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http://mobile.51cto.com/abased-468668.htm
六款值得推荐的Android开源框架简介
技术不再多,知道一些常用的、不错的就够了。下面就是最近整理的“性价比”比较高的Android开源框架,应该是相对实用的。
1、volley
项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
JSON,图像等的异步下载;
网络请求的排序(scheduling)
网络请求的优先级处理
缓存
多级别取消请求
和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
在匿名回调中处理请求结果
在UI线程外进行http请求
文件断点上传
智能重试
默认gzip压缩
支持解析成Json格式
可将Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
注解模块:Android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持Ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,没有使用弱引用(Android2.3以后Google已经不建议使用弱引用,Android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看Android官方文档),更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
4、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils,主要有四大模块:
数据库模块:
Android 中的 orm 框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
注解模块:
Android中的 ioc 框架,完全注解方式就可以进行 UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见 View Common Event Listener 类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
网络模块:
支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
图片缓存模块:
加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。
5、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:Android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和Android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检。
6、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
自动注入框架(只需要继承框架内的APP既可)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
eventbus(集成一个开源的框架)
验证框架(集成开源框架)
Json解析(支持解析成集合或者对象)
数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
自动更新模块
一系列工具类
其中的 Volley 在2013 年有研究过,扩展性非常好,个人比较喜欢的风格。其他如 Android-async-http、Afinal 也相当不错。
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