`
shuofenglxy
  • 浏览: 194451 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

菜鸟硕枫设计模式系列之22 策略模式

阅读更多
策略模式是设计模式中比较简单的一种模式,主要是针对某一特定问题有多种手段达成目标的情况的,比如一个人回家可以坐公交、骑自行车、走路等,而这种模式的要点在于,策略要抽象出接口,并把抽象策略注入到具体操作者中,从而完成手段和目标的解耦分离。

策略模式类图:
                                  


具体代码示例:

package strategyPattern;

public interface Strategy {

	void goHome();
}


package strategyPattern;

public class ConcreteStrategy1 implements Strategy{

	public void goHome() {
		System.out.println("Go home by bus");
	}

}


package strategyPattern;

public class ConcreteStrategy2 implements Strategy{

	public void goHome() {
		System.out.println("Go home On foot");
	}

}


package strategyPattern;

public class ConcreteStrategy3 implements Strategy{

	public void goHome() {
		System.out.println("goes home by bike");
	}

}


行为主体
package strategyPattern;

public  class Man {

	private String name;
	private Strategy strategy;
	
	public Man(Strategy strategy,String name){
		this.strategy = strategy;
		this.name = name;
	}
	public void goHome(){
		System.out.print(name+" ");
		strategy.goHome();
	}
	
}


测试类:

package strategyPattern;

public class StrategyTest {

	public static void main(String[] args){
		Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();
		Man man1 = new Man(strategy,"lxy");
		man1.goHome();
		
                strategy = new ConcreteStrategy2();
		Man man2 = new Man(strategy,"shuofenglxy");
		man2.goHome();
		
                strategy = new ConcreteStrategy3();
		Man man3 = new Man(strategy,"shuofeng");
		man3.goHome();
	}
	
}


说明:状态模式和策略模式是非常相似的设计模式。有时候甚至会发现,换一个思考方式之后,原来采用状态模式的地方可以用策略模式来代替;或者是原来用策略模式的地方可以用状态模式来代替。比如:商场优惠活动可以采用这种策略,1 打折,2 买一赠一,3满XXX减xx.这样的话就是采用策略模式了。 当把优惠活动当做一种抽象状态时,存在这样3种状态,1 打折状态,2 捆绑买一赠一状态,3 满XX减xx状态。这样的话就会是一种状态模式。 通过这段话我想告诉大家,其实设计模式只是JAVA前人的经验总结抽象,通过这个总结只是想让我们后来人明白 抽象 封装 解耦 复用 健壮等最基本的一些特性。没有银弹,只有适合自己系统的,满足既定要求的就是最好的模式。
  • 大小: 16.1 KB
分享到:
评论

相关推荐

    Java设计模式菜鸟系列教程

    Java设计模式菜鸟系列教程 本教程对Java 23种设计模式进行了总结,涵盖了策略模式、观察者模式、装饰者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、命令模式、适配器模式、外观模式、模板方法模式、迭代器模式、...

    菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理

    在这个"菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理"中,我们将深入探讨工厂模式的基本概念、结构以及如何在实际编程中应用。 工厂模式的核心思想是通过一个专门的工厂类来创建对象,而不是让客户端代码直接实例化具体的...

    设计模式学习经典篇之菜鸟篇

    本资源“设计模式学习经典篇之菜鸟篇”旨在为初学者提供一个全面而通俗易懂的设计模式学习路径。 设计模式的核心在于重用已验证的解决方案,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。根据GOF(Gamma, Helm, ...

    23种设计模式知识要点.pdf_设计模式_

    - 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,策略对象改变对象的行为。 - 模板方法模式定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构...

    设计模式(菜鸟到高手)

    设计模式(菜鸟到高手)

    菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理(反射机制改进版)

    在这个“菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理(反射机制改进版)”中,我们主要探讨的是如何利用Java的反射机制来进一步增强工厂模式的功能。 首先,理解工厂模式的基本概念。工厂模式属于创建型设计模式,它提供了...

    白话java23设计模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、...本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!

    深入浅出设计模式(.PDF)

    行为型设计模式如观察者模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式,这些模式关注的是对象之间的交互和行为。 设计模式的核心价值在于它们是...

    24种设计模式介绍与6大设计原则

    24种设计模式介绍与6大设计原则希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的 coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及 Java 的边角技术...

    23种设计模式知识要点.pdf

    设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一般性指导方案,它们是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。23种设计...

    C嵌入式编程设计模式

    而“C嵌入式编程设计模式”这一主题,旨在探讨如何利用C语言进行高效且可靠的嵌入式系统编程,通过采用经典的设计模式来提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。以下将详细阐述相关知识点。 1. **状态机**:状态机...

    Java23种设计模式总结

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、...本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!

    菜鸟学习java设计模式之单例模式

    单例模式是软件设计模式中的一种基础模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,单例模式的实现有很多种方式,包括懒汉式、饿汉式、双重检查锁定(DCL)等。下面我们将深入探讨这些实现...

    Java设计模式(单例+工厂+策略模式)

    **策略模式** 属于行为设计模式,定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户。例如,我们可以定义一个策略接口和多个实现策略的类: ```java interface ...

    C#23种设计模式【完整】(亲测可用)

    本资源包含的"C#23种设计模式【完整】(亲测可用)"涵盖了软件设计中的经典模式,这些模式都是经过实践检验的有效解决方案,旨在帮助开发者更好地理解和应用设计原则。 1. 工厂模式(Factory Pattern):提供一个创建...

    JAVA 23种设计模式(Design Patterns)

    简单例子说明了java的23种设计模式的原理,方便大家进行程序开发,对于入门级选手(我也是初学者)有很大的帮助

    Head First Design Patterns(深入浅出设计模式)PDF中文完整版Part02

    深入浅出设计模式(Head First Design Patterns)完整版,由本人精心整理网上的JPG版制作成PDF版供各位编程爱好者下载学习,这部模式教程诙谐幽默,寓教于乐,实乃菜鸟成才必备之选。共分为11个压缩包,绝对的物有所值...

    23种软件设计模式简述

    12. **策略模式**:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。 13. **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持...

    菜鸟学设计模式(28天)[收集].pdf

    在IT软件开发领域,设计模式是解决常见问题的成熟方案,是经验的总结,能够帮助开发者写出更加灵活、可维护的代码。以下是对标题和描述中提到的设计模式及相关原则的详细解释: 1. **开放——封闭原则(OCP)**: ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics