在网上看了好多关于java回调的文章,自己总结了一下(个人意见,仅供参考):
JAVA通过接口来实现CALLBACK。 例: 1.class A,class B 2.class A实现接口operate 3.class B拥有一个参数为operate接口类型的函数test(operate o) 4.class A运行时调用class B中test函数,以自身传入参数 5.class B已取得A,就可以随时回调A所实现的operate接口中的方法
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接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
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概括一句:回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。
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借用John D. Mitchell的例子应该比较好理解
在MS-Windows或者X-Window系统的事件驱动模型中,当某些事件发生的时候,开发人员已经熟悉通过传递函数指针来调用处理方法。而在Java的面向对象的模型中,不能支持这种方法,因而看起来好像排除了使用这种比较舒服的机制,但事实并非如此。
Java的接口提供了一种很好的机制来让我们达到和回调相同的效果。这个诀窍就在于定一个简单的接口,在接口之中定义一个我们希望调用的方法。
举个例子来说,假设当一个事件发生的时候,我们想它被通知,那么我们定义一个接口:
这就给我们一个控制实现了该接口的所有类的对象的控制点。因此,我们不需要关心任何和自己相关的其它外界的类型信息。这种方法比C函数更好,因为在C++风格的代码中,需要指定一个数据域来保存对象指针,而Java中这种实现并不需要。
发出事件的类需要对象实现InterestingEvent接口,然后调用接口中的interestingEvent ()方法。
在这个例子中,我们使用了somethingHappened这个标志来跟踪是否事件应该被激发。在许多事例中,被调用的方法能够激发interestingEvent()方法才是正确的。
希望收到事件通知的代码必须实现InterestingEvent接口,并且正确的传递自身的引用到事件通知器。
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