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JAVA多线程实现的四种方式

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Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。



1、继承Thread类创建线程
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

复制代码
public class MyThread extends Thread { 
  public void run() { 
   System.out.println("MyThread.run()"); 
  } 


MyThread myThread1 = new MyThread(); 
MyThread myThread2 = new MyThread(); 
myThread1.start(); 
myThread2.start(); 
复制代码
2、实现Runnable接口创建线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { 
  public void run() { 
   System.out.println("MyThread.run()"); 
  } 

为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

MyThread myThread = new MyThread(); 
Thread thread = new Thread(myThread); 
thread.start(); 
事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

public void run() { 
  if (target != null) { 
   target.run(); 
  } 

3、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程

Callable接口(也只有一个方法)定义如下:  

public interface Callable<V>   {
  V call() throws Exception;   }
复制代码
public class SomeCallable<V> extends OtherClass implements Callable<V> {

    @Override
    public V call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }

}
复制代码
复制代码
Callable<V> oneCallable = new SomeCallable<V>();  
//由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:  
FutureTask<V> oneTask = new FutureTask<V>(oneCallable);  
//注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
  //由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:  
Thread oneThread = new Thread(oneTask);  
oneThread.start();  
//至此,一个线程就创建完成了。
复制代码
4、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

ExecutorService、Callable、Future三个接口实际上都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,有了这种特征就不需要再为了得到返回值而大费周折了。而且自己实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口。类似的,无返回值的任务必须实现Runnable接口。

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。

注意:get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

复制代码
import java.util.concurrent.*; 
import java.util.Date; 
import java.util.List; 
import java.util.ArrayList; 
 
/**
* 有返回值的线程
*/ 
@SuppressWarnings("unchecked") 
public class Test { 
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, 
    InterruptedException { 
   System.out.println("----程序开始运行----"); 
   Date date1 = new Date(); 
 
   int taskSize = 5; 
   // 创建一个线程池 
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); 
   // 创建多个有返回值的任务 
   List<Future> list = new ArrayList<Future>(); 
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) { 
    Callable c = new MyCallable(i + " "); 
    // 执行任务并获取Future对象 
    Future f = pool.submit(c); 
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); 
    list.add(f); 
   } 
   // 关闭线程池 
   pool.shutdown(); 
 
   // 获取所有并发任务的运行结果 
   for (Future f : list) { 
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 
    System.out.println(">>>" + f.get().toString()); 
   } 
 
   Date date2 = new Date(); 
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【" 
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); 


 
class MyCallable implements Callable<Object> { 
private String taskNum; 
 
MyCallable(String taskNum) { 
   this.taskNum = taskNum; 

 
public Object call() throws Exception { 
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动"); 
   Date dateTmp1 = new Date(); 
   Thread.sleep(1000); 
   Date dateTmp2 = new Date(); 
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime(); 
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止"); 
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】"; 


复制代码


代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
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