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cuixuxucui
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flash中的in关键字

 
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in这个关键字挺有意思的:

package

{

import flash.display.Sprite;

public class TestObjectIn extends Sprite

{

public function TestObjectIn()

{

super();

test();

}

private function test():void{

// var obj:Object = {"t1":1,"t2":2,"t3":3};

var obj:PlayerVO = new PlayerVO();

trace("t1" in obj);

trace("t0" in obj);

for (var key:* in obj){

trace(key);

}

}

}

}

 

class PlayerVO{

public var t1:String;

public var t2:String;

public var t3:String;

}

输出true,false. for in在这里失效了

如果把obj换成var obj:Object = {"t1":1,"t2":2,"t3":3};

输出true,false.t2,t1,t3

这样for in 就生效了,但顺序不是t1,t2,t3

暂时没有深究

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2 楼 cuixuxucui 2012-05-04  
peter4431 写道
for in :
遍历对象的动态属性或数组中的元素,并对每个属性或元素执行 statement。对象属性不按任何特定的顺序保存,因此属性看似以随机的顺序出现。固定属性(如在类中定义的变量和方法)不能由 for..in 语句来枚举。要获得固定属性列表,请使用 flash.utils 包中的 describeType() 函数。

没注意你的回复,今天看到了,多谢你的解惑~
1 楼 peter4431 2011-12-31  
for in :
遍历对象的动态属性或数组中的元素,并对每个属性或元素执行 statement。对象属性不按任何特定的顺序保存,因此属性看似以随机的顺序出现。固定属性(如在类中定义的变量和方法)不能由 for..in 语句来枚举。要获得固定属性列表,请使用 flash.utils 包中的 describeType() 函数。

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