`
sisi111111
  • 浏览: 25117 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

java线程总结

阅读更多
最近想将java基础的一些东西都整理整理,写下来,这是对知识的总结,也是一种乐趣。已经拟好了提纲,大概分为这几个主题: java线程安全,java垃圾收集,java并发包详细介绍,java profile和jvm性能调优 。慢慢写吧。本人jameswxx原创文章,转载请注明出处,我费了很多心血,多谢了。关于java线程安全,网上有很多资料,我只想从自己的角度总结对这方面的考虑,有时候写东西是很痛苦的,知道一些东西,但想用文字说清楚,却不是那么容易。我认为要认识java线程安全,必须了解两个主要的点:java的内存模型,java的线程同步机制。特别是内存模型,java的线程同步机制很大程度上都是基于内存模型而设定的。后面我还会写java并发包的文章,详细总结如何利用java并发包编写高效安全的多线程并发程序。暂时写得比较仓促,后面会慢慢补充完善。

浅谈java内存模型
       不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性。
       那么,何谓可见性? 多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下:
(1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load)
(2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
(3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write)
JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。
        那么,什么是有序性呢 ?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本(use),也就是说 read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。
        线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store-write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如:
Java代码 
for(int i=0;i<10;i++) 
a++; 


线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x加1
3 将x加1后的值写回主 存
如果另外一个线程b执行x=x-1,执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x减1
3 将x减1后的值写回主存
那么显然,最终的x的值是不可靠的。假设x现在为10,线程a加1,线程b减1,从表面上看,似乎最终x还是为10,但是多线程情况下会有这种情况发生:
1:线程a从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
2:线程b从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
3:线程a将工作内存中x加1,工作内存中x值为11
4:线程a将x提交主存中,主存中x为11
5:线程b将工作内存中x值减1,工作内存中x值为9
6:线程b将x提交到中主存中,主存中x为9
同样,x有可能为11,如果x是一个银行账户,线程a存款,线程b扣款,显然这样是有严重问题的,要解决这个问题,必须保证线程a和线程b是有序执行的,并且每个线程执行的加1或减1是一个原子操作。看看下面代码:
Java代码 
public class Account { 
 
    private int balance; 
 
    public Account(int balance) { 
        this.balance = balance; 
    } 
 
    public int getBalance() { 
        return balance; 
    } 
 
    public void add(int num) { 
        balance = balance + num; 
    } 
 
    public void withdraw(int num) { 
        balance = balance - num; 
    } 
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
        Account account = new Account(1000); 
        Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add"); 
        Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw"); 
        a.start(); 
        b.start(); 
        a.join(); 
        b.join(); 
        System.out.println(account.getBalance()); 
    } 
 
    static class AddThread implements Runnable { 
        Account account; 
        int     amount; 
 
        public AddThread(Account account, int amount) { 
            this.account = account; 
            this.amount = amount; 
        } 
 
        public void run() { 
            for (int i = 0; i < 200000; i++) { 
                account.add(amount); 
            } 
        } 
    } 
 
    static class WithdrawThread implements Runnable { 
        Account account; 
        int     amount; 
 
        public WithdrawThread(Account account, int amount) { 
            this.account = account; 
            this.amount = amount; 
        } 
 
        public void run() { 
            for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
                account.withdraw(amount); 
            } 
        } 
    } 



第一次执行结果为10200,第二次执行结果为1060,每次执行的结果都是不确定的,因为线程的执行顺序是不可预见的。这是java同步产生的根源,synchronized关键字保证了多个线程对于同步块是互斥的,synchronized作为一种同步手段,解决java多线程的执行有序性和内存可见性,而volatile关键字之解决多线程的内存可见性问题。后面将会详细介绍。


synchronized关键字
        上面说了,java用synchronized关键字做为多线程并发环境的执行有序性的保证手段之一。当一段代码会修改共享变量,这一段代码成为互斥区或临界区,为了保证共享变量的正确性,synchronized标示了临界区。典型的用法如下:
Java代码 
synchronized(锁){ 
     临界区代码 
}  


为了保证银行账户的安全,可以操作账户的方法如下:
Java代码 
public synchronized void add(int num) { 
     balance = balance + num; 

public synchronized void withdraw(int num) { 
     balance = balance - num; 



刚才不是说了synchronized的用法是这样的吗:
Java代码 
synchronized(锁){ 
临界区代码 



那么对于public synchronized void add(int num)这种情况,意味着什么呢?其实这种情况,锁就是这个方法所在的对象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么锁就是这个方法所在的class。
        理论上,每个对象都可以做为锁,但一个对象做为锁时,应该被多个线程共享,这样才显得有意义,在并发环境下,一个没有共享的对象作为锁是没有意义的。假如有这样的代码:
Java代码 
public class ThreadTest{ 
  public void test(){ 
     Object lock=new Object(); 
     synchronized (lock){ 
        //do something 
     } 
  } 



lock变量作为一个锁存在根本没有意义,因为它根本不是共享对象,每个线程进来都会执行Object lock=new Object();每个线程都有自己的lock,根本不存在锁竞争。
        每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个被线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待cpu的调度。当一开始线程a第一次执行account.add方法时,jvm会检查锁对象account的就绪队列是否已经有线程在等待,如果有则表明account的锁已经被占用了,由于是第一次运行,account的就绪队列为空,所以线程a获得了锁,执行account.add方法。如果恰好在这个时候,线程b要执行account.withdraw方法,因为线程a已经获得了锁还没有释放,所以线程b要进入account的就绪队列,等到得到锁后才可以执行。
一个线程执行临界区代码过程如下:
1 获得同步锁
2 清空工作内存
3 从主存拷贝变量副本到工作内存
4 对这些变量计算
5 将变量从工作内存写回到主存
6 释放锁
可见,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。


生产者/消费者模式
        生产者/消费者模式其实是一种很经典的线程同步模型,很多时候,并不是光保证多个线程对某共享资源操作的互斥性就够了,往往多个线程之间都是有协作的。
        假设有这样一种情况,有一个桌子,桌子上面有一个盘子,盘子里只能放一颗鸡蛋,A专门往盘子里放鸡蛋,如果盘子里有鸡蛋,则一直等到盘子里没鸡蛋,B专门从盘子里拿鸡蛋,如果盘子里没鸡蛋,则等待直到盘子里有鸡蛋。其实盘子就是一个互斥区,每次往盘子放鸡蛋应该都是互斥的,A的等待其实就是主动放弃锁,B等待时还要提醒A放鸡蛋。
如何让线程主动释放锁
很简单,调用锁的wait()方法就好。wait方法是从Object来的,所以任意对象都有这个方法。看这个代码片段:
Java代码 
Object lock=new Object();//声明了一个对象作为锁 
   synchronized (lock) { 
       balance = balance - num; 
       //这里放弃了同步锁,好不容易得到,又放弃了 
       lock.wait(); 



如果一个线程获得了锁lock,进入了同步块,执行lock.wait(),那么这个线程会进入到lock的阻塞队列。如果调用lock.notify()则会通知阻塞队列的某个线程进入就绪队列。
声明一个盘子,只能放一个鸡蛋
Java代码 
package com.jameswxx.synctest; 
public class Plate{ 
  List<Object> eggs=new ArrayList<Object>(); 
  public synchronized  Object getEgg(){ 
     if(eggs.size()==0){ 
        try{ 
            wait(); 
        }catch(InterruptedException e){ 
        } 
     } 
 
    Object egg=eggs.get(0); 
    eggs.clear();//清空盘子 
    notify();//唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列 
    return egg; 

 
public synchronized  void putEgg(Object egg){ 
    If(eggs.size()>0){ 
      try{ 
         wait(); 
      }catch(InterruptedException e){ 
      } 
    } 
    eggs.add(egg);//往盘子里放鸡蛋 
    notify();//唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列 
  } 



声明一个Plate对象为plate,被线程A和线程B共享,A专门放鸡蛋,B专门拿鸡蛋。假设
1 开始,A调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()为0,因此顺利将鸡蛋放到盘子,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列还没有线程。
2 又有一个A线程对象调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()不为0,调用wait()方法,自己进入了锁对象的阻塞队列。
3 此时,来了一个B线程对象,调用plate.getEgg方法,eggs.size()不为0,顺利的拿到了一个鸡蛋,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列有一个A线程对象,唤醒后,它进入到就绪队列,就绪队列也就它一个,因此马上得到锁,开始往盘子里放鸡蛋,此时盘子是空的,因此放鸡蛋成功。
4 假设接着来了线程A,就重复2;假设来料线程B,就重复3。
整个过程都保证了放鸡蛋,拿鸡蛋,放鸡蛋,拿鸡蛋。


volatile关键字
       volatile是java提供的一种同步手段,只不过它是轻量级的同步,为什么这么说,因为volatile只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。而最彻底的同步要保证有序性和可见性,例如synchronized。任何被volatile修饰的变量,都不拷贝副本到工作内存,任何修改都及时写在主存。因此对于Valatile修饰的变量的修改,所有线程马上就能看到,但是volatile不能保证对变量的修改是有序的。什么意思呢?假如有这样的代码:
Java代码 
public class VolatileTest{ 
  public volatile int a; 
  public void add(int count){ 
       a=a+count; 
  } 



        当一个VolatileTest对象被多个线程共享,a的值不一定是正确的,因为a=a+count包含了好几步操作,而此时多个线程的执行是无序的,因为没有任何机制来保证多个线程的执行有序性和原子性。volatile存在的意义是,任何线程对a的修改,都会马上被其他线程读取到,因为直接操作主存,没有线程对工作内存和主存的同步。所以,volatile的使用场景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值。
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
volatile只保证了可见性,所以Volatile适合直接赋值的场景,如
Java代码 
public class VolatileTest{ 
  public volatile int a; 
  public void setA(int a){ 
      this.a=a; 
  } 



在没有volatile声明时,多线程环境下,a的最终值不一定是正确的,因为this.a=a;涉及到给a赋值和将a同步回主存的步骤,这个顺序可能被打乱。如果用volatile声明了,读取主存副本到工作内存和同步a到主存的步骤,相当于是一个原子操作。所以简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。这是一种很简单的同步场景,这时候使用volatile的开销将会非常小。
分享到:
评论

相关推荐

    Java线程总结教程

    ### Java线程总结教程知识点详解 #### 一、操作系统与多线程概念 - **多任务与分时操作系统**:现代操作系统(如Windows、Linux)能够实现多任务处理,即在用户看来似乎多个应用程序在“同时”运行。实际上,这是...

    Java线程总结.pdf

    总的来说,Java线程总结的知识点涵盖了线程的基本概念、创建与管理、生命周期、同步机制、线程间通信以及线程的活跃性问题。理解和掌握这些知识点对于开发高效、稳定、并发的Java应用程序至关重要。

    java多线程编程总结

    #### 一、Java线程:概念与原理 - **操作系统中线程和进程的概念** 当前的操作系统通常都是多任务操作系统,多线程是一种实现多任务的方式之一。在操作系统层面,进程指的是内存中运行的应用程序,每个进程拥有...

    我总结的Java线程总结

    Java线程是并发编程的核心部分,它允许程序在同一时间执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应速度。在Java中,实现多线程有两种主要方式:继承`Thread`类和实现`Runnable`接口。 1. 继承`Thread`类: 当创建...

    JAVA线程总结,包含线程池,显示使用线程实现异步编程,基于JDK中的Future实现异步编程,JDK中的FutureTask等

    JAVA线程总结,包含线程池,显示使用线程实现异步编程,基于JDK中的Future实现异步编程,JDK中的FutureTask等

    java 线程总结笔记

    花费了一上午的时候 写了一些demo。认识到四种线程池的区别。上传到csdn 供以后学习

    Java 线程总结

    Java线程是并发编程的核心部分,它允许程序在同一时间处理多个任务。理解Java线程的基础概念和使用方式对于开发高效且响应迅速的应用至关重要。 一、线程与进程 在操作系统中,线程和进程是两个关键概念。进程是...

    Java线程总结

    Java线程是多任务编程中的核心概念,它允许程序同时执行多个不同的任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,线程是通过`Thread`类或实现`Runnable`接口来创建和管理的。本文将深入探讨Java线程的相关知识点...

    java线程安全总结.doc

    以下是对Java线程安全的深入总结: ### 一、线程安全的定义 线程安全是指当多个线程访问同一块代码时,如果每个线程都能得到预期的结果,且不产生数据不一致或同步问题,那么这块代码就被称为线程安全的。Java中的...

    Java多线程编程总结

    #### 一、Java线程:概念与原理 1. **操作系统中线程和进程的概念** - 当前的操作系统通常为多任务操作系统,多线程是实现多任务的一种手段。 - **进程**:指内存中运行的应用程序,每个进程拥有独立的内存空间。...

    Java多线程知识点总结

    Java多线程是Java编程语言中一个非常重要的概念,它允许开发者在一个程序中创建多个执行线程并行运行,以提高程序的执行效率和响应速度。在Java中,线程的生命周期包含五个基本状态,分别是新建状态(New)、就绪...

    java多线程总结(一)

    Java多线程是Java编程语言中的一个重要特性,它允许开发者创建并发执行的多个线程,从而提高程序的执行效率和响应速度。Java中实现多线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。 ### 继承Thread类 在...

    Java线程学习和总结

    在Java编程语言中,线程是程序执行的基本单元,它允许程序并发地...同时,"Java线程学习和总结.files"目录下的文件可能是与文章相关的辅助资料,例如代码示例或图片。建议结合这些资料一起学习,以获得更全面的知识。

    java线程.pdf

    根据提供的信息,我们可以推断出这份文档主要关注的是Java线程的相关内容。下面将围绕“Java线程”这一主题展开详细的介绍与解释。 ### Java线程基础 在Java语言中,线程是程序执行流的基本单元。一个标准的Java...

    Java线程状态流转图

    Java线程状态流转图知识点总结 Java线程状态流转图是一种用于描述Java线程生命周期中不同的状态和状态转换的图形表示方式。该图形展示了Java线程从创建到终止的整个生命周期,并详细介绍了每种状态的特点和转换...

    JAVA多线程总结

    【JAVA多线程总结】 Java 多线程是Java编程中的关键特性,它允许程序同时执行多个任务,提高系统的效率和响应性。本篇总结涵盖了Java多线程的基础概念、创建与启动、线程调度、同步与协作以及新特性。 **一、Java...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics