本文针对面向对象语言(以Java为例)中常量定义的几种常见方法做一个总结和简单比较。
常见的常量定义方式主要有以下几种:
第一种:使用接口定义常量
定义方法如下:
package com.shansun.staticex;
public interface BadIrrationalConstants {
public static final double SQRT_TWO = 1.414;
public static final double SQRT_THREE = 1.732;
}
如果你想在自己的类中使用这些接口中定义的常量的时候,那么你必须要实现这些接口。比如:
public class BadUseOfConstants implements BadIrrationalConstants {
public static double sinPiOverFour() {
return SQRT_TWO / 2;
}
}
EffectiveJava第19条对这种方式提出反对,理由如下
1.接口被用作一个类型,通过此类型可以引用这个类的实例,为了其他目的定义接口不合适。
2.类中使用常量,这是实现细节,实现常量接口后,把这个实现细节泄漏到该类的API中,对类的用户也没有价值
3.将来类不需要这些常量了,仍必须实现这个接口,以保证兼容性。
4.一个非final类实现一个常量接口,它的所有子类的名字空间会被接口中的常量污染。
5.接口A中有个常量 接口B中也有个与A中名字一样值不一样的常量。类C 同时实现A B 接口的时候 ,要用这个常量就冲突了
第二种:使用枚举类定义常量,如下:
public enum Test { //enum相当于class的位置,Test为类名
ONE, TWO, THREE //枚举的常量名,使用时用Test.ONE表示
}
如果想使用枚举类中定义的常量,只需导入该枚举类,然后直接使用即可,如:
int i = Test.ONE;
枚举类一般是用来是作为一些属性相同或相近的常量,如颜色、年份等;不太适合几个常量之间没有太多相似度或关系的情形。
第三种:使用static import导入需要的常量
这种方式是在1.5之后才添加的。具体使用如下,例如我们在自己的类中要使用上文中定义的BadIrrationalConstants类:
import static com.shansun.staticex.IrrationalConstants. SQRT_TWO;
……
public static double sinPiOverFour() {
return SQRT_TWO / 2;
}
该方法适合当需要从别的类引入少数几个静态常量的时候,但不宜频繁使用该方法,比如一下子引入了多个常量,这样会影响到了程序的可读性了。
第四种:使用不可实例化的辅助类存放常量
获取这种常量定义方式是大家最常见到也最常用的一种方式了。定义方法如下:
public class Constants{
private Constants(){}
public static final double PI=3.14;
}
我们一般见到比较多的就是这种用法了,Constants.PI——是不是很眼熟呢?
<!--EndFragment--> p>
原文:http://www.shansun123.com
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