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《Visual Rules规则引擎产品详解》 Visual Rules是一款由旗正信息公司自主研发的规则引擎产品,拥有完全独立的知识产权,专为中国市场打造。该产品旨在帮助企业高效管理业务规则,实现业务规则的快速更新和优化,...
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在本文中,我们将深入探讨如何利用规则引擎,特别是Visual Rules Solution的旗正规则引擎,来访问和管理数据库中的部门信息,包括添加、修改、删除和查询部门等操作。 首先,我们要理解什么是数据库对象。在规则...
"WRK Visual Studio Solution" 是一个专为Windows Research Kernel (WRK) 1.2设计的Visual Studio 2008项目文件。WRK是一个微软提供的教学和研究平台,它是一个简化版的Windows内核,旨在帮助用户深入理解操作系统的...
以Visual Rules Solution为例,开发者可以直观地创建并命名规则包,如“测试与轨迹”。 - 变量定义:规则包中通常需要定义变量来存储和操作数据。变量定义清晰且适应性强,是确保规则正确运行的基础。 - 逻辑编写...
在Visual Rules Solution的旗正规则引擎中,实现对象分类的步骤如下: 1. **创建规则工程对象库**:首先,需要创建一个新的规则工程,这通常涉及到设置工程名称,如“对象库”,以确保所有相关规则对象的集中管理。...
下面将详细讨论规则引擎的版本控制以及如何在Visual Rules Solution的旗正规则引擎中实现这一功能。 首先,版本控制是规则引擎的一个重要特性。当业务规则不断迭代和更新时,传统的做法是直接修改代码,这可能导致...
《VisualRules行业应用BPO数据处理》PPT教案主要探讨了在信息技术日益普及的背景下,企业数据处理面临的挑战以及解决方案。随着信息化系统的广泛运用,企业的运营越来越依赖这些系统,但同时也暴露出一些普遍问题。 ...
创建规则包的步骤简单明了,例如创建“基础规则”可以通过在Visual Rules Solution界面中选择新建规则包,并为其指定名称来完成。 2.1.2 变量定义 在规则包中,我们需要定义业务逻辑所需的变量。在“基础规则”中...
VisualC 实效编程 63 通过内存映射实现Exe程序间的数据交换VisualC 实效编程 63 通过内存映射实现Exe程序间的数据交换VisualC 实效编程 63 通过内存映射实现Exe程序间的数据交换VisualC 实效编程 63 通过内存映射...
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