- 浏览: 287925 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
最新评论
-
xisuchi:
咋没人收藏阿
前端开发大众手册(包括工具、网址、经验等) -
past2010yeah:
太好了,解决了我纠结很久的问题!!!非常感谢!
解决Flex跨域"访问URL时遇到安全性错误" -
shlei:
xiao_kai 写道这样会不会牺牲性能啊~~会,但是这是暂时 ...
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
xiao_kai:
这样会不会牺牲性能啊~~
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
jcl860:
兄台:左边面板是图片,还是用mxml画出来的图形?
仿IBM-BPM Editor实现的WorkFlowEditor
这个预加载特效没有经过严格测试及通用性测试,它仅在firefox及mac中测试通过。
这个组件显示了一个application(应用)最后一次shut down的画面快照,该组件通过编辑器自动生成的HTML文件来调用onBeforeUnload。当application shut down后,它保存了application的state及画面快照在本地共享变量中(SharedObject),当下一次应用启动的时候,它抓取该快照并正确显示,所以它显示的非常快,也就意味着当你的主文件还未下载完毕,它就已经可以看见界面了。
个人觉得此实例的主要看点是使用了一些不常用的系统级类,有一定参考价值。当然若需要详细了解系统级类,直接参考API即可。
From http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/flex-hero-components/flex-module/578
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
是转载的,可能当时没编译运行,不好意思,文章最下面附转载地址,看下,:)
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
这个组件显示了一个application(应用)最后一次shut down的画面快照,该组件通过编辑器自动生成的HTML文件来调用onBeforeUnload。当application shut down后,它保存了application的state及画面快照在本地共享变量中(SharedObject),当下一次应用启动的时候,它抓取该快照并正确显示,所以它显示的非常快,也就意味着当你的主文件还未下载完毕,它就已经可以看见界面了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/578 --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" preloader="SnapShotPreloader" initialize="setup()" > <fx:Script> <![CDATA[ import mx.events.SandboxMouseEvent; private function setup():void { ExternalInterface.addCallback("onBeforeUnload", onBeforeUnload); var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("preloaderImage"); if (so.data.listSelectedIndex) list1.selectedIndex = so.data.listSelectedIndex; if (so.data.bbSelectedIndex) bb.selectedIndex = so.data.bbSelectedIndex; if (so.data.taText) ta.text = so.data.taText; if (so.data.padData) { display.graphics.lineStyle(1, 0); var commands:String = so.data.padData; var arr:Array = commands.split(","); var n:int = arr.length; for (var i:int = 0; i < n; i++) { var cmd:String = arr[i]; var args:Array = cmd.split(" "); switch (args[0]) { case "M": display.graphics.moveTo(args[1], args[2]); break; case "L": display.graphics.lineTo(args[1], args[2]); break; } } } } private function onBeforeUnload():void { var bmd:BitmapData = new BitmapData(width, height); bmd.draw(this); var ba:ByteArray = bmd.getPixels(new Rectangle(0, 0, width, height)); ba.compress(); var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("preloaderImage"); so.data.preloaderImage = ba; so.data.width = width; so.data.height = height; so.data.listSelectedIndex = list1.selectedIndex; so.data.bbSelectedIndex = bb.selectedIndex; so.data.taText = ta.text; so.data.padData = drawCommands.join(","); } override protected function commitProperties():void { super.commitProperties(); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } override protected function measure():void { super.measure(); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } override protected function updateDisplayList(w:Number, h:Number):void { super.updateDisplayList(w, h); var t:Number = getTimer(); while (getTimer() - t < 1000); } private var drawCommands:Array = []; private var mouseIsDown:Boolean; private function pad_mouseDownHandler(event:MouseEvent):void { mouseIsDown = true; display.graphics.lineStyle(1, 0); display.graphics.moveTo(event.localX, event.localY); drawCommands.push("M " + event.localX + " " + event.localY); systemManager.getSandboxRoot().addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pad_mouseUpHandler); systemManager.getSandboxRoot().addEventListener(SandboxMouseEvent.MOUSE_UP_SOMEWHERE, pad_mouseUpHandler); pad.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, pad_mouseMoveHandler); } private function pad_mouseUpHandler(event:MouseEvent):void { systemManager.getSandboxRoot().removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, pad_mouseUpHandler); systemManager.getSandboxRoot().removeEventListener(SandboxMouseEvent.MOUSE_UP_SOMEWHERE, pad_mouseUpHandler); pad.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, pad_mouseMoveHandler); mouseIsDown = false; } private function pad_mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void { display.graphics.lineTo(event.localX, event.localY); drawCommands.push("L " + event.localX + " " + event.localY); } ]]> </fx:Script> <s:Panel width="100%" height="100%" title="Big App" > <s:List id="list1"> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:String>One</fx:String> <fx:String>Two</fx:String> <fx:String>Three</fx:String> <fx:String>Four</fx:String> <fx:String>Five</fx:String> <fx:String>Six</fx:String> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:List> <s:ButtonBar id="bb" x="200"> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:String>One</fx:String> <fx:String>Two</fx:String> <fx:String>Three</fx:String> <fx:String>Four</fx:String> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:ButtonBar> <s:Panel title="Scratch Pad" y="150" width="150" height="150" > <s:Button label="Clear" click="drawCommands.length = 0;display.graphics.clear()" /> <s:Group id="pad" left="0" top="24" right="0" bottom="0" mouseDown="pad_mouseDownHandler(event)" > <s:Rect left="0" right="0" top="0" bottom="0" > <s:fill> <s:SolidColor color="0xFDFDFD" /> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> <s:SpriteVisualElement id="display" left="0" top="24" right="0" bottom="0" /> </s:Panel> <s:TextArea id="ta" x="200" y="150" width="200" height="150" /> </s:Panel> </s:Application>
个人觉得此实例的主要看点是使用了一些不常用的系统级类,有一定参考价值。当然若需要详细了解系统级类,直接参考API即可。
From http://www.myflexhero.com/share/flex-hero-flex4/flex-hero-components/flex-module/578
评论
2 楼
shlei
2012-07-26
xurichusheng 写道
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
是转载的,可能当时没编译运行,不好意思,文章最下面附转载地址,看下,:)
1 楼
xurichusheng
2012-07-23
出现下面的错误:
1172: 找不到定义 SnapShotPreloader。
1120: 访问的属性 SnapShotPreloader 未定义。
发表评论
-
Flex4之皮肤定制【Skin类和Skin类】
2013-10-05 19:19 1144第一、关于spark.skin.SparkSkin类的 ... -
基于 Cairngorm MVC 框架的 Flex 程序设计与开发
2013-10-05 18:38 995翟 峰, 开发工程师, IBM 吴 镝, IBM 实习生, I ... -
flex 4.5 simple spark button skinning
2013-09-24 22:09 1191Anyone missed the old simple me ... -
swf复制到其他文件夹出现安全错误的解决办法
2012-08-16 10:06 1222相信用Flash Builder/Flex Builder做开 ... -
在flex中使用model标签读取配置文件的方法
2012-08-16 09:54 9921.使用 Model标签 <mx:Model id=& ... -
Flex利用渲染器动态修改tree的icon图标
2012-08-16 09:50 1776Tree: <mx:Tree dataProvide ... -
flex xml操作
2012-04-25 10:48 1165今天我们来看看AS3中新的XML处理方法:E4X,直到现在,E ... -
Flex 创建过滤特定文件的FileReference
2012-03-01 16:13 1656下面的代码演示了Flex中如何创建一个可以过滤特定后缀文件的F ... -
Flex 根据图片url获取bitmapdata并绑定到多个Image
2012-03-01 14:40 3048private function getImage(url ... -
Flex 开始日期与结束日期DateField组件
2012-03-01 13:45 1826<?xml version="1.0&qu ... -
匹配已选中数据的某字段和下拉框数据
2012-03-01 08:41 1304package YD.Web.Common.Utils ... -
解决flex4 spark 找不到外观错误
2012-02-27 14:01 1905spark组件为了提高性能adobe做了很多努力,同 ... -
Flex垃圾回收和性能优化的一些总结
2012-02-27 11:30 1210本文是Kenshin根据一些对 ... -
【转】关于Flex未来走向的问答
2011-11-22 09:50 1766•转自:http://www.riadev.com/flex- ... -
Flex 关于validateNow方法
2011-11-18 10:42 2298validateNow(); 官方解释:验证并更新此对 ... -
Flex 数值转IP
2011-11-18 10:19 909package common { public cl ... -
Flex 关于遍历
2011-11-18 10:15 1042获取XML属性名、值 var x : XML = < ... -
Flash Builder编译的swf为什么在bin-debug下运行正常,复制到其他文件夹就不正常?
2011-11-08 16:54 1613相信用Flash Builder/Flex Bui ... -
Flex HttpService重用2
2011-09-28 13:30 1200HttpService工具类: package commo ... -
动态配置AMF与后台接口调用
2011-09-28 11:47 1508以下是一个AMF调用类: package common ...
相关推荐
这个"Flex 预加载动画demo"是Flex应用中的一个实例,它展示了如何自定义预加载进度条动画,使得用户在等待应用程序加载时能有一个更友好的交互体验。 预加载是任何富媒体应用程序的关键部分,因为它确保了所有必要...
很详细的实现了flex游戏的预加载,可以使用图片,也可以重绘技术,任你选择
"Flex动态加载CSS实例"就是一个这样的实践,它旨在解决在运行时按需加载CSS的问题,从而提高页面加载速度并降低初始加载时的带宽消耗。 Flex在这里可能指的是使用Flex布局(Flexible Box Layout),这是一种现代的...
美丽的Flex Preloader控件,页面预加载效果 美丽的Flex Preloader控件,页面预加载效果 美丽的Flex Preloader控件,页面预加载效果 美丽的Flex Preloader控件,页面预加载效果
在Flex应用中,"预加载器"(preloader)是程序启动时显示的一个组件,它的主要功能是在用户等待整个应用程序完全加载时提供反馈。预加载器通常会显示一个进度条,以指示应用程序资源的加载进度。 在“flex自定义...
标题“FLEX4动画特效”暗示了这个压缩包包含了一系列Flex4动画效果的示例代码。这些示例可能是由FlexBuilder4.6,一个专门用于Flex开发的集成开发环境(IDE),直接导出的工程。用户可以将这些工程导入到自己的开发...
flexBulider页面加载动态图片的显示
Flex翻书特效是一种在Web应用中模拟真实书籍翻页效果的技术,主要应用于电子图书、杂志或画册等在线阅读场景,能提供用户更加沉浸式的阅读体验。本文将深入探讨Flex翻书特效的相关知识点,包括Flex的基本概念、实现...
根据给定的信息,我们可以深入探讨Flex中的异步加载Tree组件的相关知识点。 ### 一、Flex与AsyncTree组件 #### 1. Flex简介 Flex是一种开源的框架,用于构建跨平台的桌面应用程序和移动应用程序。它提供了强大的...
Flex中加载SWF方法,介绍了flex 对 swf 加载和处理
4. **SWC文件**:SWC是Flex的库文件格式,包含预编译的ActionScript类和资源。如果在项目中缺少某些库,可以从提供的SWC文件中找到并导入,以确保项目的正常运行。 5. **特殊效果**:合集中的实例可能涵盖各种特殊...
本教程结合实例,旨在帮助初学者和开发者深入理解Flex的基本概念、语法以及实际应用。 一、Flex概述 Flex是基于Flash Player或Adobe AIR运行时环境的开发平台,它提供了丰富的用户界面组件库,使得开发者可以创建...
在这个"flex 百度地图 实例下载"项目中,我们可以通过提供的压缩包文件"BaiduMap"来学习和实践如何在Flex中集成和使用百度地图API。以下是一些核心知识点: 1. **Flex基础知识**:首先,你需要了解Flex的基本架构,...
在这个名为"flex官方经典实例"的压缩包中,我们可以找到两个文件:readMe.txt和CairngormStore,它们分别代表了Flex开发中的不同方面。 readMe.txt通常是一个包含项目介绍、使用指南或作者信息的文本文件。在Flex...
Flex+Java登录实例完整框架是将 Adobe Flex 与 Java 技术结合,构建的一个功能完善的登录系统。这个框架主要用于创建富互联网应用程序(Rich Internet Applications,RIA),提供丰富的用户体验和强大的后端数据处理...
标题“flex 多个聊天实例”表明这是一篇关于使用Adobe Flex技术实现多个聊天实例的教程或案例分享。Flex是一种开源的、基于ActionScript的框架,用于构建富互联网应用程序(RIA),尤其适合创建动态和交互式的Web...
1. 灵活容器(Flex Container):一个使用了`display: flex`或`display: inline-flex`样式的元素,成为flex容器,它的所有直接子元素称为flex项目(Flex Items)。 2. 主轴(Main Axis)与侧轴(Cross Axis):主轴...
在这个"Flex+Hibernate实例"中,ADC(ActionScript Data Services)可能被用来在Flex客户端和Hibernate驱动的服务器端之间传输数据。ADC提供了一种方式,使得Flex应用能够透明地访问由Hibernate管理的后端数据源。这...
在本案例中,我们将深入探讨如何使用Flex与ArcGIS结合,加载天地图2.0的地图源码。 天地图是由中国国家测绘局主导的国家级地理信息公共服务平台,提供丰富的测绘地理信息资源,包括地图、影像、地形、地名等。天...