java设计模式之——策略模式
1,什么是策略模式?
策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
2,策略模式有什么好处?
策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。
3,设计原则
设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。
策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
4 ,策略模式中有三个对象:
(1) 环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2) 抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3) 具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。
5,应用场景举例:
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。
先说说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?
那我们先来看看图?
三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:
- package com.yangguangfu.strategy;
- /**
- *
- * @author trygf521@126.com:阿福
- * 首先定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。
- */
- public interface IStrategy {
- //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。
- public void operate();
- }
然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:
妙计一:初到吴国:
- package com.yangguangfu.strategy;
- /**
- *
- * @author trygf521@126.com:阿福
- * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备。
- */
- public class BackDoor implements IStrategy {
- @Override
- public void operate() {
- System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");
- }
- }
妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:
- package com.yangguangfu.strategy;
- /**
- *
- * @author trygf521@126.com:阿福
- * 求吴国太开个绿灯。
- */
- public class GivenGreenLight implements IStrategy {
- @Override
- public void operate() {
- System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");
- }
- }
妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:
- package com.yangguangfu.strategy;
- /**
- *
- * @author trygf521@126.com:阿福
- * 孙夫人断后,挡住追兵。
- */
- public class BlackEnemy implements IStrategy {
- @Override
- public void operate() {
- System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");
- }
- }
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:
- package com.yangguangfu.strategy;
- /**
- *
- * @author trygf521@126.com:阿福
- *
- */
- public class Context {
- private IStrategy strategy;
- //构造函数,要你使用哪个妙计
- public Context(IStrategy strategy){
- this.strategy = strategy;
- }
- public void operate(){
- this.strategy.operate();
- }
- }
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:
- package com.yangguangfu.strategy;
- public class ZhaoYun {
- /**
- * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
- */
- public static void main(String[] args) {
- Context context;
- //刚到吴国的时候拆开第一个
- System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");
- context = new Context(new BackDoor());
- context.operate();//拆开执行
- System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
- //当刘备乐不思蜀时,拆开第二个
- System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");
- context = new Context(new GivenGreenLight());
- context.operate();//拆开执行
- System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
- //孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊
- System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------");
- context = new Context(new BlackEnemy());
- context.operate();//拆开执行
- System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
- }
- }
后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。
相关推荐
NULL 博文链接:https://lvwenwen.iteye.com/blog/1549415
本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与应用,特别是针对刘伟教授的相关课程的课后习题及模拟试题的解答。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型模式。...
《Java设计模式》是刘伟老师的一本经典教材,它深入浅出地讲解了软件设计中的重要概念——设计模式。设计模式是经验丰富的开发者在解决常见问题时总结出的通用解决方案,是软件开发中的智慧结晶。这本书的课后习题和...
在"Java设计模式教程——策略模式Java开发Java经验技巧共13页.pdf.zip"这份资料中,可能会详细讲解如何在实际项目中应用策略模式,包括但不限于以下内容: 1. 策略模式的基本结构和工作原理。 2. 如何定义策略接口...
《深入浅出设计模式一——Duck设计(策略模式)》 在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受并重复使用的解决方案,它针对特定问题提供了一种通用的、可复用的设计方案。策略模式是其中一种行为设计模式,用于定义...
Java设计模式是软件开发中的重要概念,它是一种在特定情境下解决问题的经验总结,可以提高代码的可读性、可维护性和可复用性。在这个压缩包文件“DesignPatterns”中,很可能包含了各种Java设计模式的源代码实现。...
在《设计模式实现——观察者模式》这篇博客中,作者可能详细解释了观察者模式的概念、结构以及其在实际编程中的应用。以下是对观察者模式的详细阐述: 1. **模式定义**:观察者模式是一种对象行为型模式,它允许...
《设计模式——Java语言中的应用》是一本专为Java开发者深入理解面向对象设计而编写的经典书籍。设计模式是软件工程领域中经过实践验证的、解决常见问题的有效方案,它们代表了在特定上下文中,针对特定问题的最优...
《Java与模式——源码》这个主题涉及到的是Java编程语言中的设计模式应用,以及如何通过源代码来理解和学习这些模式。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是解决常见问题的经验总结,使得代码更易读、易维护、...
Java设计模式——策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。策略模式定义了一族算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。这种模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 在Java中,...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,我们经常遇到需要根据不同条件或场景动态地改变算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而诞生的,它允许我们用不同的策略(即算法)...
### Java设计模式经典教程知识点概览 #### 一、设计模式概述 设计模式是一种软件设计方法,它为软件开发者提供了一种标准化的方式去解决常见的软件设计问题。设计模式的使用可以提高代码的可读性和可维护性,同时...
本资源“JAVA设计模式.chm”聚焦于一种重要的设计模式——工厂模式。工厂模式是面向对象设计中的一种经典模式,它在Java程序中扮演着核心角色。 工厂模式的核心思想是提供一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类...
目录: 前 言 第一部分 大旗不挥,谁敢冲锋——热身篇 第1章 单一职责原则 1.1 我是“牛”类,我可以担任多职吗 1.2 绝杀技,打破你的传统思维 1.3 我单纯,所以我快乐 1.4 最佳实践 ...附录:23个设计模式
在编程世界中,Java设计模式是面向对象编程领域的一个重要概念,它为解决常见的软件设计问题提供了可重用的解决方案。对于新手来说,设计模式可能显得深奥难懂,但它们实际上是经验丰富的开发者用来提高代码质量、可...