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linux已经不存在惊群现象 -
dear531:
我用select试验了,用的ubuntu12.10,内核3.5 ...
linux已经不存在惊群现象
glibc中的strlen的实现主要的思想就是每次检测4个字节(long int)。这样的话就降低了循环的次数,从而从整体上提高了效率。
这里它使用了两个技巧,一个是由于传进来的字符串的地址有可能不是4字节(long int)对其的,因此首先需要遍历字符串从而找到4字节对其的那个地址。然后再进行比较.
第二个技巧就是如何高效的判断4个字节中是否有字节为0.
下来来看源码,这个源码的注释还是满详细的。这里主要都是一些位计算的技巧:
代码比较长,不过注释也比较详细,这里主要分析下两个位运算:
这里是做一个循环来判断4-byte对齐的那个地址,这里一般的编译器传递进来的字符串指针都是4-byte对其的,因此这步在很多编译器都是跳过的.
下来来看如何在4字节的数字中判断是否有某个字节为0.
这里分两个部分看.
第一部分(longword - lomagic) 这个表达式是用来判断最高位的,它的意思是: 如果longword的任何一个字节如果大于0x80或者等于0的情况下,它的这个字节的最高位的值都会是不等于0的.
第二部分(~longword & himagic)这个表达式是用来判断longword的每个字节的最高位的设置,也就是判断longword是否小于0x80,如果小于0x80则这个表达式的值是himagic(0x80808080).否则就是0.
因此这两部分合并起来刚好就是如果longword的某个字节小于0x80,并且某个字节为0,则整个表达式的值不为0.
而我们知道传进来的字符串的每个字符的大小的ascii码的范围就是[0,127],也就是肯定是小于0x80的.所以这个表达式就刚好是我们所要的.
第一种写法会将字节>128或=0的情况做同样处理.
第二种写法由 ~longword & himagic保证剔除了字节longword >= 128的被选中特殊处理的情况, 剩余的 & (longword - lowmagic)只需要从 < 128中判断出 = 0的情况做处理即可.
这两种写法应该都没啥太大问题, 因为最终特殊处理代码中还是会去试图找到那个=0的字节.
这个strlen貌似不仅仅统计ASCIId字符长度吧....
第一种写法,等于是跳到后面的if else来剔出 〉128的情况,逻辑上不错,但是性能是不是略为差一点呢?我估计那个bug是performance的improvement吧,毕竟在Bug系统里不一定就是bug。
另外,有点好奇,这个实现,真的会快很多吗?其代码里又是for又是if,效率真的快?
第一种写法会将字节>128或=0的情况做同样处理.
第二种写法由 ~longword & himagic保证剔除了字节longword >= 128的被选中特殊处理的情况, 剩余的 & (longword - lowmagic)只需要从 < 128中判断出 = 0的情况做处理即可.
这两种写法应该都没啥太大问题, 因为最终特殊处理代码中还是会去试图找到那个=0的字节.
这个strlen貌似不仅仅统计ASCIId字符长度吧....
哈,我也是觉得有些奇怪,明显多了一次与操作,效率会变慢.
而且去掉~longword,也看不出那里错了,可Ulrich Drepper偏偏就当bug给fix了..支持你发email问他..
你的这种写法,貌似在2.10当bug被fix了:
http://sourceware.org/ml/glibc-cvs/2009-q1/msg00512.html
http://sources.redhat.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=5807
我看的版本是2.10..
这里它使用了两个技巧,一个是由于传进来的字符串的地址有可能不是4字节(long int)对其的,因此首先需要遍历字符串从而找到4字节对其的那个地址。然后再进行比较.
第二个技巧就是如何高效的判断4个字节中是否有字节为0.
下来来看源码,这个源码的注释还是满详细的。这里主要都是一些位计算的技巧:
size_t strlen (str) const char *str; { const char *char_ptr; const unsigned long int *longword_ptr; unsigned long int longword, himagic, lomagic; /* Handle the first few characters by reading one character at a time. Do this until CHAR_PTR is aligned on a longword boundary. */ for (char_ptr = str; ((unsigned long int) char_ptr & (sizeof (longword) - 1)) != 0; ++char_ptr) if (*char_ptr == '\0') return char_ptr - str; /* All these elucidatory comments refer to 4-byte longwords, but the theory applies equally well to 8-byte longwords. */ longword_ptr = (unsigned long int *) char_ptr; /* Bits 31, 24, 16, and 8 of this number are zero. Call these bits the "holes." Note that there is a hole just to the left of each byte, with an extra at the end: bits: 01111110 11111110 11111110 11111111 bytes: AAAAAAAA BBBBBBBB CCCCCCCC DDDDDDDD The 1-bits make sure that carries propagate to the next 0-bit. The 0-bits provide holes for carries to fall into. */ himagic = 0x80808080L; lomagic = 0x01010101L; if (sizeof (longword) > 4) { /* 64-bit version of the magic. */ /* Do the shift in two steps to avoid a warning if long has 32 bits. */ himagic = ((himagic << 16) << 16) | himagic; lomagic = ((lomagic << 16) << 16) | lomagic; } if (sizeof (longword) > 8) abort (); /* Instead of the traditional loop which tests each character, we will test a longword at a time. The tricky part is testing if *any of the four* bytes in the longword in question are zero. */ for (;;) { longword = *longword_ptr++; if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) { /* Which of the bytes was the zero? If none of them were, it was a misfire; continue the search. */ const char *cp = (const char *) (longword_ptr - 1); if (cp[0] == 0) return cp - str; if (cp[1] == 0) return cp - str + 1; if (cp[2] == 0) return cp - str + 2; if (cp[3] == 0) return cp - str + 3; if (sizeof (longword) > 4) { if (cp[4] == 0) return cp - str + 4; if (cp[5] == 0) return cp - str + 5; if (cp[6] == 0) return cp - str + 6; if (cp[7] == 0) return cp - str + 7; } } } }
代码比较长,不过注释也比较详细,这里主要分析下两个位运算:
for (char_ptr = str; ((unsigned long int) char_ptr & (sizeof (longword) - 1)) != 0; ++char_ptr) if (*char_ptr == '\0') return char_ptr - str;
这里是做一个循环来判断4-byte对齐的那个地址,这里一般的编译器传递进来的字符串指针都是4-byte对其的,因此这步在很多编译器都是跳过的.
下来来看如何在4字节的数字中判断是否有某个字节为0.
himagic = 0x80808080L; lomagic = 0x01010101L; if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0)
这里分两个部分看.
第一部分(longword - lomagic) 这个表达式是用来判断最高位的,它的意思是: 如果longword的任何一个字节如果大于0x80或者等于0的情况下,它的这个字节的最高位的值都会是不等于0的.
第二部分(~longword & himagic)这个表达式是用来判断longword的每个字节的最高位的设置,也就是判断longword是否小于0x80,如果小于0x80则这个表达式的值是himagic(0x80808080).否则就是0.
因此这两部分合并起来刚好就是如果longword的某个字节小于0x80,并且某个字节为0,则整个表达式的值不为0.
而我们知道传进来的字符串的每个字符的大小的ascii码的范围就是[0,127],也就是肯定是小于0x80的.所以这个表达式就刚好是我们所要的.
评论
13 楼
Mr.Me
2010-03-24
可能是数学不太好,还是无法理解
himagic = 0x80808080L;
lomagic = 0x01010101L;
if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0)
himagic = 0x80808080L;
lomagic = 0x01010101L;
if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0)
12 楼
archerzz
2010-02-28
meta 写道
joshzhu 写道
谢谢simohayha兄的考古挖掘工作 下面是我的几个观点:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
第一种写法会将字节>128或=0的情况做同样处理.
第二种写法由 ~longword & himagic保证剔除了字节longword >= 128的被选中特殊处理的情况, 剩余的 & (longword - lowmagic)只需要从 < 128中判断出 = 0的情况做处理即可.
这两种写法应该都没啥太大问题, 因为最终特殊处理代码中还是会去试图找到那个=0的字节.
这个strlen貌似不仅仅统计ASCIId字符长度吧....
第一种写法,等于是跳到后面的if else来剔出 〉128的情况,逻辑上不错,但是性能是不是略为差一点呢?我估计那个bug是performance的improvement吧,毕竟在Bug系统里不一定就是bug。
另外,有点好奇,这个实现,真的会快很多吗?其代码里又是for又是if,效率真的快?
11 楼
meta
2010-02-27
joshzhu 写道
谢谢simohayha兄的考古挖掘工作 下面是我的几个观点:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
第一种写法会将字节>128或=0的情况做同样处理.
第二种写法由 ~longword & himagic保证剔除了字节longword >= 128的被选中特殊处理的情况, 剩余的 & (longword - lowmagic)只需要从 < 128中判断出 = 0的情况做处理即可.
这两种写法应该都没啥太大问题, 因为最终特殊处理代码中还是会去试图找到那个=0的字节.
这个strlen貌似不仅仅统计ASCIId字符长度吧....
10 楼
ajonjun
2010-01-15
简单明了,谢谢楼主分享。有机会请教下
9 楼
linac
2009-08-10
这里数学原理:
a-1如果不进位,则最高位不变, ~a的最高位与a相反,
因此(a-1) & ~a的最高位为0。
仅当a=0时,a-1进位,最高位改变,与~a的最高位一致,则(a-1)&~a的最高位为1
明显的一个bug。
a-1如果不进位,则最高位不变, ~a的最高位与a相反,
因此(a-1) & ~a的最高位为0。
仅当a=0时,a-1进位,最高位改变,与~a的最高位一致,则(a-1)&~a的最高位为1
明显的一个bug。
8 楼
simohayha
2009-08-05
joshzhu 写道
谢谢simohayha兄的考古挖掘工作 下面是我的几个观点:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
3、这段注释也应该去掉
/* Bits 31, 24, 16, and 8 of this number are zero. Call these bits
the "holes." Note that there is a hole just to the left of
each byte, with an extra at the end:
bits: 01111110 11111110 11111110 11111111
bytes: AAAAAAAA BBBBBBBB CCCCCCCC DDDDDDDD
The 1-bits make sure that carries propagate to the next 0-bit.
The 0-bits provide holes for carries to fall into. */
P.S. 等俺有空给glibc那帮人写封mail?:wink:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
3、这段注释也应该去掉
/* Bits 31, 24, 16, and 8 of this number are zero. Call these bits
the "holes." Note that there is a hole just to the left of
each byte, with an extra at the end:
bits: 01111110 11111110 11111110 11111111
bytes: AAAAAAAA BBBBBBBB CCCCCCCC DDDDDDDD
The 1-bits make sure that carries propagate to the next 0-bit.
The 0-bits provide holes for carries to fall into. */
P.S. 等俺有空给glibc那帮人写封mail?:wink:
哈,我也是觉得有些奇怪,明显多了一次与操作,效率会变慢.
而且去掉~longword,也看不出那里错了,可Ulrich Drepper偏偏就当bug给fix了..支持你发email问他..
7 楼
joshzhu
2009-08-05
谢谢simohayha兄的考古挖掘工作 下面是我的几个观点:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
3、这段注释也应该去掉
/* Bits 31, 24, 16, and 8 of this number are zero. Call these bits
the "holes." Note that there is a hole just to the left of
each byte, with an extra at the end:
bits: 01111110 11111110 11111110 11111111
bytes: AAAAAAAA BBBBBBBB CCCCCCCC DDDDDDDD
The 1-bits make sure that carries propagate to the next 0-bit.
The 0-bits provide holes for carries to fall into. */
P.S. 等俺有空给glibc那帮人写封mail?:wink:
1、if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) 和 if (((longword - lomagic) & ~longword & himagic) != 0) 这两种写法都是对的,也就是说,先前的glibc没有bug!而新版本的glibc多出的& ~longword从效率上看更慢。因此这个fix是个倒退。
2、两种写法的strlen都可以正确处理值大于128的情况。
3、这段注释也应该去掉
/* Bits 31, 24, 16, and 8 of this number are zero. Call these bits
the "holes." Note that there is a hole just to the left of
each byte, with an extra at the end:
bits: 01111110 11111110 11111110 11111111
bytes: AAAAAAAA BBBBBBBB CCCCCCCC DDDDDDDD
The 1-bits make sure that carries propagate to the next 0-bit.
The 0-bits provide holes for carries to fall into. */
P.S. 等俺有空给glibc那帮人写封mail?:wink:
6 楼
andrew913
2009-08-05
himagic = 0x80808080L;
lomagic = 0x01010101L;
(longword - lomagic) & himagic
貌似比较好理解,不知道为什么被 bug-fix了
如果有中文,貌似和挨个遍历没区别。不知道有没有高效的方法。
另外如果4个字节的并排对比,万一第一个字节就已经是 '\0'了呢?
那不是越界了。
lomagic = 0x01010101L;
(longword - lomagic) & himagic
貌似比较好理解,不知道为什么被 bug-fix了
如果有中文,貌似和挨个遍历没区别。不知道有没有高效的方法。
另外如果4个字节的并排对比,万一第一个字节就已经是 '\0'了呢?
那不是越界了。
5 楼
andrew913
2009-08-05
始终认为应届生应该来搞搞这些东西。
比做那种XXXXX系统的项目经验有前途多了。
比做那种XXXXX系统的项目经验有前途多了。
4 楼
simohayha
2009-08-04
joshzhu 写道
64位下8字节呢。BTW,还有另一种写法:
if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) {
...
}
P.S.楼主看的glibc是什么版本的?
if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) {
...
}
P.S.楼主看的glibc是什么版本的?
你的这种写法,貌似在2.10当bug被fix了:
http://sourceware.org/ml/glibc-cvs/2009-q1/msg00512.html
http://sources.redhat.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=5807
我看的版本是2.10..
3 楼
joshzhu
2009-08-04
64位下8字节呢。BTW,还有另一种写法:
if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) {
...
}
P.S.楼主看的glibc是什么版本的?
if (((longword - lomagic) & himagic) != 0) {
...
}
P.S.楼主看的glibc是什么版本的?
2 楼
mryufeng
2009-08-04
glibc的作者 也就是这位先生 写了如下的书
http://mryufeng.iteye.com/blog/429084
http://mryufeng.iteye.com/blog/429084
1 楼
andrew913
2009-08-04
strlen,非常精妙。
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