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**4.1.3 高级用户界面的类层次** 了解MIDP用户界面类的层次结构可以帮助开发者更好地使用这些类。 **4.2 用户界面的管理** 管理MIDP用户界面涉及Display对象的创建和管理等。 **4.3 高级事件** 处理用户交互事件是...
- **4.1.3 高级用户界面的类层次**:UI类之间的继承关系。 - **4.2 用户界面的管理** - **4.2.1 Display类**:用于控制显示行为的核心类。 - **4.1.2 Display对象的管理**:如何创建和管理Display对象。 - **...
3. **MIDP API**:详细讲解MIDP的主要组件,如Canvas和Form类,用于构建用户界面,以及 MIDlet 类,它是J2ME应用程序的基础。 4. **用户界面设计**:探讨如何使用LWUIT(Lightweight User Interface Toolkit)或...
总之,这个学习资源包提供了全面的J2ME开发知识,从基础理论到实践应用,再到高级技术,适合不同层次的J2ME开发者。通过深入学习和实践,开发者能够掌握J2ME平台,创造出优秀的移动应用和游戏。
J2ME的架构可以分为几个层次: - **Profile**:定义了特定设备上的应用程序行为和功能。 - **Configuration and Libraries**:提供了一组基础的类库支持。 - **KVM (Kilobyte Virtual Machine)** 或 **CVM (Compact ...
在第二章中,你将学习如何设计J2ME的高级用户界面,包括: 1. **Alert类**:用于显示简短的提示信息。 2. **文本界面**:涉及如何设计和管理文本输入。 3. **Form界面**:提供更复杂的用户交互,可以包含多个控件。...
总之,这个源码集合为J2ME游戏开发提供了一个全面的实践平台,涵盖了从基础知识到复杂技术的多个层次,是初学者宝贵的参考资料。通过研究和实践,学习者不仅可以掌握J2ME编程,还能深入了解游戏开发的各个环节。
- **NetBeans** 和 **Eclipse**:这两个集成开发环境(IDE)也支持J2ME开发,提供了更高级的功能,如代码提示、调试器和项目管理。 **4. 程序设计原则** - **资源管理**:由于移动设备资源有限,开发者需要有效地管理...
它包含配置(Configuration)、简表(Profile)和包(Package)三个层次,其中配置定义了最低级别的硬件和操作系统需求,简表则是一组特定功能的集合,比如MIDP(Mobile Information Device Profile)是用于手机开发...
J2ME的架构主要由三个层次构成:Java虚拟机(JVM)、配置和配置文件(Profiles)。虚拟机运行在宿主操作系统之上,而配置层则位于虚拟机之上,定义了Java语言和虚拟机的特性。配置文件作为最顶层,针对特定垂直市场...
- **定义**: J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition)是Sun Microsystems针对嵌入式系统和消费类电子产品设计的一种Java平台。 - **目标**: 主要应用于移动设备(如手机、PDA等)、家用电器和其他资源有限的设备上。...
- **Game API**:J2ME中的游戏开发API,提供了更高级的游戏开发功能,如精灵、图层管理器等。 #### 三、游戏架构设计 ##### 3.1 游戏类结构 游戏的核心类`BattleCanvas`继承自`GameCanvas`,并实现了`Runnable`...
Java是一种广泛使用的高级编程语言,它以其强大的跨平台能力、丰富的类库以及易于维护的特点,在软件开发领域占据着重要的地位。Java由Sun Microsystems公司于1995年推出,由James Gosling领导开发团队完成。自推出...
这个库通过提供资源管理、文本处理、MIDlet(J2ME 应用程序的主组件)功能、RecordStore 访问以及高级用户界面(UI)组件,帮助开发者更高效地构建 J2ME 应用。 ### 1. 资源管理 J2ME-Lib 提供了资源管理工具,...
这个培训班的课程设计覆盖了从基础到高级的多个阶段,确保学员能够适应不同层次的软件开发需求。 **第一阶段:Unix/Linux开发环境与数据库管理** 这一阶段主要关注Unix/Linux操作系统的基本知识和Oracle数据库的...
J2ME的体系结构分为配置(configuration)和简表(profile)两个层次。配置是J2ME的基础,它为一组通用设备提供了最小的Java平台。配置分为两类:连接受限设备配置(CLDC)和连接设备配置(CDC)。CLDC针对内存较小...
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