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Java对象的equals()和hashCode()的使用

 
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众所周之,String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类重写了Object中的equals()方法,让它不再比较句柄(引用),而是比较对象中实际包含的整数的值,即比较的是内容。 

而Object的equals()方法比较的是地址值。 



一般来说,如果你要把一个类的对象放入容器中,那么通常要为其重写equals()方法,让他们比较地址值而不是内容值。特别地,如果要把你的类的对象放入散列中,那么还要重写hashCode()方法;要放到有序容器中,还要重写compareTo()方法。 





本人愚见,只有用到Hashtable、HashMap、HashSet、LinkedHashMap等时才要注意hashcode,其他地方hashcode无用。 



为什么要重写hashCode方法? 



我们应该先了解java判断两个对象是否相等的规则。 



在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 


首先,判断两个对象的hashCode是否相等 

如果不相等,认为两个对象也不相等 
如果相等,则判断两个对象用equals运算是否相等 
如果不相等,认为两个对象也不相等 
如果相等,认为两个对象相等 



我们在equals方法中需要向下转型,效率很低,所以先判断hashCode方法可以提高效率 

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今天下午研究了半天hashcode()和equals()方法,终于有了一点点的明白,写下来与大家分享(skywen 2008.10.23晚21.36)。 
1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。 
equals()方法在object类中定义如下: 
public boolean equals(Object obj) { 
return (this == obj); 

很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下: 
public boolean equals(Object anObject) { 
if (this == anObject) { 
return true; 

if (anObject instanceof String) { 
String anotherString = (String)anObject; 
int n = count; 
if (n == anotherString.count) { 
char v1[] = value; 
char v2[] = anotherString.value; 
int i = offset; 
int j = anotherString.offset; 
while (n-- != 0) { 
if (v1[i++] != v2[j++]) 
return false; 

return true; 


return false; 

很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。 
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的: 
• 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。 
• 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。 
• 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。 
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。 
2. 其次是hashcode() 方法,在object类中定义如下: 
public native int hashCode(); 
说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下: 
public int hashCode() { 
int h = hash; 
if (h == 0) { 
int off = offset; 
char val[] = value; 
int len = count; 

for (int i = 0; i < len; i++) { 
h = 31*h + val[off++]; 

hash = h; 

return h; 

解释一下这个程序(String的API中写到): 
s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 
使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。) 

3.这里我们首先要明白一个问题: 
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等; 
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。 
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时, 
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。 

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