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什么是ICE (Internet Communications Engine)
    首先,ICE是一个中间件(如果不懂什么是中间件,请先G一下),该中间件的目的是为上层应用提供高效的网络通信。
     其次,ICE是跨平台的( Linux, Solaris, Windows and Mac OS X)、跨语言的( C++, Java, .NET-languages (such as C# or Visual Basic), Objective-C,Python, PHP, and Ruby[1] )
最后,ICE不仅仅提供网络通讯的解决方案,还提供一组完整的特性/组件 (比如防火墙、消息订阅、服务器、网格计算等),支持广泛的领域中的分布式应用开发
搭建ICE运行环境
1、去ICE的官网上下载for windows的安装文件:(or 猛击这里直接下载)http://www.zeroc.com/download.html
2、按照提示安装完毕后,把bin 和 lib的路径添加到classpath和path 然后打开cmd, 输入slice2java, 如果出现一大堆slice2java的命令参数列表及使用方法,就说明你的ICE运行时安装完毕:) (接着使用bin目录下slice2java将得到的ice文件转化为Java类,命令为slice2java ****.ice)
      demo:
             既然ICE是提供网络通讯服务,那么在ICE的使用场景中,必然有一个Client,一个Server。
    Ice把能响应客户请求的实体看成一个Ice对象,(ice object),不管这个对象是存在于本地抑或远程。每个ice object都有一个或多个接口,使用者通过调用这些接口来使用ice object提供的服务(有点像java里的interface).
    A、ICE是跨语言的,那么一个C的客户端如何调用Java写的应用程序呢?这就规定ice object的定义必须统一使用Slice语言来编写,然后通过ice的一系列编译器:slice2java, slice2cpp,slice2cs,slice2py,slice2freezz等,来生成特定语言的接口定义。
    B、接着你的应用就可以调用这个接口,来完成相应的操作。
ICE世界里的语言-Slice slice- Specification language of ice :
ice的特定对象定义语言
module Example {
    interface Converter {
         string toUpper(string s) throws AlreadyUpperStringError;
    };
};
看着很眼熟,像是C+java的混合体。
module 定义了一个包,interface定义了一个接口,而toUpper就是该接口提供的服务。用户也可以自定义一个名为AlreadyUpperStringError的异常,在传入参数已经是大写字符时抛出该异常。
我们把这段代码保存为Converter.ice文件,
然后使用 slice2java Converter.ice 来生成java的语言的接口定义。

3、将lib目录下Ice.jar引入Java工程内,开始编写客户端代码 ICE是怎么工作的。

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