最近又开始读重构这本书了,这次换成了原版。
同时最近也开始当小兵,在project里完成一些功能。 面对着基于遗留系统的设计,重构又要祭出来了。
这里边回顾,边总结,边学习,边理解下重构的时机哈。
进入项目的时候需求PK什么的并没有参加,只是一无所知的直接去参加需求确认会了。
然后就进入项目了。根据PM的分配,接手了一些系统交互的功能设计和数据处理,另外由于需求的变化重构一期的功能设计。
从数据库表格的重构开始,涉及了数据迁移,功能的变更,几乎是完整的重新实现了原有功能,这里可以看到设计的缺陷,一二期相差并不是很久远,却要完整的重构,对资源的浪费太那啥了。所以,重构并不仅仅是代码要重构,过度设计不好,但必须斟酌设计方案,留有必要的扩展和重用空间。设计要斟酌,设计方案完成后是一个重构时机哈(未必要重构)。
完成了UC文档和设计文档之后,经过确认开始了编码工作。期间,大致构思了精确到函数的代码套路。但在设计实现的时候还是出现了一些重复的功能,重复的数据,实现功能之后,review一次代码。整理了一下代码实现,这里完成了第一次代码的重构。这样的话,代码质量更可读性都能提高不少。这个点很重要。
和同事交互系统时,出现了一些公共暴露服务过于琐碎的情况,这个当时设计的时候没有考虑到,属于经验欠缺型,由于项目进度的关系,不能进行重构了。我也没有办法,小兵只能建议不能强制实施,如果我是PM,这个点上需要重构的,一则减少一些重复代码,二可以统一编程风格,有利于后来人接手项目能够更容易的完成一些改动。但这个点比较遗憾没有做。
三的话就是测试中发现bug可能涉及到代码的小部分改动,这是进行局部函数和变量的重构。这里不鼓励大改动,这样会增加BUG出现的风险,给测试人员带来不必要的工作量增加。
基本上在新项目上重构的时机就是这些吧,可能代码之外的重构时机不太完整,受限于经验,暂时能想这么些吧。
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