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内核处理time_wait状态详解 -
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一个简单的ruby Metaprogram的例子 -
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简直胡说八道,误人子弟啊。。。。谁告诉你 Ruby 1.9 ...
ruby中的类变量与类实例变量 -
dear531:
还得补充一句,惊群了之后,数据打印显示,只有一个子线程继续接受 ...
linux已经不存在惊群现象 -
dear531:
我用select试验了,用的ubuntu12.10,内核3.5 ...
linux已经不存在惊群现象
1 理解allocate
在一些特殊的环境中,你可能需要不调用它的构造器(也就是initialize)来创建一个对象。也就是说你想要创建一个空的对象.例如,假设你有一个对象,它的状态完全的由它的存取方法所确定,因此如果你不是真的想要一个另外的状态的话,调用new方法是没必要的.此时我们能allocate方法.
2 Modules
在ruby中使用Modules有两个原因.第一个原因是namespace 的管理,当我们在module中存储常量和方法时,我们将会有更少的命名冲突.调用module中的方法和类方法很类似,就是模块名+方法名.因此我们看到File.ctime 和FileTest.exist?, 时,我们从表面无法知道 File和FileTest是模块还是类.
第二个原因更有趣,我们能使用模块进行mixin.关于什么是mixin,就不说了。
一个模块也能有实例方法,当某个类include了它之后,这些实例方法就变成那个类的了。
但是如果有一个模块方法时,要怎么办。你可能认为他们被作为类方法来调用。但是ruby没有这种行为。module methods 没有被mixed in。
可是我们如果想要这样使用,我们有一个小技巧.我们可以覆盖一个叫做append_features的方法来实现模块方法的mix.看下面的例子:
这是一个非常有价值的例子.首先我们应当理解append_features 不是一个当include发生时就被调用的hook。它实际上做的是include 操作的工作.这就是为什么super方法在这里是必须的了。没有super。模块剩下的(这里是meth1 )将不会被include.
这里还要注意的是append_features里面定义了一个方法,在ruby中方法内部定义的方法只能是singleton method (也就是说要么是类方法,要么是模块方法).如果你尝试着定义一个实例方法,就会抛出一个Nested method error.
有时一个模块可能想要决定一个mixin的发起类。append_features 也可以做这个,因为它的参数就是那个类.
我们其实也可以mix一个实例方法,作为类方法:
如果我们使用extend,代码就变成这样了:
我们这里谈论的都是方法,那么实例变量呢,它能被mix吗。尽管模块拥有自己的实例数据是可能的,可是经常都不需要这样做.
mix一个模块到一个对象,也是可以操作的。后面我们会介绍.
我们可以mix Comparable模块 和定义<=> 方法。这样的话我们就能使用<, >, <=, 这样的操作.
3 转换一个对象
这张其实前面几张都有了。比如to_s和to_str的区别,比如coerce的使用。因此这边就简要的介绍下了.
看下面的例子
也就是说调用*或者+的时候会将字符串转换,而数字将不会做任何动作.
4 创建一个只有数据的类(Structs)
可能你想这样做:
虽然这样也可以做,可是他太丑陋了。在ruby中,我们有Struct 来做这个事.我们能够这样使用Struct:
那么new方法的第一个参数的意思是什么呢?当我们调用Struct.new创建一个新的structure template 时,一个新的类就通过Struct 类他自己被创建。这个类的名字就是第一个参数的内容。因此我们还能这样做:
当你创建一个structure 的实例的时候不一定要把所有的变量都写上,当你调用new时,忽略的变量,它会默认为nil。
这里的话,不要创建一个名叫Tms的Struct,因为Struct内置了一个Tms的类。
5 冻结对象
我们如果想要保护一个对象不被改变,这时我们能使用freeze 方法。
但是这里注意的是freeze 操作的是对象的引用,而不是那个变量。请看下面的例子:
这里可以看到str使用+=之后创建了一个新的对象,这时str指向了新的对象,因此新的对象并没有被冻结,而老的对象依旧被冻结了。
frozen? 方法返回一个对象是否被冻结.
在一些特殊的环境中,你可能需要不调用它的构造器(也就是initialize)来创建一个对象。也就是说你想要创建一个空的对象.例如,假设你有一个对象,它的状态完全的由它的存取方法所确定,因此如果你不是真的想要一个另外的状态的话,调用new方法是没必要的.此时我们能allocate方法.
class Person attr_accessor :name, :age, :phone def initialize(n,a,p) @name, @age, @phone = n, a, p end def test p "aaa" end end p1 = Person.new("John Smith",29,"555-1234") p2 = Person.allocate p p1.age # 29 p p2.age # nil p2.test
2 Modules
在ruby中使用Modules有两个原因.第一个原因是namespace 的管理,当我们在module中存储常量和方法时,我们将会有更少的命名冲突.调用module中的方法和类方法很类似,就是模块名+方法名.因此我们看到File.ctime 和FileTest.exist?, 时,我们从表面无法知道 File和FileTest是模块还是类.
第二个原因更有趣,我们能使用模块进行mixin.关于什么是mixin,就不说了。
一个模块也能有实例方法,当某个类include了它之后,这些实例方法就变成那个类的了。
module MyMod def meth1 puts "This is method 1" end end class MyClass include MyMod # ... end x = MyClass.new x.meth1 # This is method 1
但是如果有一个模块方法时,要怎么办。你可能认为他们被作为类方法来调用。但是ruby没有这种行为。module methods 没有被mixed in。
可是我们如果想要这样使用,我们有一个小技巧.我们可以覆盖一个叫做append_features的方法来实现模块方法的mix.看下面的例子:
module MyMod def MyMod.append_features(someClass) def someClass.modmeth puts "Module (class) method" end super # This call is necessary! end def meth1 puts "Method 1" end end class MyClass include MyMod def MyClass.classmeth puts "Class method" end def meth2 puts "Method 2" end end x = MyClass.new # Output: MyClass.classmeth # Class method x.meth1 # Method 1 MyClass.modmeth # Module (class) method x.meth2 # Method 2
这是一个非常有价值的例子.首先我们应当理解append_features 不是一个当include发生时就被调用的hook。它实际上做的是include 操作的工作.这就是为什么super方法在这里是必须的了。没有super。模块剩下的(这里是meth1 )将不会被include.
这里还要注意的是append_features里面定义了一个方法,在ruby中方法内部定义的方法只能是singleton method (也就是说要么是类方法,要么是模块方法).如果你尝试着定义一个实例方法,就会抛出一个Nested method error.
有时一个模块可能想要决定一个mixin的发起类。append_features 也可以做这个,因为它的参数就是那个类.
我们其实也可以mix一个实例方法,作为类方法:
module MyMod def meth3 puts "Module instance method meth3" puts "can become a class method." end end class MyClass class << self # Here, self is MyClass include MyMod end end MyClass.meth3 # Output: # Module instance method meth3 # can become a class method.
如果我们使用extend,代码就变成这样了:
class MyClass extend MyMod end
我们这里谈论的都是方法,那么实例变量呢,它能被mix吗。尽管模块拥有自己的实例数据是可能的,可是经常都不需要这样做.
mix一个模块到一个对象,也是可以操作的。后面我们会介绍.
我们可以mix Comparable模块 和定义<=> 方法。这样的话我们就能使用<, >, <=, 这样的操作.
3 转换一个对象
这张其实前面几张都有了。比如to_s和to_str的区别,比如coerce的使用。因此这边就简要的介绍下了.
看下面的例子
class String def coerce(n) if self['.'] [n, Float(self)] else [n, Integer(self)] end end end x = 1 + "23" # 24 y = 23 * "1.23" # 29.29
也就是说调用*或者+的时候会将字符串转换,而数字将不会做任何动作.
4 创建一个只有数据的类(Structs)
可能你想这样做:
class Address attr_accessor :street, :city, :state def initialize(street1, city, state) @street, @city, @state = street, city, state end end books = Address.new("411 Elm St", "Dallas", "TX")
虽然这样也可以做,可是他太丑陋了。在ruby中,我们有Struct 来做这个事.我们能够这样使用Struct:
Address = Struct.new("Address", :street, :city, :state) books = Address.new("411 Elm St", "Dallas", "TX")
那么new方法的第一个参数的意思是什么呢?当我们调用Struct.new创建一个新的structure template 时,一个新的类就通过Struct 类他自己被创建。这个类的名字就是第一个参数的内容。因此我们还能这样做:
Struct.new("Address", :street, :city, :state) books = Struct::Address.new("411 Elm St", "Dallas", "TX")
当你创建一个structure 的实例的时候不一定要把所有的变量都写上,当你调用new时,忽略的变量,它会默认为nil。
这里的话,不要创建一个名叫Tms的Struct,因为Struct内置了一个Tms的类。
5 冻结对象
我们如果想要保护一个对象不被改变,这时我们能使用freeze 方法。
str = "This is a test. " str.freeze begin str << " Don't be alarmed." # Attempting to modify rescue => err puts "#{err.class} #{err}" end arr = [1, 2, 3] arr.freeze begin arr << 4 # Attempting to modify rescue => err puts "#{err.class} #{err}" end # Output: # TypeError: can't modify frozen string # TypeError: can't modify frozen array
但是这里注意的是freeze 操作的是对象的引用,而不是那个变量。请看下面的例子:
str = "counter-" str.freeze str += "intuitive" # "counter-intuitive" arr = [8, 6, 7] arr.freeze arr += [5, 3, 0, 9] # [8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]
这里可以看到str使用+=之后创建了一个新的对象,这时str指向了新的对象,因此新的对象并没有被冻结,而老的对象依旧被冻结了。
frozen? 方法返回一个对象是否被冻结.
hash = { 1 => 1, 2 => 4, 3 => 9 } hash.freeze arr = hash.to_a puts hash.frozen? # true puts arr.frozen? # false hash2 = hash puts hash2.frozen? # true
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