`

SIP在3G网络中的应用

    博客分类:
  • Java
阅读更多

摘要 第三代移动通信系统是能提供多种类型IP数据业务的通信系统。会话起始协议SIP是3G的IP多媒体子系统中提供多媒体业务的核心技术。文章首先介绍了SIP的基本工作原理,然后对3GPP UMTS R5定义的IMS进行了简要描述,最后详细阐述了SIP在IMS提供服务的过程及对漫游用户的处理。
  会话起始协议(session initiation protocol)是由IETF定义的一个基于IP网络中实现实时通信应用的一种信令控制协议。3GPP定义了IP多媒体子系统(IP Multimedia Subsystem:IMS)的网络架构,并基于SIP来承载各种多媒体业务(VoIP,流媒体,网络游戏等)。
一、SIP协议简介
  会话起始协议SIP(Session Initiation Protocol)被描述用来生成,修改和终结一个或多个参与者之间的会话,是由IETF于1999年提出的一个基于IP网络中实现实时通信应用的一种信令控制协议。它打破了传统电信业务的传输模式,采用基于因特网的准则,将蜂窝系统与因特网应用融合在一起提供基于IP的多媒体业务,具有开放性,可扩展性,安全性的特点。3GPP已将SIP作为第三代移动通信系统多媒体域的控制协议。
  经常出现这种情况,一个用户在多个位置之间移动,如一个公司职员,可能处在公司,家里或是咖啡厅等位置。为了给用户提供方便的移动性,SIP使用统一资源定位符URI(Uniform Resource Identifier)来表示用户。通常由一个域名加上用户名组成,例如SIP:John @ eastcom.com,类似于电子邮件地址。SIP URI只是用来唯一标示用户的逻辑标记符,用户注册时它将与用户的IP地址绑定并记录到定位服务器。
  在SIP中,系统采用了因特网常用的客户机/服务器结构,由用户代理和服务器两大部分组成。其中用户代理又分为用户代理客户(UAC:User Agent Client)和用户代理服务器(UAS:User Agent Server)两种。UAC用来发起会话请求,UAS用来接受并响应会话请求。这两者只是逻辑上的功能,实际上网络终端应同时具备这两种功能,既能发起会话,又能接受、相应会话。服务器分为代理服务器(Proxy Server)、重定向服务器(Redirected Server)和注册服务器(Registrar)。



 
图1 SIP的网络体系结构
  图1描述了SIP的基本网络体系结构。用户接入网络后首先要向注册服务器注册,注册信息写入定位服务器中(定向服务器不属于SIP网元,只是一个数据库)。当用户代理客户UAC要发起呼叫时,它一般将呼叫请求消息发送给本域的出向代理服务器。媒体描述信息以SDP(Session Description Protocol)的形式在SIP消息体中被封装并发送出去。代理服务器检查被叫地址,将请求转发(可能经过多个中间代理服务器的转发),直至到达被叫域的代理服务器。被叫域的代理服务器通过查询定位服务器确定被叫的确切位置,然后将请求转发给被叫用户代理服务器UAS。被叫UAS收到请求后,生成响应消息。响应消息将按照请求消息经过的路径,原路返回到主叫UAC。主叫UAC根据响应消息的内容选择是建立呼叫、重新发起呼叫或取消该呼叫。如果被叫没有在归属地,主叫将通过重定位服务器重新定位被叫的位置,然后发起请求。
  SIP有两种类型的消息:
  (1)请求:从客户机发到服务器的消息。SIP核心规范定义了6种SIP请求:
  INVITE—邀请用户加入呼叫。
  BYE—终止两个用户之间的呼叫。
  OPTIONS—请求关于服务器能力的信息。
  ACK—确认客户机已经收到对INVITE的最终响应。
  REGISTER—提供地址解析的映射,让服务器知道其他用户的位置。
  INFO—用于会话中信令。
  (2)应答:从服务器发到客户机的消息,当服务器收到请求时,它就发出一个或多个应答。每个应答都有一个代表事务状态的状态码(100-699的整数)。下面是常用的几种应答及它们的状态码:
  trying(100)—正在尝试
  ringing(180)—正在振铃
  session progress(183)—会话进行
  OK(200)—好
二、3GPP R5中IMS的基本结构
  根据3GPP的定义,3G网络被划分为3个域:电路交换域、分组交换域、IP多媒体域(如图2)。


 
图2 3GPP R5基本结构
  电路交换域与现有的2G网络类似,采用电路交换技术提供话音业务。分组交换域是2.5G网络中引入的,主要网元设备有SGSN(Service GPRS Switch Node)和GGSN(Gateway GPRS Switch Node)。它们负责向终端提供IP连接,用户通过该域进入因特网,用户可以由此发送邮件,浏览网页。它并没有在IP之上定义任何特殊的体系结构,它主要是一种接入技术。IP多媒体域(即IMS,IP Multimedia Subsystem)是3GPP制定的UMTS R5版本中引入的,采用SIP作为主要的信令协议,使得移动运营商可以为用户提供端到端的全IP的多媒体业务。
  IMS由呼叫状态控制功能CSCF(Call Session Control Function)、媒体网关控制功能MGCF(Media Gateway Control Function)、媒体网关MGW(Media Gateway)、归属地用户服务器HSS(Home Subscriber Server)等功能实体组成。CSCF的种类包括P-CSCF(Proxy-CACF,代理CSCF)、I-CSCF(Interrogating CSCF,查询CSCF)和S-CSCF(Serving CSCF,服务CSCF),本质上它们都是SIP服务器,处理SIP信令。
  ●P-CSCF是UE联系IMS的第一步,是UE在被访问域(漫游时)首先要访问的点,进出的SIP消息都要通过P-CSCF。P-CSCF相当于SIP协议定义的边界代理服务器。
  ●I-CSCF的功能是提供到归属网络的入口,将归属网络的拓扑图对其它网络隐藏起来,并通过HSS为特定用户找出相应的S-CSCF。它是用户终端漫游或者外来任务进入本地服务提供商网络中的联系点。当I-CSCF接到一个请求时,它将把请求路由到相应的S-CSCF。
  ●S-CSCF给用户提供服务。当终端注册时,它同本地域的S-CSCF联系,本地S-CSCF向用户提供用户预定的服务。这样的好处是用户即使漫游到不支持某项业务的网络也能像在本地一样得到需要的服务。
  HSS(Home Subscriber Server)相当于2G网络中的HLR,存储了与一个单独用户相关的S-CSCF和相应的用户简介。因此它知道用户现在的位置和用户指定的服务。CSCF可以向HSS询问以获得这些信息。HSS和CSCF之间交互用的是Cx接口,它不是IETF制定的,当也是基于IP的。
三、用户SIP注册
  用户在发起一次会话之前必须先完成SIP服务注册。UE(User Equipment)将告诉HSS它现在的位置,HSS更新相应用户的信息;注册前要进行验证,HSS根据用户信息和操作限制检查该用户是否可以注册;在服务注册中,本地域还要为UE选择一个S-CSCF,并把用户信息发往S-CSCF。这个过程是在应用层完成的,所以注册前要建立信令链路。因此,首先要建立UE到SGSN和SGSN到GGSN的链路。这条链路建立以后,用户就可以注册了。
  如图3,描述了一个用户在3G网络中注册的全部过程。注册之后,系统会给用户分配一个S-CSCF,由这个S-CSCF来负责向用户提供服务。首先,用户从UE发送一个注册请求给所在地P-CSCF。P-CSCF是UE和网络之间的联系点。P-CSCF向用户归属地I-CSCF转发该注册请求。归属地I-CSCF向HSS咨询,I-CSCF根据从HSS得来的有关该用户的信息给用户选择一个S-CSCF。因此,原来的注册请求就可以交由这个S-CSCF处理。一旦收到请求,S-CSCF就从HSS下载用户的信息,该信息告诉S-CSCF用户预定了哪些服务。最终,它发出一个约定的应答信号。


 
图3 用户注册的信令流
四、在漫游用户间的会话
  一旦UE注册到一个S-CSCF,语音和多媒体呼叫就可以建立了。两用户之间建立链路的过程实际上就是穿越各个CSCF的过程。总的来说是按照“主叫用户 ◇主叫所在地P-CSCF ◇主叫归属地S-CSCF ◇被叫归属地S-CSCF ◇被叫所在地P-CSCF ◇被叫用户”的路线。
  用户访问地的SIP CSCF服务器是不会处理用户业务的,它只起到了接入网络、转发信息的作用,给用户提供业务服务以及用户接入其他网络(例如PSTN)都要依靠归属地的S-CSCF。用户进入网络时首先到访问地的P-CSCF登记,告诉P-CSCF自己的归属地在哪里,就犹如外地人口到来先到访问地公安局登记领取暂住证,并登记自己是谁,户口所在地等信息。接着通过访问地P-CSCF告诉归属地的S-CSCF自己的位置并更新HSS中的位置信息。当用户发出会话请求时,访问地P-CSCF将请求发往用户归属地交由S-CSCF处理,同样的,当有发往用户的会话请求时,请求先到达归属地,归属地找到用户的位置后再通过用户访问地P-CSCF与用户取得联系,建立链路。
  如图4所示是最普通的两个漫游用户的会话建立过程。一个完整的IMS呼叫分为会话邀请、资源预留、会话提供、会话连接、会话终止五个阶段。


 
图4 两个漫游用户会话的SIP信令交换
  呼叫的过程如下:
  (1)会话邀请
  A向P-CSCF发送一个INVITE请求消息。该消息中有B和A的SIP URI。P-CSCF注意到A不属于本地用户并向A的归属地转发该INVITE消息并返回100trying临时应答A(表示已经发送A的请求,正在尝试建立链路,A需要等待)。A的本地域I-CSCF向HSS查询,并向A注册时分配的S-CSCF转发INVITE并返回100trying给外地P-CSCF。S-CSCF收到请求后将INVITE转发给被叫B的本地域并返回100trying给I-CSCF。同样,B归属地的I-CSCF接到请求后向HSS查询并将请求转发到B的归属地S-CSCF,该S-CSCF发现B正处在外地网络中,于是将INVITE转发到B目前所在地的P-CSCF,接着P-CSCF将请求最后传给B。
  (2)资源预留
  B接受了这个会话请求,但此时他不回铃通知A,他返回183 session process应答表示他接受该会话,同时要求A对此表示确定,这个应答通过各个CSCF传给A。同时B激活一个GPRS PDP上下文,它被用来通过IMS的IP接入点来建立语音通道。
  A收到183应答后,同样激活一个PDP上下文并通过CSCF建立的通道发送一个COMET消息给B,该消息含有A的语音通道的地址细节,并起确认作用。
  (3)会话提供和会话连接
  当接到COMET,B知道传送语音的IP通道和服务质量参数已经被双方预留,并且知道了语音通道的地址,因此B返回200 OK确认消息。该消息包含了B的语音通道的地址细节。
  A接到确认后,给B一个180振铃信息,B听到振铃即给A一个200 OK消息,最后A给B发送ACK确认信息,到此通信链路建立完成,接下来A和B可以进行通话了。
  (4)会话终止
  为了终止会话,A发送一个BYE消息给B。同时A撤销他的PDP上下文。
  B接到BYE消息后,它会撤消自己的PDP上下文,并返回一个200 OK应答给A是房改呼叫使用的所有CSCF。
五、结束语
  SIP协议是一个简单、灵活的协议,具有很强的包容性,在保持其核心协议简捷的基础上建立了强大的扩充机制,所以利用SIP技术可以很容易的实现大量应用。我们可以毫无疑问,基于SIP的3G IMS将会给广大用户带来更快捷、更丰富、更灵活的通信体验。

 

  • 大小: 57.3 KB
  • 大小: 99.6 KB
  • 大小: 63.5 KB
  • 大小: 180.1 KB
分享到:
评论

相关推荐

    通信与网络中的SIP在3G网络中的应用

    SIP协议在3G网络中的应用,特别是3GPP的IP多媒体子系统(IMS)中,扮演着核心角色,支持诸如VoIP、流媒体和网络游戏等多媒体服务。 SIP协议的工作原理基于IP网络,其主要特点是开放、可扩展和安全。协议的核心在于...

    SIP协议及网络电话原理应用

    SIP协议(Session Initiation ...这对于推动3G网络时代的商业应用具有潜在价值。随着技术的不断发展,SIP协议在网络安全、多媒体通信及移动通信等领域的应用也越来越广泛,正成为现代网络通信领域的重要技术之一。

    SIP协议及其在基于IP的通信网络中的应用

    3. **3G移动网络**:SIP在3G网络中也扮演着重要角色,它支持移动环境下的多媒体通信,使得用户在移动中也能享受高质量的语音和视频服务。 综上所述,SIP协议不仅以其简洁高效的设计在IP通信领域占据了一席之地,...

    3G技术概要,MIP&SIP交互,CDMA介绍,UMTS

    CDMA技术在2G和3G网络中广泛应用,特别是在北美地区的3G网络中,如CDMA2000。 UMTS(通用移动通信系统)是3G标准的一部分,基于WCDMA技术,由GSM(全球系统移动通信)发展而来。UMTS提供了高速数据服务,最高可达2...

    SIP协议分析与应用研究

    在3G网络中,IMS(IP Multimedia Subsystem)系统使用SIP作为控制平面的主要协议,负责会话的建立、管理和终结。信令时延分析是评估IMS性能的关键指标,通过优化SIP消息交互和网络配置,可以有效减少会话建立时间,...

    基于SIP的网络电话实例

    3. 媒体编码与传输:在网络电话中,音频和视频数据需要经过编码以降低带宽需求,常见的编码格式有G.711、Opus、VP8等。 RTP(Real-time Transport Protocol)用于在互联网上传输媒体数据,而RTCP(Real-Time Control...

    sip.rar_SIP java_java sip _java sip phone_mobile sip

    描述中提到的“即时下一代互联网的3G通信技术,并在手机上实现基于SIP的数据传输功能”,这暗示了这个压缩包可能包含了实现3G网络环境下SIP通信的代码示例或教程。3G通信技术是第三代移动通信技术,它为数据传输提供...

    SIP网络视频电话系统

    SIP网络视频电话系统通过整合音频和视频编码技术,如H.264视频编码和G.722音频编码,提供清晰的语音和视频通信。系统通常包括以下关键技术: 1. 媒体编码与解码:选择合适的编码格式,如H.264,以实现高质量、低...

    PJSIP SIP 开发包

    在实际应用中,PJSIP常用于VoIP电话、视频会议系统、智能家居设备以及物联网(IoT)通信。其轻量级的特性使其成为嵌入式开发者的首选SIP解决方案之一。随着版本的更新,PJSIP不断添加新功能,提高性能,并修复已知问题...

    SIP 开发 DELPHI 源码

    在IT行业中,SIP广泛应用于VoIP(Voice over IP)系统,为实时交互提供了灵活且标准化的框架。Delphi是Pascal编程语言的一种集成开发环境,以其高效性和跨平台能力而闻名。本资源“SIP开发DELPHI源码”提供了一个...

    sip安卓电话4款

    在提供的压缩包文件中,包含了四款不同的SIP安卓电话应用,分别是Bria Android - VoIP Softphone的两个版本,csipsimple和sipdroid。下面将对这四款应用及其相关的SIP技术进行详细介绍。 1. **Bria Android - VoIP ...

    网络电话(SIP VoIP)

    在C#编程环境中,开发基于SIP的VoIP应用是可行的,因为C#提供了丰富的库和工具支持网络编程和套接字操作。C#中的SIP VoIP开发通常涉及以下几个核心概念: 1. **SIP 协议理解**:SIP是一个应用层的信令协议,用于...

    基于软交换技术的3G全IP网络结构.rar_3g_3g 模拟_H.245_sip_软交换

    H.245协议是另一种在3G网络中至关重要的协议,它是控制信道协议,主要用于处理媒体能力的协商、开放、关闭和控制。当两个通信终端进行多媒体会话时,H.245协议确保双方能够理解并支持相同的编码、解码格式以及其他...

    sip协议介绍,和应用。

    **会话初始化协议(SIP...总的来说,SIP协议在VoIP系统中的应用,不仅简化了通信过程,还提升了网络通信的效率和质量。随着技术的发展,SIP将继续在互联网通信领域发挥关键作用,为用户提供更加便捷、高效的通信体验。

    C#开发的sip软电话源码

    在本项目中,"C#开发的sip软电话源码"是一个使用C#编程语言构建的SIP客户端应用,它允许用户通过Internet进行实时通信。 1. SIP协议:SIP是一种应用层控制协议,用于创建、修改和终止多媒体会话,如语音和视频通话...

    c#实现的SIP软电话

    3. **集成Web浏览器**:在SIP软电话中内嵌Web浏览器,可能是为了提供更丰富的用户体验,比如访问网页、查看多媒体内容或进行WebRTC(Web Real-Time Communication)通话。Web浏览器组件通常通过嵌入式控件或者使用...

    SIP软电话3G互联电话

    在这个案例中,"SIP软电话3G互联电话"指的是一个利用3G网络技术与SIP协议相结合的电话系统。 Astgo软电话是SIP软电话的一种具体实现,它提供了一个用户友好的界面,让用户能够方便地在电脑或移动设备上进行语音通话...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics