理解Java线程状态:
线程同步
多个线程操作一个资源的情况下,导致资源数据前后不一致。这样就需要协调线程的调度,即线程同步。
解决多个线程使用共通资源的方法:
线程操作资源时独占资源,其他线程不能访问资源。
例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数。即Timer实例是资源对象。
class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run(){ timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer{ private static int num = 0; public /* synchronized */ void add(String name){ num ++; try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {} System.out.println(name+", 你是第"+num+"个使用timer的线程"); } } public class testMain{ public static void main(String[] args) { TestSync test = new TestSync(); Thread t1 = new Thread(test); Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); t2.start(); } }
说明:
(1) 程序输出显示:
t1你是第2个使用timer的线程
t2你是第2个使用timer的线程
(2) 程序执行过程分析:
线程t1,线程t2 均调用timer的add()方法。
a. 某一线程执行num++(num为1),该线程暂停了1ms。
b. 另一线程执行num++(num为2),该线程暂停了1ms。
c. 某一线程暂停结束,输出“是第2个使用timer的线程”。
d. 另一线程暂停结束,输出“是第2个使用timer的线程”。
(3) 导致以上输出结果的原因:
两个线程对同一个Timer实例的num成员做操作。没有线程之间协调运作。
synchronized关键字
synchronized关键字用作锁定当前对象。这种锁又称为“互斥锁”。
使用方法:
1. 同步代码块
synchronized(obj){
//.....
}
说明:执行同步代码块。JVM会锁定obj对象。即锁定对象obj只允许单个线程操作。
2. 同步方法
public synchronized void xxx(){
//.....
}
说明:执行同步方法,该方法只允许单个线程执行。同步方法被某线程执行后排斥其他线程。同步方法会使得程序效率性能降低。
synchronized关键字修饰的代码块之运行单个线程占用。只有在线程执行完同步代码块后,其他线程才能占用该代码块。
例:改进程序。
public class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run(){ timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer{ private static int num = 0; public void add(String name){ synchronized (this) { num ++; try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {} System.out.println(name+", 你是第"+num+"个使用timer的线程"); } } } /*或者一下形式 class Timer{ private static int num = 0; public synchronized void add(String name){ num ++; try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {} System.out.println(name+", 你是第"+num+"个使用timer的线程"); } } */ class testMain(){ public static void main(String[] args) { TestSync test = new TestSync(); Thread t1 = new Thread(test); Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); t2.start(); } }
理解synchronized关键字
思考以下程序:当执行某个线程执行m1()方法,m2()方法还能执行吗?
public class TestSynchronized { int b = 100; public synchronized void m1() throws Exception{ b = 1000; Thread.sleep(5000); System.out.println("b = " + b); } public void m2() throws Exception { System.out.println(b); } }
答案:m2() 方法可以执行。即synchronized方法的作用只是用于单个线程执行,并没有真正锁定方法对应的this对象。其他线程可以访问没有synchronized关键字的方法。
由于类中的非同步方法可能会影响到类中的同步方法,所以若需要保证类对象的线程同步,则需要仔细考虑类方法是否需要添加synchronized关键字修饰。
一般而言,对于某个类对象,读取方法(如get方法)不需要加锁,修改方法(如set方法)需要加锁。
ps:
关于该问题,自己又做了一个试验,仔细研究了下。
请看:http://shijiaqi1066.iteye.com/admin/blogs/1886791
死锁
当1号线程执行过程中需要使用(锁定)对象A,同时还需要使用(锁定)另一个对象B。但是2号线程使用(锁定)了对象B,同时还需要使用(锁定)对象A。
这种情况导致 1号线程等待2号线程执行完才能继续执行;2号线程等待1号线程的执行完才能继续执行。即1号线程、2号线程均无法继续执行;其他线程无法所得资源,也无法继续执行。整个程序无法继续执行。即死锁。
说明:出现死锁现象需要多个锁定对象。
例:模拟死锁现象。
public class TestDeadLock implements Runnable { public int flag = 1; static Object o1 = new Object(), o2 = new Object(); public void run() { System.out.println("flag=" + flag); if(flag == 1) { synchronized(o1) { //线程锁住o1。 try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } synchronized(o2) { //线程锁住o2。 System.out.println("1"); } } } if(flag == 0) { synchronized(o2) { //线程锁住o2。 try { Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } synchronized(o1) { //线程锁住o1。 System.out.println("0"); } } } } public static void main(String[] args) { TestDeadLock td1 = new TestDeadLock(); TestDeadLock td2 = new TestDeadLock(); td1.flag = 1; td2.flag = 0; Thread t1 = new Thread(td1); //flag1线程。 Thread t2 = new Thread(td2); //flag2线程。 t1.start(); t2.start(); } }
说明:
以上程序会出现死锁。
a. flag1线程锁住o1,睡眠;同时,flag2线程锁住o2,睡眠。
b. flag1线程苏醒需要锁住o2,才能执行完毕,但是o2被flag2线程占用;同时,flag2线程苏醒需要锁住o1,才能执行完毕,但是o1被flag1线程占用。
c. 出现flag1线程等待flag2线程,flag2线程等待flag1线程。程序无法再继续执行。
哲学家吃饭问题:5个哲学家围绕圆桌吃饭。每个哲学家各左右手各拿一只筷子(即每个一双筷子)。
详述:
WIKI :http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E5%AD%A6%E5%AE%B6%E5%B0%B1%E9%A4%90%E9%97%AE%E9%A2%98。
百度百科 :http://baike.baidu.com/view/3446884.htm
解决死锁问题
如果不需要写接近底层的程序或很复杂的程序,死锁问题在实际编程中比较难遇上。
如果出现死锁问题:可以放大锁定对象的粒度。即不要一次锁定多个对象。尽量锁定一个对象。
生产者-消费者问题
例:模拟生产者消费者问题
public class ProducerConsumer { public static void main(String[] args) { SyncStack ss = new SyncStack(); Producer p = new Producer(ss); Consumer c = new Consumer(ss); new Thread(p).start(); new Thread(p).start(); new Thread(p).start(); new Thread(c).start(); } } class WoTou { int id; WoTou(int id) { this.id = id; } public String toString() { return "WoTou : " + id; } } class SyncStack { int index = 0; WoTou[] arrWT = new WoTou[6]; public synchronized void push(WoTou wt) { while(index == arrWT.length) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.notifyAll(); arrWT[index] = wt; index ++; } public synchronized WoTou pop() { while(index == 0) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.notifyAll(); index--; return arrWT[index]; } } class Producer implements Runnable { SyncStack ss = null; Producer(SyncStack ss) { this.ss = ss; } public void run() { for(int i=0; i<20; i++) { WoTou wt = new WoTou(i); ss.push(wt); System.out.println("生产了:" + wt); try { Thread.sleep((int)(Math.random() * 200)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Consumer implements Runnable { SyncStack ss = null; Consumer(SyncStack ss) { this.ss = ss; } public void run() { for(int i=0; i<20; i++) { WoTou wt = ss.pop(); System.out.println("消费了: " + wt); try { Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Object类对线程的控制
void wait() void wait(long timeout) void wait(long timeout, int nanos) |
在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前, 导致当前线程等待。
|
void notify() void notifyAll() |
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 |
在 http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775 看到的一些介绍 (语句略有改动)
如果需要在线程间相互唤醒的话就需要借助Object.wait(), Object.nofity() 。
Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){...}语句块内。
从功能上来说:
obj.wait()方法使得获取对象锁的线程主动释放对象锁,同时休眠线程;直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。
obj.notify() 方法唤醒因释放obj的锁而休眠的线程(唤醒obj对象上被wait()的线程)。注意:notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。
Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
在JAVA中,是没有类似于PV操作、进程互斥等相关的方法的。JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别了,synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()对static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。
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