输入/输出(Input/Output)泛指对某个设备或环境进行数据的输入或输出。例如对硬盘进行输入/输出、对视频设备进行输入/输出、对网络主机进行 输入/输出等,可以想象,因设备或环境的不同,会有各式各样的输入/输出问题与解决方案。输入/输出问题在程序设计中实际上是一个很复杂的问题。
对于输入/输出问题,Java将之抽象化为流(Stream)对象来解决。对不同的输入/输出问题,会有相应的流对象提供解决的方案。本章就是要学习 Java中各式各样解决输入/输出问题的对象。然而输入/输出问题所涉及的领域相当广,基于学习的角度来看,必须选择一个主题来专门讨论,所以本章主题会 围绕在文件输入/输出。有了本章的基础,在了解其他领域的输入/输出问题时就不难入手。
一、文件
在正式了解Java中如何处理文件输入/输出之前,要先了解一下在Java中如何表示一个文件。本小节也将简单地介绍随机文件存取,让您初步了解文件输入/输出时一些必须注意的事项
1、1File类
不同的操作系统对于文件系统路径的设置各有差别。例如在Windows中,一个路径的表示法可能是:
而在Linux下的路径设置可能会像是:
"/home/justin/workspace/ch14" |
Windows的路径指定是使用UNC (Universal Naming Convention)路径名,以\\开始表示硬盘根目录。如果没有以\\开始表示相对于当前工作目录的路径,C是可选的硬盘指定,后面跟随着:字符。而 UNIX-Like系统没有Windows系统的C、D、E这样的硬盘驱动器概念,UNIX-Like系统的路径指定以/开始表示从根目录开始的绝对路 径,不以/开始表示相对于当前工作目录的路径。
在程序中设置路径时会有系统相依性的问题, java.io.File类提供一个抽象的、与系统独立的路径表示。给它一个路径字符串,它会将其转换为与系统无关的抽象路径表示,这个路径可以指向一个 文件、目录或是URI(Uniform Resource Identifier)。
一个File的实例被建立时,它就不能再被改变内容。File实例除了用作一个文件或目录的抽象表示之外,它还提供了不少相关操作方法:可以用它来对文件系统作一些查询与设置的动作。要注意的是,不管是文件还是目录,在Java中都是以File的实例来表示。
范例1.1是一个设置与操作File实例的简单示范,可以指定查询某个目录下的所有文件与目录名称。
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
public class FileDemo {
public static void main(String args[]) {
try {
File file = new File(args[0]);
if (file.isFile()) {// 是否为文件
System.out.println(args[0] + "文件");
System.out.println(file.canRead() ? "可读" : "不可读");
System.out.println(file.canWrite() ? "可写" : "不可写");
System.out.println(file.length() + "字节");
} else {
// 列出所有文件及目录
File[] files = file.listFiles();
ArrayList<File> fileList = new ArrayList<File>();
for (int i = 0; i < files.length; i++) {
// 先列出目录
if (files[i].isDirectory()) {// 判断是否为目录
// 取得路径名
System.out.println("[" + files[i].getPath() + "]");
} else {
// 文件先存入fileList,待会再列出
fileList.add(files[i]);
}
}
// 列出文件
for (File f : fileList) {
System.out.println(f.toString());
}
System.out.println();
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("文件地址错误");
}
}
}
1.2RandomAccessFile类
在正式介绍如何使用Java的输入/输出相关类来进行文件存取前,先简单地通过使用java.io.RandomAccessFile来存取文件,以认识一些文件存取时所必须注意的概念与事项。
文件存 取通常是循序的,每在文件中存取一次,文件的读取位置就会相对于目前的位置前进一次。然而有时必须指定文件的某个区段进行读取或写入的动作,也就是进行随 机存取(Random Access),即要能在文件中随意地移动读取位置。这时可以使用RandomAccessFile,使用它的seek()方法来指定文件存取的位置,指 定的单位是字节。
为了移 动存取位置时的方便,通常在随机存取文件中会固定每一个数据的长度。例如长度固定为每一个学生个人数据,Java中并没有直接的方法可以写入一个固定长度 数据(像C/C++中的structure),所以在固定每一个长度方面必须自行设计。范例1.2先设计一个学生数据的类。
public class Student {
private String name;
private int score;
public Student() {
setName("noname");
}
public Student(String name, int score) {
setName(name);
setScore(score);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
StringBuilder builder = null;
if (name != null) {
builder = new StringBuilder(name);
} else {
builder = new StringBuilder(15);
}
builder.setLength(15);// 最长15字符
this.name = builder.toString();
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
public static int size() {
return 34;
}
}
对于每一个学生数据的实例在写入文件时,会固定 以34字节的长度写入,也就是15个字符(30字节)加上一个int整数的长度(4字节)。范例14.2中是使用StringBuilder来固定字符长 度,可以使用size()方法来取得长度信息。范例14.3则示范了如何使用RandomAccessFile来写入文件,并可随机指定一个所想读出的数 据。
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.util.Scanner;
public class RandomAccessFileDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student[] students = { new Student("Justin", 90),
new Student("momor", 95), new Student("Bush", 88),
new Student("Caterpillar", 84) };
try {
File file = new File(args[0]);
// 建立RandomAccessFile实例并以读写模式打开文件
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rw");
for (int i = 0; i < students.length; i++) {
// 使用对应的Writer方法写入数据
randomAccessFile.writeChars(students[i].getName());
randomAccessFile.writeInt(students[i].getScore());
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("读取几个数据");
int num = scanner.nextInt();
// 使用Seek()方法操作存取位置
randomAccessFile.seek((num - 1) * Student.size());
Student student = new Student();
// 使用对应的Reader方法读出数据
student.setName(readName(randomAccessFile));
student.setScore(randomAccessFile.readInt());
System.out.println("姓名:" + student.getName());
System.out.println("分数:" + student.getScore());
// 设置关闭文件
randomAccessFile.close();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static String readName(RandomAccessFile randomAccessFile) throws IOException {
char[] name = new char[15];
for (int i = 0; i < name.length; i++)
name[i] = randomAccessFile.readChar();
// 将空格字符取代为空格符并返回
return new String(name).replace('\0', ' ');
}
}
RandomAccessFile上的相关方法实现都在批注中说明了,可以看到读写文件时几个必要的流程:
1、打开文件并指定读写方式
在Java中,当实例化一个与文件相关的输入/输出类时,就会进行打开文件的动作。在实例化的同时要指定文件是要以读出(r)、写入(w)或可读可写(rw)的方式打开,可以将文件看作是一个容器,要读出或写入数据都必须打开容器的瓶盖。
2 、使用对应的写入方法
对文件进行写入,要使用对应的写入方法。在Java中通常是write的名称作为开头,在低级的文件写入中,要写入某种类型的数据,就要使用对应该类型的方法,如writeInt()、writeChar()等。
3、使用对应的读出方法
对文件进行读出,要使用对应的读出方法。在Java中通常是read的名称作为开头,在低级的文件读出中,要读出某种类型的数据,就要使用对应该类型的方法,如readInt()、readChar()等。
4、关闭文件
可以将文件看作是一个容器,要读出或写入数据都必须打开容器的瓶盖,而不进行读出或写入时,就要将瓶盖关闭。对于某些文件存取对象来说,关闭文件的动作意味着将缓冲区(Buffer)的数据全部写入文件,如果不作关闭文件的动作,某些数据可能没有写入文件而遗失。
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