- 浏览: 1407399 次
- 性别:
- 来自: 火星
-
文章分类
最新评论
-
aidd:
内核处理time_wait状态详解 -
ahtest:
赞一下~~
一个简单的ruby Metaprogram的例子 -
itiProCareer:
简直胡说八道,误人子弟啊。。。。谁告诉你 Ruby 1.9 ...
ruby中的类变量与类实例变量 -
dear531:
还得补充一句,惊群了之后,数据打印显示,只有一个子线程继续接受 ...
linux已经不存在惊群现象 -
dear531:
我用select试验了,用的ubuntu12.10,内核3.5 ...
linux已经不存在惊群现象
这次主要介绍下forward和local delivery。
上次我们提到当ip_rcv_finish完成后后调用相关的发送函数ip_forward或者ip_local_deliver.这次就主要介绍这两个函数。
先来看forward。
forward一般由下面几部组成:
1 执行ip option
2 确定这个包能被forward
3 减小ttl,当ttl为0时,丢掉这个包
4 如果需要,则将这个包切片
5 发送包到输出网络设备
这里要注意,如果包由于一些原因,不能被forward,则必须发送ICMP消息到发送主机。
下来看ip_forward_finish方法,它主要是用来处理一些剩下的options,并且ip_forward_options还会重新计算ip checksum,因为它会update一些ip头的域:
来看ip_local_deliver函数:
这里我们可以看到一个对比,那就是forward时,不需要组包,这是因为local delivery必须把完整的包发送往4层,而forward,不需要经过4层,就直接把帧发送出去。
最后我们来看下ip_local_deliver_finish函数片段:
上次我们提到当ip_rcv_finish完成后后调用相关的发送函数ip_forward或者ip_local_deliver.这次就主要介绍这两个函数。
先来看forward。
forward一般由下面几部组成:
1 执行ip option
2 确定这个包能被forward
3 减小ttl,当ttl为0时,丢掉这个包
4 如果需要,则将这个包切片
5 发送包到输出网络设备
这里要注意,如果包由于一些原因,不能被forward,则必须发送ICMP消息到发送主机。
int ip_forward(struct sk_buff *skb) { struct iphdr *iph; /* Our header */ struct rtable *rt; /* Route we use */ struct ip_options * opt = &(IPCB(skb)->opt); ///gso相关设置 if (skb_warn_if_lro(skb)) goto drop; ///xfrm(ipsec)的相关检测 if (!xfrm4_policy_check(NULL, XFRM_POLICY_FWD, skb)) goto drop; ///判断是否有Router_alter option(也就是保存发送端的ip),如果有的话,调用ip_call_ra_chain处理,当空间已满,则返回false,并继续处理。 if (IPCB(skb)->opt.router_alert && ip_call_ra_chain(skb)) return NET_RX_SUCCESS; ///判断这个包是否是由本地主机的2层进行接受的。在2层设置帧的类型,当帧的目的地址就是本机2层地址的时候,skb->pkt_type设置为PCAKET_HOST. if (skb->pkt_type != PACKET_HOST) goto drop; ///由于是forward,因此我们不需要在意4层的校验。设置ip_summed为CHECKSUM_NONE。 skb_forward_csum(skb); /* * According to the RFC, we must first decrease the TTL field. If * that reaches zero, we must reply an ICMP control message telling * that the packet's lifetime expired. */ ///ttl小于1,此时丢掉这个包 if (ip_hdr(skb)->ttl <= 1) goto too_many_hops; ///ipsec的检测 if (!xfrm4_route_forward(skb)) goto drop; ///得到路由表 rt = skb->rtable; ///判断是否是Strict源路由option。如果是的话,看源路由option所制定的路由能否和rt_gateway(下一跳)匹配。 if (opt->is_strictroute && rt->rt_dst != rt->rt_gateway) goto sr_failed; ///检测一些相关域。如果出错,则发送icmp,并丢弃这个包 if (unlikely(skb->len > dst_mtu(&rt->u.dst) && !skb_is_gso(skb) && (ip_hdr(skb)->frag_off & htons(IP_DF))) && !skb->local_df) { IP_INC_STATS(dev_net(rt->u.dst.dev), IPSTATS_MIB_FRAGFAILS); icmp_send(skb, ICMP_DEST_UNREACH, ICMP_FRAG_NEEDED, htonl(dst_mtu(&rt->u.dst))); goto drop; } ///由于我们将要修改这个skb的一些东西(在下面的ip_forward_finish中),因此我们需要复制一个拷贝(主要是防止skb共享) if (skb_cow(skb, LL_RESERVED_SPACE(rt->u.dst.dev)+rt->u.dst.header_len)) goto drop; iph = ip_hdr(skb); ///减少ttl ip_decrease_ttl(iph); ///如果我们所找到的下一跳地址比请求的更好的话,源host现在将会收到一个ICMP REDIRESCT消息(只有当源host没有请求 source routing option时) if (rt->rt_flags&RTCF_DOREDIRECT && !opt->srr && !skb->sp) ip_rt_send_redirect(skb); ///QOS的优先级设置 skb->priority = rt_tos2priority(iph->tos); ///最终返回netfilter的hook,这里我们还是暂时忽略netfilter,只关注ip_forward_finish. return NF_HOOK(PF_INET, NF_INET_FORWARD, skb, skb->dev, rt->u.dst.dev, ip_forward_finish); sr_failed: /* * Strict routing permits no gatewaying */ icmp_send(skb, ICMP_DEST_UNREACH, ICMP_SR_FAILED, 0); goto drop; too_many_hops: /* Tell the sender its packet died... */ IP_INC_STATS_BH(dev_net(skb->dst->dev), IPSTATS_MIB_INHDRERRORS); icmp_send(skb, ICMP_TIME_EXCEEDED, ICMP_EXC_TTL, 0); drop: kfree_skb(skb); return NET_RX_DROP; }
下来看ip_forward_finish方法,它主要是用来处理一些剩下的options,并且ip_forward_options还会重新计算ip checksum,因为它会update一些ip头的域:
static int ip_forward_finish(struct sk_buff *skb) { struct ip_options * opt = &(IPCB(skb)->opt); IP_INC_STATS_BH(dev_net(skb->dst->dev), IPSTATS_MIB_OUTFORWDATAGRAMS); if (unlikely(opt->optlen)) ip_forward_options(skb); ///最终返回dst_output,这个虚函数最终调用skb->dst_output,如果是单播则是ip_output,如果是多播则是ip_mc_output.而且切片(如果有需要)也会在这个函数进行).这里还有一个neighboring subsystem的概念,我们后面会讲到。 return dst_output(skb); }
来看ip_local_deliver函数:
int ip_local_deliver(struct sk_buff *skb) { /* * Reassemble IP fragments. */ ///如果有切片,则开始组包。 if (ip_hdr(skb)->frag_off & htons(IP_MF | IP_OFFSET)) { if (ip_defrag(skb, IP_DEFRAG_LOCAL_DELIVER)) return 0; } ///返回netfilter hook,最终会调用ip_local_deliver_finish.它最终会将数据包发送往4层。下一次我们会详细介绍这个函数。 return NF_HOOK(PF_INET, NF_INET_LOCAL_IN, skb, skb->dev, NULL, ip_local_deliver_finish); }
这里我们可以看到一个对比,那就是forward时,不需要组包,这是因为local delivery必须把完整的包发送往4层,而forward,不需要经过4层,就直接把帧发送出去。
最后我们来看下ip_local_deliver_finish函数片段:
static int ip_local_deliver_finish(struct sk_buff *skb) { struct net *net = dev_net(skb->dev); __skb_pull(skb, ip_hdrlen(skb)); /* Point into the IP datagram, just past the header. */ skb_reset_transport_header(skb); rcu_read_lock(); { int protocol = ip_hdr(skb)->protocol; int hash, raw; struct net_protocol *ipprot; resubmit: ///对raw socket进行处理。 raw = raw_local_deliver(skb, protocol); hash = protocol & (MAX_INET_PROTOS - 1); ipprot = rcu_dereference(inet_protos[hash]); if (ipprot != NULL) { int ret; ................................................... ///将数据包交给已注册的高层协议的处理函数。 ret = ipprot->handler(skb); if (ret < 0) { protocol = -ret; goto resubmit; } IP_INC_STATS_BH(net, IPSTATS_MIB_INDELIVERS); } ................................................... } out: rcu_read_unlock(); return 0; }
发表评论
-
Receive packet steering patch详解
2010-07-25 16:46 12207Receive packet steering简称rp ... -
内核中拥塞窗口初始值对http性能的影响分析
2010-07-11 00:20 9730这个是google的人提出的 ... -
linux 内核tcp拥塞处理(一)
2010-03-12 16:17 9625这次我们来分析tcp的拥塞控制,我们要知道协议栈都是很保守的, ... -
内核tcp协议栈SACK的处理
2010-01-24 21:13 12222上一篇处理ack的blog中我 ... -
内核tcp的ack的处理
2010-01-17 03:06 11217我们来看tcp输入对于ack,段的处理。 先是ack的处理, ... -
内核处理time_wait状态详解
2010-01-10 17:39 6859这次来详细看内核的time_wait状态的实现,在前面介绍定时 ... -
tcp协议栈处理各种事件的分析
2009-12-30 01:29 13664首先我们来看socket如何将一些状态的变化通知给对应的进程, ... -
linux内核sk_buff的结构分析
2009-12-25 00:42 47955我看的内核版本是2.6.32. 在内核中sk_buff表示一 ... -
tcp的输入段的处理
2009-12-18 00:56 8386tcp是全双工的协议,因此每一端都会有流控。一个tcp段有可能 ... -
内核协议栈tcp层的内存管理
2009-11-28 17:13 12133我们先来看tcp内存管理相关的几个内核参数,这些都能通过pro ... -
linux内核定时器的实现
2009-10-31 01:44 10219由于linux还不是一个实时的操作系统,因此如果需要更高精度, ... -
linux内核中tcp连接的断开处理
2009-10-25 21:47 10373我们这次主要来分析相关的两个断开函数close和shotdow ... -
linux内核tcp的定时器管理(二)
2009-10-05 20:52 5459这次我们来看后面的3个定时器; 首先是keep alive定 ... -
linux内核tcp的定时器管理(一)
2009-10-04 23:29 9867在内核中tcp协议栈有6种 ... -
linux 内核tcp接收数据的实现
2009-09-26 20:24 14570相比于发送数据,接收数据更复杂一些。接收数据这里和3层的接口是 ... -
linux 内核tcp数据发送的实现
2009-09-10 01:41 19845在分析之前先来看下SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIME ... -
tcp connection setup的实现(三)
2009-09-03 00:34 5232先来看下accept的实现. 其实accept的作用很简单, ... -
tcp connection setup的实现(二)
2009-09-01 00:46 8452首先来看下内核如何处理3次握手的半连接队列和accept队列( ... -
tcp connection setup的实现(一)
2009-08-23 04:10 5856bind的实现: 先来介绍几个地址结构. struct ... -
linux内核中socket的实现
2009-08-15 04:38 21134首先来看整个与socket相关的操作提供了一个统一的接口sys ...
相关推荐
对于Linux系统而言,其内核中的TCP/IP协议栈是实现网络通信的基础,它负责解析、处理并转发网络数据。本文将深入探讨Linux协议栈实现的细节,特别是与TCP/IP协议流程相关的部分。 首先,TCP/IP协议栈可以分为四层,...
本文主要关注的是IP协议的实现,因为它是TCP/IP模型中最核心的部分之一。 #### 二、消息通讯简介 ##### 2.1 网络通讯路径 在Linux系统中,网络通讯路径涉及多个层次,从应用程序到物理层的数据传输过程中会经过多...
在构建Linux平台上的IP摄像头采集处理平台时,我们需要考虑多种技术方案来实现高效且可靠的视频流获取、处理和展示。以下是一些可行的解决方案及其详细说明: 1. USB摄像头采集处理方案: 利用Video4Linux接口是...
本教程将围绕Linux_v4l2接口来探讨如何在Linux环境下处理图像。 1. **Linux_v4l2接口**: Linux_v4l2是V4L(Video for Linux)的升级版,它提供了更强大的功能和更好的性能。V4L2接口为用户空间程序提供了与各种...
### Linux下基于MPEG4IP的实时授课同步技术和实现方法 #### 概述 随着Linux在教育领域的广泛应用,开发基于Linux平台的网络实时授课系统变得尤为重要。本文介绍了一种利用MPEG4IP流媒体处理平台在Linux环境下实现...
9. 通信工程:本文介绍了如何使用通信工程技术实现视频服务器信号传输,该系统使用TCP/IP协议将视频数据传输到客户端。 10. 软件工程:本文介绍了如何使用软件工程技术实现视频监控系统,该系统使用Linux内核和V4L2...
流媒体服务器则负责将这些数据通过TCP/IP协议在网络上传输,实现多用户访问。 V4L2是Linux下的一套视频设备驱动接口,提供了一种统一的方式来控制不同硬件的视频设备,简化了开发过程。使用V4L2接口,可以进行诸如...
本项目主要使用了Linux的Video for Linux Two(V4L2)框架来采集视频源,然后通过QT进行图像处理和TCP/IP协议传输,最终在WEB端展示,实现远程监控的功能。 1. **Video for Linux Two (V4L2)**: V4L2是Linux内核中...
7. **网络通信**:讲述如何配置网络接口,包括以太网控制器驱动和TCP/IP协议栈的配置,实现嵌入式设备的网络功能。 8. **应用程序开发**:介绍如何在Linux环境下进行C/C++编程,开发针对S3C2440的应用程序,以及...
标题 "v4l2onvif-master_ONVIF_ONVIFSERVER_onvifserver_v4l2onvif_" 暗示这是一个关于ONVIF协议实现的项目,特别是与Linux环境下的服务器和客户端相关。ONVIF是Open Network Video Interface Forum(开放网络视频...
总的来说,webcam_v4l2_x264项目是一个实用的示例,展示了如何在Linux环境下利用V4L2接口和x264编码器实现摄像头视频的捕捉、压缩和网络传输,以及在远程端进行解码和播放。这为开发自己的视频流应用或者研究相关...
总的来说,这个项目涉及到了Linux系统编程、QT图形界面开发、RTP协议的实现、V4L2接口的使用以及OpenCV的人脸识别技术,是一个综合性的实时视频传输解决方案。开发这样的系统有助于提升开发者在跨平台实时多媒体应用...
通过TCP/IP协议,它可以将视频流发送到网络,使用户能够通过监控终端(如Web浏览器)访问视频监控画面。 6. **硬件平台搭建**:系统硬件通常包括处理器(如S3C2440A)、存储器(如NAND/SDRAM/NOR Flash)以及视频...
7. 网络传输:如果摄像头用于网络视频传输,需要了解TCP/IP协议和相关网络编程知识。 总结,这个项目是关于在网络摄像头应用中整合v4l2框架,以提升其在Linux环境下的性能和兼容性。这涵盖了从底层硬件驱动到上层...
总的来说,EDNS的内核实现是一项复杂的工作,涉及到对Linux内核代码的深入了解,以及对DNS协议和网络安全的深刻理解。通过这种方式增强DNS功能,可以提高系统的效率和安全性,但同时也需要谨慎处理潜在的负面影响。
NAT-PT技术是IPv4与IPv6互通的重要手段,它通过改变IP地址和端口号来实现不同协议间的转换。DNS-ALG则是在DNS查询过程中帮助处理NAT-PT转换的组件,确保通信的正确性。 传统方案存在的问题是,当IPv6网络扩大、通信...
2. **服务器端的网络传输**:使用TCP/IP协议,通过QTcpServer监听客户端连接,当有连接建立时,将视频流和语音数据实时发送给客户端。 3. **客户端**:使用QTcpSocket建立与服务器的连接,接收视频流并解码显示,...
这里主要采用H.263编码器对视频数据进行压缩,再通过TCP/IP协议栈中的RTP(Real-time Transport Protocol)进行传输。 ##### 1. H.263视频编码 H.263是一种适用于低带宽环境下的视频编码标准,特别适合嵌入式系统中...
可以使用TCP/IP协议栈,结合socket编程,实现实时图像数据的封装和发送。 3. 性能优化与调试 3.1 性能优化:为了提高图像采集速度和处理效率,可以考虑硬件加速、多线程处理、内存管理优化等方法。 3.2 调试与...
在本项目“Linux_Video.rar”中,开发者显然利用V4L2库来实现了一套Linux下的视频对讲解决方案。下面将详细介绍V4L2以及视频对讲程序开发的相关知识点。 1. V4L2简介: V4L2是Linux内核的第二代视频接口,它提供了...