第一 部分主要翻译自 http://wiki.apache.org/thrift/ThriftFeatures
1.1 主要特性:
IDL 名字空间 / 语言 名字空间 /
基本类型 / 常量&枚举 / 容器 /
结构体 / 结构体的演化(升级) /
服务 / 服务继承 /
异步调用 / 自定义异常 /
1.2 不支持的特性
不支持多态 / 重载.
没有异构容器: 容器中元素的类型必须一样.
不能返回 null.
2. 语法参考
2.1 Types
Thrift类型系统包括预定义基本类型,用户自定义结构体,容器类型,异常和服务定义
(1) 基本类型
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bool :布尔类型( true or value),占一个字节
byte:有符号字节 double :64位浮点数
string:未知编码或者二进制的字符串 |
注意,thrift不支持无符号整型,因为很多目标语言不存在无符号整型(如java)。
(2) 容器类型
Thrift容器与类型密切相关,它与当前流行编程语言提供的容器类型相对应,采用java泛型风格表示的。Thrift提供了3种容器类型:
List<t1>:一系列t1类型的元素组成的有序表,元素可以重复
Set<t1>:一系列t1类型的元素组成的无序表,元素唯一
Map<t1,t2>:key/value对(key的类型是t1且key唯一,value类型是t2)。
容器中的元素类型可以是除了service意外的任何合法thrift类型(包括结构体和异常)。
(3) 结构体和异常
Thrift结构体在概念上同C语言结构体类型—-一种将相关属性聚集(封装)在一起的方式。在面向对象语言中,thrift结构体被转换成类。
异常在语法和功能上类似于结构体,只不过异常使用关键字exception而不是struct关键字声明。但它在语义上不同于结构体—当定义一个RPC服务时,开发者可能需要声明一个远程方法抛出一个异常。
结构体和异常的声明将在下一节介绍。
(4) 服务
服务的定义方法在语法上等同于面向对象语言中定义接口。Thrift编译器会产生实现这些接口的client和server桩。具体参见下一节。
(5) 类型定义
Thrift支持C/C++风格的typedef:
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typedef i32 MyInteger \\a
typedef Tweet ReTweet \\b
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说明:
a. 末尾没有逗号
b. struct可以使用typedef
2.2 枚举类型
可以像C/C++那样定义枚举类型,如:
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enum TweetType {
TWEET, //a
RETWEET = 2, //b
DM = 0xa, //c
REPLY } //d
struct Tweet {
1: required i32 userId; 2: required string userName; 3: required string text; 4: optional Location loc; 5: optional TweetType tweetType = TweetType.TWEET // e
16: optional string language = "english"
} |
说明:
a. 编译器默认从0开始赋值
b. 可以赋予某个常量某个整数
c. 允许常量是十六进制整数
d. 末尾没有逗号
e. 给常量赋缺省值时,使用常量的全称
注意,不同于protocol buffer,thrift不支持枚举类嵌套,枚举常量必须是32位的正整数
2.3 注释
Thrfit支持shell注释风格,C/C++语言中单行或者多行注释风格
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# This is a valid comment. /* * This is a multi-line comment. * Just like in C. */ // C++/Java style single-line comments work just as well. |
2.4 命名空间
Thrift中的命名空间同C++中的namespace和java中的package类似,它们均提供了一种组织(隔离)代码的方式。因为每种语言均有自己的命名空间定义方式(如python中有module),thrift允许开发者针对特定语言定义namespace:
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namespace cpp com.example.project // a
namespace java com.example.project // b
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说明:
a. 转化成namespace com { namespace example { namespace project {
b. 转换成package com.example.project
2.5 文件包含
Thrift允许thrift文件包含,用户需要使用thrift文件名作为前缀访问被包含的对象,如:
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include "tweet.thrift" // a
... struct TweetSearchResult {
1: list<tweet.Tweet> tweets; // b
} |
说明:
a. thrift文件名要用双引号包含,末尾没有逗号或者分号
b. 注意tweet前缀
2.6 常量
Thrift允许用户定义常量,复杂的类型和结构体可使用JSON形式表示。
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const i32 INT_CONST = 1234; // a
const map<string,string> MAP_CONST = { "hello" : "world" , "goodnight" : "moon" }
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说明:
a. 分号是可选的,可有可无;支持十六进制赋值。
2.7 定义结构体
结构体由一系列域组成,每个域有唯一整数标识符,类型,名字和可选的缺省参数组成。如:
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struct Tweet {
1: required i32 userId; // a
2: required string userName; // b
3: required string text; 4: optional Location loc; // c
16: optional string language = "english" // d
} struct Location { // e
1: required double latitude;
2: required double longitude;
} |
说明:
a. 每个域有一个唯一的,正整数标识符
b. 每个域可以标识为required或者optional(也可以不注明, 默认 optional)
c. 结构体可以包含其他结构体
d. 域可以有缺省值
e. 一个thrift中可定义多个结构体,并存在引用关系
规范的struct定义中的每个域均会使用required或者optional关键字进行标识。如果required标识的域没有赋值,thrift将提示错误。如果optional标识的域没有赋值,该域将不会被序列化传输。如果某个optional标识域有缺省值而用户没有重新赋值,则该域的值一直为缺省值。
与service不同,结构体不支持继承,即,一个结构体不能继承另一个结构体。
2.8 定义服务
在流行的序列化/反序列化框架(如protocol buffer)中,thrift是少有的提供多语言间RPC服务的框架。
Thrift编译器会根据选择的目标语言为server产生服务接口代码,为client产生桩代码。
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//“Twitter”与“{”之间需要有空格!!! service Twitter { // 方法定义方式类似于C语言中的方式,它有一个返回值,一系列参数和可选的异常 // 列表. 注意,参数列表和异常列表定义方式与结构体中域定义方式一致. void ping(), // a
bool postTweet(1:Tweet tweet); // b
TweetSearchResult searchTweets(1:string query); // c
// ”oneway”标识符表示client发出请求后不必等待回复(非阻塞)直接进行下面的操作, // ”oneway”方法的返回值必须是void oneway void zip() // d
} |
说明:
a. 函数定义可以使用逗号或者分号标识结束
b. 参数可以是基本类型或者结构体,参数是只读的(const),不可以作为返回值!!!
c. 返回值可以是基本类型或者结构体
d. 返回值可以是void
注意,函数中参数列表的定义方式与struct完全一样
Service支持继承,一个service可使用extends关键字继承另一个service
3. 产生代码
本节介绍thrift产生各种目标语言代码的方式。本节从几个基本概念开始,逐步引导开发者了解产生的代码是怎么样组织的,进而帮助开发者更快地明白thrift的使用方法。
概念
Thrift的网络栈如下所示:
3.1 Transport
Transport层提供了一个简单的网络读写抽象层。这使得thrift底层的transport从系统其它部分(如:序列化/反序列化)解耦。以下是一些Transport接口提供的方法:
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open close read write flush |
除了以上几个接口,Thrift使用ServerTransport接口接受或者创建原始transport对象。正如名字暗示的那样,ServerTransport用在server端,为到来的连接创建Transport对象。
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open listen accept close |
3.2 Protocol
Protocol抽象层定义了一种将内存中数据结构映射成可传输格式的机制。换句话说,Protocol定义了datatype怎样使用底层的Transport对自己进行编解码。因此,Protocol的实现要给出编码机制并负责对数据进行序列化。
Protocol接口的定义如下:
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writeMessageBegin(name, type, seq) writeMessageEnd() writeStructBegin(name) writeStructEnd() writeFieldBegin(name, type, id) writeFieldEnd() writeFieldStop() writeMapBegin(ktype, vtype, size) writeMapEnd() writeListBegin(etype, size) writeListEnd() writeSetBegin(etype, size) writeSetEnd() writeBool( bool )
writeByte(byte) writeI16(i16) writeI32(i32) writeI64(i64) writeDouble( double )
writeString(string) name, type, seq = readMessageBegin() readMessageEnd() name = readStructBegin() readStructEnd() name, type, id = readFieldBegin() readFieldEnd() k, v, size = readMapBegin() readMapEnd() etype, size = readListBegin() readListEnd() etype, size = readSetBegin() readSetEnd() bool = readBool()
byte = readByte() i16 = readI16() i32 = readI32() i64 = readI64() double = readDouble()
string = readString() |
下面是一些对大部分thrift支持的语言均可用的protocol:
(1) binary:简单的二进制编码
(2) Compact:具体见THRIFT-11
(3) Json
3.3 Processor
Processor封装了从输入数据流中读数据和向数据数据流中写数据的操作。读写数据流用Protocol对象表示。Processor的结构体非常简单:
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interface TProcessor { bool process(TProtocol in, TProtocol out) throws TException
} |
与服务相关的processor实现由编译器产生。Processor主要工作流程如下:从连接中读取数据(使用输入protocol),将处理授权给handler(由用户实现),最后将结果写到连接上(使用输出protocol)。
3.4 Server
Server将以上所有特性集成在一起:
(1) 创建一个transport对象
(2) 为transport对象创建输入输出protocol
(3) 基于输入输出protocol创建processor
(4) 等待连接请求并将之交给processor处理
3.5 应用举例
下面,我们讨论thrift文件产生的特定语言代码。下面给出thrift文件描述:
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namespace cpp thrift.example
namespace java thrift.example
enum TweetType {
TWEET, RETWEET = 2, DM = 0xa, REPLY } struct Location {
1: required double latitude;
2: required double longitude;
} struct Tweet {
1: required i32 userId; 2: required string userName; 3: required string text; 4: optional Location loc; 5: optional TweetType tweetType = TweetType.TWEET; 16: optional string language = "english" ;
} typedef list<Tweet> TweetList
struct TweetSearchResult {
1: TweetList tweets; } const i32 MAX_RESULTS = 100;
service Twitter { void ping(),
bool postTweet(1:Tweet tweet);
TweetSearchResult searchTweets(1:string query); oneway void zip()
} |
(1) Java语言
(a) 产生的文件
一个单独的文件(Constants.java)包含所有的常量定义。
每个结构体,枚举或者服务各占一个文件
$ tree gen-java
`– thrift
`– example
|– Constants.java
|– Location.java
|– Tweet.java
|– TweetSearchResult.java
|– TweetType.java
`– Twitter.java
(b) 类型
thrift将各种基本类型和容器类型映射成java类型:
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bool : boolean
byte: byte i16: short
i32: int
i64: long
double : double
string: String list<t1>: List<t1> set<t1>: Set<t1> map<t1,t2>: Map<t1, t2> |
(c) typedef
Java不支持typedef,它只使用原始类型,如,在上面的例子中,产生的代码中,TweetSearchResult会被还原成list<Tweet> tweets
(d) Enum
Thrift直接将枚举类型映射成java的枚举类型。用户可以使用geValue方法获取枚举常量的值。此外,编译器会产生一个findByValue方法获取枚举对应的数值。
(e) 常量
Thrift把所有的常量放在一个叫Constants的public类中,每个常量修饰符是public static final。
(2) C++语言
(a) 产生的文件
所有变量均存放在一个.cpp/.h文件对中
所有的类型定义(枚举或者结构体)存放到另一个.cpp/.h文件对中
每一个service有自己的.cpp/.h文件
$ tree gen-cpp
|– example_constants.cpp
|– example_constants.h
|– example_types.cpp
|– example_types.h
|– Twitter.cpp
|– Twitter.h
`– Twitter_server.skeleton.cpp
其他语言
Python,Ruby,javascript等
4. 注意事项
thrift文件内容可能会随着时间变化的。如果已经存在的消息类型不再符合设计要求,比如,新的设计要在message格式中添加一个额外字段,但你仍想使用以前的thrift文件产生的处理代码。如果想要达到这个目的,只需:
(1) 不要修改已存在的field id或者已经存在的接口.
(2) 新添加的域必须是optional的,以便格式兼容。对于一些语言,如果要为optional的字段赋值,需要特殊处理,比如对于C++语言,要为
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struct Example{
1 : i32 id, 2 : string name, 3 : optional age, } |
中的optional字段age赋值,需要将它的__isset值设为true,这样才能序列化并传输或者存储(不然optional字段被认为不存在,不会被传输或者存储),
如:
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Example example; ...... example.age=10, example.__isset.age = true ; //__isset是每个thrift对象的自带的public成员,来指定optional字段是否启用并赋值。
...... |
(3) 非required域可以删除,前提是它的整数编号不会被其他域使用。对于删除的字段,名字前面可添加“OBSOLETE_”以防止其他字段使用它的整数编号。
(4) thrift文件应该是unix格式的(windows下的换行符与unix不同,可能会导致你的程序编译不过),如果是在window下编写的,可使用dos2unix转化为unix格式。
(5) thrift不支持多态,即不支持方法重载(overload)。换句话说,在同一thrfit service中,方法名必须是唯一的.
(6) thrift Struct
(对应java中一个对象)下每个Field(对就java 对象的属性)的fieldId是唯一的,且可以乱序可以不连续.
(7) thrift struct 的fieldName在rpc过程中是无意义的,thrift根据field Id 与field type进行反序列化.
(8) thrift struct 下field id有范围限制(2字节)
(9) 长连接(多次复用同一个TTransport)时,不要使用oneway修饰符
(10) 关于变量修饰符, 大量实际应用案例得到的经验:
一般情况下可以不用修饰符, 尤其是 required, 容易导致有一端没有及时升级导致通讯出错.
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