`
slipknot
  • 浏览: 11725 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Java Socket编程

阅读更多
第一步 充分理解Socket
1.什么是socket
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
{建立服务器}

import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}
这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
{建立客户端}

import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client()
{
try
{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}
这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。
第二步 多个客户同时连接
在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。
设计原理:
主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。
{实现消息共享}

import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket
{
private static final int SERVER_PORT = 10000;
public Server() throws IOException
{
super(SERVER_PORT);
try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}
public void run()
{
try
{
String line = in.readLine();
while (!line.equals("bye"))
{
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
private String createMessage(String line)
{
xxxxxxxxx;
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}
}
这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。



第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流
网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。
设计原理:
服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。
{源码}

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class Server extends ServerSocket
{
private static ArrayList User_List = new ArrayList();
private static ArrayList Threader = new ArrayList();
private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
private static int Thread_Counter = 0;
private static boolean isClear = true;
protected static final int SERVER_PORT = 10000;
protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);
public Server() throws FileNotFoundException, IOException
{
super(SERVER_PORT);
new Broadcast();
//append connection log
Calendar now = Calendar.getInstance();
String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection1512";
byte[] tmp = str.getBytes();
LOG_FILE.write(tmp);
try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
finally
{
close();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}
//--- Broadcast
class Broadcast extends Thread
{
public Broadcast()
{
start();
}
public void run()
{
while (true)
{
if (!isClear)
{
String tmp = (String)Message_Array.getFirst();
for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
{
CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);
client.sendMessage(tmp);
}
Message_Array.removeFirst();
isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
}
}
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String Username;
public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
out.println("Input your nickname:");
start();
}
public void sendMessage(String msg)
{
out.println(msg);
}
public void run()
{
try
{
int flag = 0;
Thread_Counter++;
String line = in.readLine();
while (!line.equals("bye"))
{
if (line.equals("l"))
{
out.println(listOnlineUsers());
line = in.readLine();
continue;
}
if (flag++ == 0)
{
Username = line;
User_List.add(Username);
out.println(listOnlineUsers());
Threader.add(this);
pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
}
else
{
pushMessage("<" + Username + ">" + line);
}
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
try
{
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
Thread_Counter--;
Threader.remove(this);
User_List.remove(Username);
pushMessage("[< " + Username + " left>]");
}
}
private String listOnlineUsers()
{
String s ="-+- Online list -+-1512";
for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
{
s += "[" + User_List.get(i) + "]1512";
}
s += "-+---------------------+-";
return s;
}
private void pushMessage(String msg)
{
Message_Array.addLast(msg);
isClear = false;
}
}
}
分享到:
评论

相关推荐

    java socket编程

    Java Socket编程是Java平台中用于实现网络通信的核心API,它基于TCP/IP协议栈,提供了低级别的、面向连接的、可靠的字节流通信。在本文中,我们将深入探讨Java Socket编程的关键概念、工作原理以及如何创建服务端和...

    Java socket编程实现两台主机间的通信

    Java Socket 编程实现两台主机间的通信 Java Socket 编程是 Java 语言中用于实现网络通信的编程技术。通过使用 Socket 编程,可以实现两台主机之间的通信,实现数据的传输和交换。本文将详细介绍 Java Socket 编程...

    java socket 编程

    java socket编程 java网络编程 课件 java socket编程 java网络编程 课件

    JAVA Socket编程实现文件上传

    Java Socket编程是网络编程的基础,它提供了在两个应用程序之间建立通信连接的能力。在这个场景中,我们讨论的是如何使用Java的Socket来实现文件上传功能,即从客户端将文件发送到服务器,然后保存到服务器的数据库...

    java socket 编程,Java socket 编程实例

    ### Java Socket编程详解及实例分析 #### 一、Socket编程基础概述 在计算机网络通信领域,Socket编程是一种广泛使用的通信方式。它为不同主机上的进程提供了双向通信的能力,是网络编程的基础之一。Java语言提供了...

    Java Socket 编程html教程

    Java Socket编程是Java网络编程的重要组成部分,主要用于实现客户端与服务器之间的通信。在本文中,我们将深入探讨Java Socket编程的基础知识,以及如何结合HTML进行交互。 首先,Java Socket是TCP/IP协议族的一...

    Java Socket 编程源代码示例

    import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; import java.lang.*; public class Server extends ServerSocket { private static ArrayList User_List = new ArrayList(); private static ...

    java socket 编程文档

    本文将深入探讨Java Socket编程的基础知识、关键概念以及如何在实践中应用。 一、Socket概述 Socket,也被称为套接字,是网络通信的端点,可以理解为两个应用程序之间的连接通道。在Java中,Socket类(java.net....

    华科-计算机网络实验报告-Java Socket编程-网络组建实验.docx

    Java Socket 编程在计算机网络实验中的应用 Java Socket 编程是计算机网络实验中的一个重要组成部分,它允许开发者创建可以在网络上传输数据的应用程序。下面是关于 Java Socket 编程在计算机网络实验中的应用的...

    总结java_socket编程.doc

    在Java中,Socket编程主要是基于TCP/IP协议的网络编程。 网络编程的两个主要问题 在网络编程中,有两个主要的问题需要解决:一是如何准确地定位网络上的一台或多台主机,二是找到主机后如何可靠高效地进行数据传输...

    Java Socket编程:文件传输.doc

    Java Socket 编程:文件传输 Java Socket 编程是 Java 语言中的一种网络编程技术,用于实现客户端和服务器端之间的数据传输。文件传输是 Java Socket 编程中的一种常见应用场景,通过建立客户端和服务器端之间的...

    Java socket编程实例.pdf

    本文将通过一个具体的Java Socket编程实例来深入探讨如何使用Java实现客户端与服务端之间的通信。 #### 二、基础知识概述 在开始具体实例之前,我们需要了解一些基本概念: - **Socket**:Socket是一种用于在网络...

    java Socket 编程源码

    Java Socket编程是网络编程的基础,它提供了在Java中进行低级网络通信的接口。Socket是TCP/IP协议族的一部分,用于实现客户端与服务器之间的双向通信。在这个"java TCP_IP Socket 编程"源码中,我们可以深入理解...

    java socket编程实例(出自《java大学教程》)

    学习这些Java Socket编程实例,有助于理解TCP/IP通信的基本原理,为构建实际的网络应用程序打下坚实的基础。你可以通过调试和修改`SocketTest`代码,进一步探索和实践Socket编程的不同场景,如文件传输、聊天应用等...

    浅出Java Socket编程

    Java Socket编程是网络编程的基础,它是Java平台中用于实现客户端-服务器通信的关键组件。本教程将深入浅出地探讨Java Socket编程的核心概念和技术,帮助开发者理解如何构建可靠的网络应用程序。 一、Socket概述 ...

    Java Socket编程笔记_动力节点Java学院整理

    异常处理在Java Socket编程中扮演着重要角色。主要涉及四种异常类型: 1. `UnknownHostException`: 表示主机名或IP地址无法解析,通常是因为网络不可达或者主机名不存在。 2. `ConnectException`: 当尝试连接到...

    Java Socket编程.pdf

    Java Socket编程是网络编程的一个重要部分,它允许在网络中的计算机之间进行数据交换。Socket编程是基于TCP/IP协议的,因此了解计算机网络、分组报文和协议对于掌握Socket编程来说至关重要。接下来,我将详细解释...

    三步学会Java_Socket编程

    在Java中,Socket编程是实现网络通信的基础,它提供了进程间通信的能力,使得两个相隔万里的计算机可以通过互联网进行数据交换。本篇文章将深入讲解如何通过三步学习Java Socket编程。 **第一步:理解Socket** ...

    JAVA Socket 经典教程

    本教程将深入探讨Java Socket编程的核心概念,以及如何利用它进行网络通信。 1. **Java Socket基础** - **Socket的概念**:Socket是网络通信中的一个端点,可以理解为两台机器间通信的桥梁。在Java中,Socket类...

    Java Socket编程实现的简单多线程WEB服务器

    Java Socket 编程实现的简单多线程 WEB 服务器 在本文中,我们将详细介绍如何使用 Java 的 Socket 编程实现一个简单的多线程 WEB 服务器。 Socket 编程简介 Socket 编程是 Java 网络编程的基础,它允许开发者创建...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics