相应的处理函数。
采用Visitor的好处如上面说到的那样,当需要改变其中一项业务的处理时,不需要每个地方都进行修改,而只需要改动Visitor类中相应的处理函数就可以了。也就是说它适合于业务处理时常发生变动的情况。
当然,Visitor也有它自身的限制。它不适合于业务数量的经常变化,因为一旦新增或删除一些Service时,需要对visitor进行相应的增删。也就是说具体Service与Visitor是耦合的。
评论
public class Service {
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.process(this);
}
}
这个也必须要变。
s1.accept(visitor);
s2.accept(visitor);
s3.accept(visitor);
三次执行的其实都是父类的
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.process(this);
}
然后每次执行的都是
public void process(Service service){
// 默认业务
}
================================
他作的并不全。
在使用中,visitor 仅仅是一个基类,使用中不会直接用它。visitor 相对于Service来说,它是让Service的功能保持不变,在他上面扩展。
补充全应是:
public class SavingVisitor extends Visitor{ public void process(Saving service){ // 存款 扩展功能 //根据业务需,在某处会 执行service的存款业务处理 } } public class DrawVisitor extends Visitor{ public void process(Draw service){ // 取款 扩展功能 //根据业务需,在某处会 执行service的 取款 业务处理 } } public class FundVisitor extends Visitor{ public void process(Draw service){ // 查询 扩展功能 //根据业务需,在某处会 执行service的 查询 业务处理 } }
使用,相应的也变成:
public class Client { public static void main(String[] args) { Service s1 = new Saving(); Service s2 = new Draw(); Service s3 = new Fund(); SavingVisitor sv= new SavingVisitor (); s1.accept(sv); DrawVisitor dv= new DrawVisitor (); s2.accept(dv); FundVisitor fv= new FundVisitor (); s3.accept(fv); } }
s1.accept(visitor);
s2.accept(visitor);
s3.accept(visitor);
三次执行的其实都是父类的
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.process(this);
}
然后每次执行的都是
public void process(Service service){
// 默认业务
}
注:我这儿的accept()、process()方法和lz的对应的方法是不一样的。。
public interface IVisitor { public void accept(IService service); }
public interface IService { public void process(IVisitor vistor); }
public class Fund implements IService { public void process(IVisitor vistor){ System.out.println("处理" + this); } public String toString(){ return "基金业务"; } }
public class Saving implements IService { public void process(IVisitor vistor) { System.out.println("处理" + this); } public String toString() { return "存款业务"; } }
public class Visitor implements IVisitor { public void accept(IService service) { service.process(this); } }
public class VisitorClients0 { public static void main(String[] args) { IVisitor visitor = new Visitor(); IService fundService = new Fund(); IService savingService = new Saving(); visitor.accept(fundService); visitor.accept(savingService); } }
网上关于访问者大多数定义都像楼主所举的。 但是访问者模式,重点是 不改变原有的类与类继承关系上,为原有的类体系增加新的功能
这是类图.由于163的也是一个减化图,因此自已重新传一张,进行说明
上图中ObjectStructure所指示的 类结构,是固定的,是不希望发生变化的。但是,这个类的各个子类,他们要经常增加新的功能或操作。如何不改变这个类结构,又能在原有的基础上增加新的操作呢? 则这些子类ConcreateElenmentA、ConcreateElenmentB 预先调用一个功能扩展方法(即accept).如果没有功能变化,这个对象就是null,或有他是其方法中的是一个空语句。 而这个功能扩展方法,有一个参数-------Vistor对象, 这个对象装载着新功能变化。Vistor类的方法,对应着Element中各个子类,使用了accept方法的方法,如果当Element中的某个子类如ConcreateElenmentA,要增加功能了,则把新功能写在Vistor子类中.具体作法是,单写一个类,让它继承Vistor,由于这里是增加ConcreateElenmentA的功能,则在自已写的这个类中覆盖VistorConcreateElenmenA方法就行了。然后把自已写的类,生成一个实例,传递给ConcreateElenmentA对象.
简单说:
1 Element 类继承体系中,其继承关系不变,各个子类不变。但是,各个子类的却经常需要增加新功能。
-----------这是我们的想要达到的目的。
2 实现方法: 先定义一套方法封装在vistor类中。这套方法中,每个方法对应着一个Element子类。Element子类则在事先在代码中,谳用这个vistor对象中与自已相对应的方法。而accept方法,就是传输管道。
当用户要增加 Element的子类ConcreateElenmentA时,具体使用如下:
(1) 写一个 Vistor1继承Vistor。 Vistor1中,覆盖VistorConcreateElenmenA方法,写新加入的功能。
(2)生成Vistor1的实例。其名取为vistor1
(3)生成ConcreateElenmentA的实例,取名 concreateElenmentA
(4)定义一个 Element变量,名为e,其值为vistor1 ; 定义一个Vistor变量,名为v,其值为concreateElenmentA
(5) 用如下语句增加ConcreateElenmentA的实例的功能。 e.accpt(v)
(6) 当ConcreateElenmentA的实例的功能又变化了,则 修改第一条与第四条。重写一个Vistor的子类,并赋值给变量v即可。 其他代码根本不用改变了。出色的达到了我们想要的目的.
3 这个场景可用spring的AOP
4 题化话------ 访问者名字的由来。也许是Element的各个子类---------为来访的客人预留下了座位。来访客人每次带一大包实用的礼物,让Element的子类的实例增加自已的魔法功能。来访的客人各不相同,带来的礼物五花八门,于是Element的子类的实例,展现出魔术般的神奇效果。
======================================================
以上是三年前对 vitor的个人理解。尘封了N久的记忆,总算被打开了。说事在的,二十三种模式,仅有少数几种留下了深刻的印像,其余的都淡忘掉了。唯独模式设计的封装变化点在心中。好在,还有自已能看懂的笔记一直保存着。
哎!网上搜了一下,大部份都是这种答案。可惜啊,没把访问者的这一点所用上: 在不改变原有类与类的继承体系结构上,为原类继承体系增加新的方法。楼主恰恰只把访问者中的特例说到了(不增加新功能)。
这里是教材网址:http://tech.ddvip.com/2008-11/122584658688974.html
这里出自李建忠的讲义:
==========================
引:在软件构建过程中,某些算法可能多种多样,经常改变,如果将 这些算法都编码在对象中,将会使得对象变得非常复杂,而且有时支持不使用的算法也是一个负担。
意图:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换。该模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。
----------------------------------------
这是豆豆网上的观察者模式介绍。
楼主,所例举的,仅能辅助理解,并不全面。在重大考试中,会丢分。
建议楼主,在文中给出权威网站上的设计模式教材的网址。
这就是观察者模式?这就是访问者模式?
把访问者模式的局部取出来,就说是访问者模式。还有人说是观察者模式。
要详细学习设计模式,建议到网上下载李建忠的设计模式讲义或视频。这可是当年msdn、csdn 花钱请的。
国家软件设计师资格考试2005年的答案,在该讲师的讲义中能找到。
楼主所举的,仅仅是一种模式,并不是传说中的二十三模式之一。他仅仅是访问者模式的局部,或者说是访问者模式中的特例。难
http://tech.163.com/05/0718/10/1OUFF2JQ00091589.html这里有访问者模式的uml图
下面是观察者模式定义。来源于李建忠讲师的设计模式。
----------------------------------------------------
在所软件构建过程中,需要为某些对象建立“一种依赖关系”—— 一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有依赖对象(观察者对象)都将得到通知,如果这种关系过于紧密,将使软件不能很好的抵御变化。
定义:定义对象间的一种“一对多的依赖关系”,以便当一个对象的状态发生改变时,有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。
下面是访问者模式定义
========================
引:类层次结构中,可能经常引入新的操作,从而将类型变得脆弱。在软件构建过程中,由于需求的变化,某些类层次结构中,经常需要添加新的方法,如果直接在基类更改,将会给子类带来严重的负担,甚至破坏原有设计。
定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它可以在不改变各个元素类的前提下,定义于作用这些元素的新操作。
但是该模式会使代码变得晦涩,出现循环访问的情况。
最近在看JSpider源码,其中,很多设计用来这个模式,谢谢楼主,学习了。
现更容易去仔细研究其源码。
刚开始时被JSpider中的该模式给扰得脑子一段乱 ,找不出真正实现者。感觉永远在自身调用自身。
有点没懂,,把service抽象成一个接口是否会比用继承好呢?而且不会有耦合。。。其实,我非常想知道关于visitor模式的定义,,有了准确定义,实现应该会比较简单。
注:我这儿的accept()、process()方法和lz的对应的方法是不一样的。。
public interface IVisitor { public void accept(IService service); }
public interface IService { public void process(IVisitor vistor); }
public class Fund implements IService { public void process(IVisitor vistor){ System.out.println("处理" + this); } public String toString(){ return "基金业务"; } }
public class Saving implements IService { public void process(IVisitor vistor) { System.out.println("处理" + this); } public String toString() { return "存款业务"; } }
public class Visitor implements IVisitor { public void accept(IService service) { service.process(this); } }
public class VisitorClients0 { public static void main(String[] args) { IVisitor visitor = new Visitor(); IService fundService = new Fund(); IService savingService = new Saving(); visitor.accept(fundService); visitor.accept(savingService); } }
你的实现其实是策略模式,两者各有特点,各有长短
有点没懂,,把service抽象成一个接口是否会比用继承好呢?而且不会有耦合。。。其实,我非常想知道关于visitor模式的定义,,有了准确定义,实现应该会比较简单。
注:我这儿的accept()、process()方法和lz的对应的方法是不一样的。。
public interface IVisitor { public void accept(IService service); }
public interface IService { public void process(IVisitor vistor); }
public class Fund implements IService { public void process(IVisitor vistor){ System.out.println("处理" + this); } public String toString(){ return "基金业务"; } }
public class Saving implements IService { public void process(IVisitor vistor) { System.out.println("处理" + this); } public String toString() { return "存款业务"; } }
public class Visitor implements IVisitor { public void accept(IService service) { service.process(this); } }
public class VisitorClients0 { public static void main(String[] args) { IVisitor visitor = new Visitor(); IService fundService = new Fund(); IService savingService = new Saving(); visitor.accept(fundService); visitor.accept(savingService); } }
谢谢楼主了。
<div class='quote_div'>
<p>话说有一个银行,有三个窗口,但是每个窗口的智能都是一样的,即都能办理所有的业务。因此每位来银行办理业务的人只要排队就是了,排到你了,就向业务员说明你要办理的业务,然后业务员根据你的业务选择不同的单据,打开不同的账本。……。</p>
<p> </p>
<p>业务员此时典型的工作流程是:</p>
<pre name='code' class='java'>if (service instanceof Saving){
//存款
......
}else if (service instanceof Draw){
//提款
......
}else if (service instanceof Fund){
//基金
......
}
......</pre>
<p>于是每位业务员的桌面总是塞得满满的,更重要的是大量的时间都花在受理不同业务之间的切换,使得效率很低。</p>
<p> </p>
<p>有没有方法能够使得业务员的工作效率提高呢?银行经理苦思冥想了半天,终于想出了一个好办法。他让每个窗口各负责一个业务,同时委任了一位访问者(Visitor),负责在客户进门时,询问他要办理什么业务,告诉他应该去哪个窗口办理。这样,每个窗口的业务员就只负责一项业务,<span style='color: #ff0000;'><strong>减少了在不同业务间切换的时间耗费</strong>
</span>
,效率大大提高。更重要的是,<span style='color: #ff0000;'><strong>当某一项业务的处理流程发生变更时,不需要同时麻烦三个窗口的业务员,而只需要让处理这项业务的业务员进行修改就可以了</strong>
</span>
。</p>
<p> </p>
<p>下面就来定义Visitor类,这个Visitor类实际上还办含了不同窗口受理员的职责,可以认为是银行的受理反应机制吧。</p>
<p> </p>
<pre name='code' class='java'>public class Visitor {
public void process(Service service){
// 默认业务
}
public void process(Saving service){
// 存款
}
public void process(Draw service){
// 提款
}
public void process(Fund service){
// 基金
}
} </pre>
<p>接着我们定义业务基类。</p>
<p> </p>
<pre name='code' class='java'>public class Service {
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.process(this);
}
} </pre>
<p> </p>
<p>不同的业务类。</p>
<pre name='code' class='java'>public class Saving extends Service {
//各种业务处理流程
}</pre>
<pre name='code' class='java'>public class Draw extends Service {
//各种业务处理流程
}</pre>
<pre name='code' class='java'>public class fund extends Service {
//各种业务处理流程
}</pre>
<p>好了,接下来就是我们的访问者与到来的客户之间的交互了。</p>
<pre name='code' class='java'>public class Client {
public static void main(String[] args) {
Service s1 = new Saving();
Service s2 = new Draw();
Service s3 = new Fund();
Visitor visitor = new Visitor();
s1.accept(visitor);
s2.accept(visitor);
s3.accept(visitor);
}
}</pre>
<p>后话:专门设定一个访问者的职位还是有点多余,于是后来银行经理请设备公司做了一个排号机来代替访问者。</p>
<p> </p>
<p><strong><span style='font-size: medium;'>总结</span>
</strong>
</p>
<p>Visitor模式实际上是利用的语言本身的特性,见Vistor类的各个函数,通过不同的参数来自动查找相应的处理函数。</p>
<p> </p>
<p>采用Visitor的好处如上面说到的那样,当需要改变其中一项业务的处理时,不需要每个地方都进行修改,而只需要改动Visitor类中相应的处理函数就可以了。也就是说它适合于业务处理时常发生变动的情况。</p>
<p> </p>
<p>当然,Visitor也有它自身的限制。它不适合于业务数量的经常变化,因为一旦新增或删除一些Service时,需要对visitor进行相应的增删。也就是说具体Service与Visitor是耦合的。</p>
<p> </p>
</div>
<p>观察者模式写的深刻,不过觉得和mvc模式的功能类似,有可能的话用这个要好些</p>
那他到底有什么好处呢
http://www.iteye.com/topic/235585
他那个需求在某些情况下就可以转换为visitor.
不过本身visitor不是必须的一个需要
当你觉得做一个事情特别麻烦的时候,考虑用模式优化下。。
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