最近在关注HTML5方面在游戏上的发展。发现了一款国外的图片处理软件,感觉非常好用,特在此分享。
TexturePacker
能够把许多图片放到一张大图里,这样在浏览器加载的时候只需要加载一张大图就可以了。
其官方网站:http://www.codeandweb.com/texturepacker
TexturePacker的完整版本是收费,不过你可以下载一个试用版,可以免费试用7天。
下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker/download
需要根据你自己的操作系统来选择对应的版本。
好了,在下载好以后,我们可以用来创建我们的第一个大图了:
可以从下来列表中看到,TexturePacker已经支持了很多个引擎可以识别到的类型,选择你需要的,开始行动吧!
接下来用TexturePacker在20秒内生成你自己的大图:
1、把你的资源图片拖动进来。
2、选择你要导出后放在什么游戏引擎里使用类型(支持了许多游戏引擎,不过大部分咱都没有听说过。。。)。
3、按“Publish”按钮,好了,大图生成完毕!
速度吧!还不赶紧去下载!!!Go Go Go!
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