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linux下的time处理

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在内核中有3个不同的时间:

Wall time(real time), Process time和Monotonic time.

Wall time,也就是rtc时钟。

Process time,进程执行的时间。

Monotonic time,也就是系统从boot后到当前的时间。

表示时间的数据结构:

typedef __timer_t timer_t;

struct timeval
   {
    __time_t tv_sec;            /* Seconds.  */
      __suseconds_t tv_usec;      /* Microseconds.  */
   };

 struct timespec
{
  __time_t tv_sec;            /* Seconds.  */
  long int tv_nsec;           /* Nanoseconds.  */
 };


其中第三个最好,因为他能精确到纳秒。

上面的所能表示的是秒,我们有时需要更直观的表示,因此就有下面的数据结构;
struct tm
 {
 int tm_sec;                   /* Seconds.     [0-60] (1 leap second) */
   int tm_min;                   /* Minutes.     [0-59] */
int tm_hour;                  /* Hours.       [0-23] */
  int tm_mday;                  /* Day.         [1-31] */
 int tm_mon;                   /* Month.       [0-11] */
  int tm_year;                  /* Year - 1900.  */
  int tm_wday;                  /* Day of week. [0-6] */
 int tm_yday;                  /* Days in year.[0-365] */
  int tm_isdst;                 /* DST.         [-1/0/1]*/

 #ifdef  __USE_BSD
  long int tm_gmtoff;           /* Seconds east of UTC.  */
   __const char *tm_zone;        /* Timezone abbreviation.  */
 #else
  long int __tm_gmtoff;         /* Seconds east of UTC.  */
   __const char *__tm_zone;      /* Timezone abbreviation.  */
 #endif
 };



clock_getres这个函数得到不同时钟的精度,也就是时钟间隔:

int clock_getres(clockid_t clk_id, struct timespec *res);


  #include <stdio.h>
 #include <time.h>
 
 int main()
 {
     clockid_t clocks[]= {
          CLOCK_REALTIME,
         CLOCK_MONOTONIC,
          CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID,
          CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID,
         (clockid_t) -1,
      };
  
      int i;
      for(i=0;clocks[i] != (clockid_t) -1;i++)
     {
         struct timespec res;
         int ret;
         ret = clock_getres(clocks[i],&res);
         if(ret)
             perror("clock_getres");
         else
             printf("clock = [%d],sec = [%ld],nsec = [%ld]\n",clocks[i],res.tv_sec,res.tv_nsec);
     }
     return 1;
 }


我的amd的cpu下,输出结果是这样的:

clock = [0],sec = [0],nsec = [4000250]
clock = [1],sec = [0],nsec = [4000250]
clock = [2],sec = [0],nsec = [1]
clock = [3],sec = [0],nsec = [1]


其中4000250刚好是0.04秒,也就是说x86的架构的系统时钟频率为250hz。。


得到当前的时间的函数:

extern time_t time (time_t *__timer) __THROW;

int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);

int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);



  #include <stdio.h>
 #include <time.h>
 
 int main()
 {
     clockid_t clocks[]= {
          CLOCK_REALTIME,
         CLOCK_MONOTONIC,
          CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID,
          CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID,
         (clockid_t) -1,
      };
  
      int i;
      for(i=0;clocks[i] != (clockid_t) -1;i++)
     {
         struct timespec res;
         int ret;
         ret = clock_gettime(clocks[i],&res);
         if(ret)
             perror("clock_getres");
         else
             printf("clock = [%d],sec = [%ld],nsec = [%ld]\n",clocks[i],res.tv_sec,res.tv_nsec);
     }
     return 1;
 }


通过结果可以看出4个时钟的不同含义。比如CLOCK_REALTIME我们可以看到结果就是从1970年以来所经过的秒数。。


设置时间的函数和get差不多:

int stime(time_t *t);

int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);

int clock_settime(clockid_t clk_id, const struct timespec *tp);


这里要注意,在大部分系统我们设置时钟,只能设置CLOCK_REALTIME。。

这里还有一个更高级的函数:

#include <sys/timex.h>

       int adjtimex(struct timex *buf);


这个函数用来同步内核的时钟。具体的用法可以去看man。。

sleep的4个函数:

sleep
usleep
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
long sys_clock_nanosleep (clockid_t which_clock, int flags, const struct timespec *rqtp, struct timespec *rmtp);


sleep和usleep区别不大,一个是秒,一个是毫秒而已。

nanosleep和他们的区别是它使用纳秒,并且他不是用信号来实现的,因此建议使用nanosleep,而不要使用sleep和usleep。

而最后一个函数我们可以选择所取的时钟。。
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评论
3 楼 simohayha 2009-01-05  
pselect也能支持到纳秒的说。。。不过貌似有些unix平台不支持它。。
2 楼 simohayha 2009-01-05  
seen 写道

那啥,usleep/sleep可以用select来模拟,更准时
不过10毫秒以下的精度是达不到的


,恩,不过有了nanosleep的话就没必要用select了吧。。
1 楼 seen 2009-01-05  
那啥,usleep/sleep可以用select来模拟,更准时
不过10毫秒以下的精度是达不到的

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