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在描述中提到的Visual Rules Solution旗正规则引擎中,决策池扮演了这样的角色。 1. **决策池功能介绍** 决策池的设计目标是提高规则的复用性和效率。在规则开发中,如果某些规则被频繁使用,将这些规则放入决策池...
1. 创建规则工程对象库:首先,启动Visual Rules Solution,然后通过文件菜单创建一个新的规则工程,命名为“对象库”。这将作为所有规则和相关对象的容器。 2. 新建规则包:在“对象库”工程中,创建一个新的规则...
在Visual Rules Solution的旗正规则引擎中,FTP上传的功能提供了以下步骤来实现这一过程: 1. **功能介绍**:FTP上传允许用户将完成的规则包和jsp页面存储在服务器的数据库中,供其他用户访问。当需要包含所有相关...
在Visual Rules Solution(旗正规则引擎)中,可以右键点击工程,选择新建规则包,命名为“多维决策表的”。接着,定义规则所需的变量,如学生姓名(stuName)、考试(test)、学科(subject)和得分(score)。这些...
- **Usage and Rules**: 提供了节点使用的准则和规则,例如节点的最小距离限制、重叠节点的处理方法等。 - **Common Node Definition** - **Input Description**: 共享节点的输入描述,指明了如何定义多个实体...
2. **共享内存**:为了提高线程间的数据访问速度,CUDA 提供了共享内存的概念。共享内存位于设备 RAM 内,比全局内存访问速度快得多,同一线程块中的所有线程都可以快速访问这块内存区域。 3. **屏障同步**:CUDA 中...
注意 有关 Duwamish 7.0 Visual Studio .NET 解决方案文件的进一步信息,请参阅Solution File and Environment Settings。 除了上述四个逻辑层外,Duwamish 7.0 还包含封装在 Duwamish.sln 解决方案文件中的 Common...
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