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js 类的实现 转载

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JavaScript本身并不是设计成面向对象的,所以没有class之类的关键字用来定义类,但JavaScript本身相当灵活,可以利用function关键字来定义类并创建对象。JavaScript定义类是有多种方式的,这里只详细介绍最常用的一种。
 一、定义类并创建实例 function MyClass() { this.id = 5; this.name = 'myclass...'; } 这样,我们就定义了一个MyClass类,里面有两个公共属性 id 和 name。其中this关键字表示当前对象,类似于C#等强类型语言。 注意:列出属性的同时必须对属性进行赋初值,这样JS才会将其解释为对象的属性。 接下来我们可以这样定义类的实例(其中 new 不可省略): var my = new MyClass(); 并以下列形式访问类属性: my.id
 二、定义公有属性和私有字段 在function中,用var定义的变量为私有变量,可以理解为类的私有字段。 用this定义的变量为公有属性。 function MyClass() { this.id = 5; var name = 'myclass...'; } my = new MyClass(); alert(my.id); alert(my.name); //结果 // 5 // undefined 
三、定义公有方法和私有方法 同样的,用var定义的方法为私有方法,用this定义的方法为公有方法。 function myClass() { this.id = 5; this.alert = function(msg) { window.alert(msg); } } my = new myClass(); my.alert('the function alert is called...'); //结果 // the function alert is called... 如果将上述代码的 this.alert = function(msg) 改成var alert = function(msg),那么就不能用my.alert来调用这个方法了。私有方法只能供类内部的其他方法调用。 定义公有方法(实例方法)还有另一种形式,就是利用 prototype 属性, 其实prototype 属性还可以用来扩展内置类的实例方法的,比如去掉字符串两边空格的 trim 方法:String.prototype.trim = function() { return ... } function myClass() { this.id = 5; } myClass.prototype.alert = function(msg) { window.alert(msg); } var my = new myClass(); my.alert('the function alert is called...'); 将和上面显示同样的结果。
 四、构造函数 新建对象(my = new myClass();)和调用函数(myClass())是相似的,所以我们自然想到为函数添加一些参数,在调用此函数时输入一些参数。新建对象也是一样的。看下面的示例: function myClass(id, name) { this.id = id; this.name = name; } var my = new myClass(5, 'test name ...'); alert(my.id); alert(my.name); //结果 // 5 // test name ... 这样定义的构造函数有个局限性,实例化对象的时候如果没有传参数,或少传参数,那么没有实参的参数值将会是undefined,比如将上面代码的对象实例化改为:var my = new myClass(5); 输出结果将会变成: // 5 // undefined 为了让属性具有默认值,比如 int 默认是 0 ,可以采用以下方法,虽然比较麻烦。 function myClass(id, name) { this.id = 0; //整型默认为0 this.name = ''; //字符串默认为空字符串 if (id != null) { //当 id=undefined 时 id==null 依然为true this.id = id; } if (name != null) { this.name = name; } } var my = new myClass(); alert(my.id); alert(my.name); //结果 // 0 // (空字符串) 这样的情况下,延伸出另一个问题,就是你无法在构造函数中初始化 id 为 null 。 总之,一切看个人需要,灵活应用便是。
 五、静态属性和静态方法 静态的属性和方法是在定义了类之后定义的。如下例: function myClass() { this.id = 5; } myClass.count = 0; //静态属性 myClass.staticFun = function() { //静态方法 alert(++myClass.count); } var my = new myClass(); alert(my.id); //用实例访问实例属性 alert(myClass.count); //用类名访问静态属性 myClass.staticFun(); //用类名访问静态方法 //结果 // 5 // 0 // 1
 六、类的继承 在JS中实现类的继承,实际上是用到了类的另一种创建方式,先创建基类的一个对象,再为这个对象添加新的属性和方法,然后再返回这个对象。 在这里先不讨论这种创建对象的方法。 function baseClass() { this.id = 5; } function myClass() { var my = new baseClass(); my.name = 'className'; my.testFun = function() { alert(my.name); //this.name 也可以 } return my; } var my = new myClass(); alert(my.id); alert(my.name); my.testFun(); // 结果 // 5 // className // className //
 七、类的扩展 function baseProcess(){} baseProcess.prototype.controlState = function(outerParam,num,newList){ } //继承方法2 // function base(){} base.prototype.fun=function(){alert('base');} function child(){} child.prototype= new base; child.prototype.controlDisplay=function(outerParam){ } child.prototype.fun=function(){alert('child');}//方法重写 // 
八、结构体\枚举 // var structs={ ID:id, NAME:name } structs.ID; var structs={ "ID":id, "NAME":name } structs["ID"];
 
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