在项目中可能会遇到各种不同的公式计算,如:result= 变量1*变量2;
if(变量1>变量2){
System.out.println("做相应的操作!");
}
else{
System.out.println("做相应的操作!");
}
等等这些公式。
这些公式我们在项目中又不能给定死,因为根据业务的需求,公式是有业务在页面拼装的。所以我们就需要将客户拼装的公式转换成java来执行。
这样我们就需要用到 BeanShell.
BeanShell能理解标准的JAVA语句,表达式,和方法声明。语句和表达式的内容可以是:变量,声明,赋值,方法调用,循环,条件等。
比如:
需要这样的公式, 如果学生1的年龄大于学生2的年龄,则学生1年龄减学生2,否则两个学生年龄相加。
我们得到这样的公式:
if(变量1>变量2){
result=变量1-变量2;
}
else{
result=变量1+变量2;
}
客户要输入学生1和学生2的年龄得到最后的结果:
1.首先引入bsh-2.0b4.jar
2.
/**
* rule代表客户拼装的公式:if(变量1>变量2){
result=变量1-变量2;
}
else{
result=变量1+变量2;
}
[/size][size=small]
* @param variableNames代表规则名称:变量1和变量2
* @param variableValues代表两个变量的值:如 23 和 24
* @throws Exception
*/
public static void testBsh(String rule,List<String> variableNames, List variableValues) throws Exception {
try {
Interpreter interpreter = new Interpreter();
for (int i = 0; i < variableNames.size(); i++) {
interpreter.set(variableNames.get(i), variableValues.get(i));
}
interpreter.set("result", new Object());
interpreter.eval(rule);
Object result = interpreter.get("result");
}
catch (Exception e) {
throw new Exception("testBsh测试时出现异常,请查看日志信息", e);
}
}
以上就是一个比较简单bsh解析。
BeanShell 常用内建命令:
print(),来显示变量的值。
source(), run() - 将一个bsh脚本读到解释器或运行在另一个解释器。
frame() - 显示一个Frame或JFrame的GUI组件.
load(), save() - 载入和保存一个序列化的对象到一个文件. cd(), cat(), dir(), pwd(), etc. - 类unix的shell命令。
exec() - 运行一个本地的程序。
javap() - 打印一个对象的方法和字段,类似于Java的javap命令。
setAccessibility() - 开启无限制的存取private 和protected的组件。
脚本方法 :
你可以在bsh中宣告和使用方法,就像在java的类中一样。
int addTwoNumbers( int a, int b ) { return a + b;}sum = addTwoNumbers( 5, 7 ); // 12
bsh的方法可以有动态的(宽松的)参数和返回类型。
add( a, b ) { return a + b;}foo = add(1, 2); // 3foo = add(" Hello", " World"); //Hello World
以上就是本人的一点总结!
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