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场景经验

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锁链的使用场景:

游戏行业最简单的例子,A玩家,B玩家。

A打B,B打A,

A打B时,先锁A,再锁B

B打A时,先锁B,再锁A

这样就有一定机率出现这样一种情况,线程[1]先把A锁住,准备锁B,线程[2]锁住B了,准备锁A,so。。。

 

 

mysql:

max_connections   最大并发连接

innodb_thread_concurrency  =  cpu数量*磁盘数量*2   多少线程同时进入内核

innodb_commit_concurrency  多少个线程可以在同一时间提交

 

 

table_cache_size

thread_cache_size

key_buffer_size

 

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