解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:
就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus和Minus分别继承AbstractCalculator类,通过对AbstractCalculator的调用实现对子类的调用,看下面的例子:
[java] view plaincopy
- public abstract class AbstractCalculator {
- /*主方法,实现对本类其它方法的调用*/
- public final int calculate(String exp,String opt){
- int array[] = split(exp,opt);
- return calculate(array[0],array[1]);
- }
- /*被子类重写的方法*/
- abstract public int calculate(int num1,int num2);
- public int[] split(String exp,String opt){
- String array[] = exp.split(opt);
- int arrayInt[] = new int[2];
- arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
- arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
- return arrayInt;
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Plus extends AbstractCalculator {
- @Override
- public int calculate(int num1,int num2) {
- return num1 + num2;
- }
- }
测试类:
[java] view plaincopy
- public class StrategyTest {
- public static void main(String[] args) {
- String exp = "8+8";
- AbstractCalculator cal = new Plus();
- int result = cal.calculate(exp, "\\+");
- System.out.println(result);
- }
- }
我跟踪下这个小程序的执行过程:首先将exp和"\\+"做参数,调用AbstractCalculator类里的calculate(String,String)方法,在calculate(String,String)里调用同类的split(),之后再调用calculate(int ,int)方法,从这个方法进入到子类中,执行完return num1 + num2后,将值返回到AbstractCalculator类,赋给result,打印出来。正好验证了我们开头的思路。
======================================================
2、下面我们用例子说明模板方法
1.模板类,相当于我们上面提到的薄片塑料板
- Java代码
- package com.pattern.templateMethod;
- /**
- * 抽象类,充当模板角色
- * @author administrator
- *
- */
- public abstract class AbstractDisplay {
- //由子类实现的抽象方法
- public abstract void open();
- public abstract void print();
- public abstract void close();
- //抽象类实现的方法,final可以保证在子类不会被修改
- public final void display() {
- open(); //先open...
- for(int i=0; i < 5; i++) { //反复输出5次
- print();
- }
- close(); //输出完毕,close
- }
- }
- 2.字符类,输出单个字符
- Java代码
- package com.pattern.templateMethod;
- public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
- private char ch; //应输出的字符
- public CharDisplay(char ch) { //把构造函数传递过来的字符ch,存储在字段内
- this.ch = ch;
- }
- public void open() {
- System.out.print("<<"); //输出"<<"作为开始字符串
- }
- public void close() {
- System.out.println(">>"); //输出 ">>"作为结束字符串
- }
- public void print() {
- System.out.print(ch); //输出存储在字段的字符
- }
- }
- 3.字符串类,输出字符串
- Java代码
- package com.pattern.templateMethod;
- /**
- *
- * @author administrator
- */
- public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
- private String string; //应输出的字符串
- private int width; //以byte为单位所求出的字符串的"长度"
- public StringDisplay(String string) {
- this.string =string;
- width = string.getBytes().length;
- }
- public void open() { //打印头装饰字符串
- printLine();
- }
- public void print() { //打印内容
- System.out.println("|"+string+"|");
- }
- public void close() { //打印尾装饰字符串
- printLine();
- }
- public void printLine() {
- System.out.print("+"); //输出"+"号表示边框位置
- for(int i=0; i < width; ++i) {
- System.out.print("-"); //当作线段
- }
- System.out.println("+"); //输出"+"号表示边框位置
- }
- }
- 4.测试类
- Java代码
- package com.pattern.templateMethod;
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- //建立1个有'A'的CharDisplay的对象
- AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('A');
- //建立1个有"Hello world"的StringDisplay的对象
- AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello World");
- //d1,d2都是AbstractDisplay的子类对象,可以调用继承到的display()方法
- d1.display();
- d2.display();
- }
- }
- 输出:
- C代码
- <<AAAAA>>
- +-----------+
- |Hello World|
- |Hello World|
- |Hello World|
- |Hello World|
- |Hello World|
- +-----------+
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