Buffer是一个包装了基本数据元素数组的对象。它对数组的访问进行了美化。这种美化是通过状态和访问方法来实现的。
缓冲区任意时刻的状态可以由三个变量来定义:
capacity
limit
position
capacity
capacity表明了缓冲区的最大数据容量,即它内部数组的大小。这个值是在创建缓冲区对象时指定,以后不会发生变化。
position
position代表当前位置。有两层含义:第一,如果是读数据则代表下一个要读取的数据在数组中的位置;第二,如果是写数据,则代表下一个数据将放到数组的哪一个元素中。
limit
limit在从缓冲区读数据时代表还有多少数据需要读取,在往缓冲区中写数据时代表还有多少空间可以放入数据。缓冲区对象创建时limit=capation
访问方法改变position和limit的状态
写入数据到缓冲区
数据写入到缓冲区中数组的哪个位置是由position决定的,开始position=0,当写入一个数据后position=1。最多写入的数据大小为limit,开始limit=capacity
从缓冲区读取数据
读取缓冲区数据的开始位置由position决定,读取一个poistion加1。最多读取的数据个数由limit决定。
flip方法
当我们创建了一个capacity=10的缓冲区时,现在往里面写入5个数据,那么这时position=5,limit=10。如果现在要从这个缓冲区中读取数据,由于position=5所以我们无法读到刚写入的数据,这时我们可以调用flip方法,它把limit设为当前position的值,position设为0,有position=0,limit=5。
clear方法
它做两件事情。
1 设值 limit=capacity
2 设值 position=0
读取缓冲区的方法
byte get();
ByteBuffer get( byte dst[] );
ByteBuffer get( byte dst[], int offset, int length );
byte get( int index );
第一个方法获取单个字节。第二和第三个方法将一组字节读到一个数组中。第四个方法从缓冲区中的特定位置获取字节。此外,前三个 get() 操作服从 limit和 position值 — 更明确地说,字节是从当前position读取的,而 position在 get之后会增加。另一方面会忽略 limit和position值,也不会影响它们。
写入缓冲区的方法和读差不多
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