- 浏览: 1076563 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
- 全部博客 (399)
- C++ (39)
- Java (74)
- Java界面开发学习笔记 (4)
- Java用户的c++之旅 (0)
- 自言自语 (12)
- DSP (1)
- MCU (0)
- CG (0)
- Jabber (0)
- Gloox (0)
- Linux (11)
- Windows (19)
- Networks (4)
- Jobs (0)
- PHP (1)
- JSP (2)
- 生活 (35)
- C (2)
- Qt4 (2)
- C# (50)
- WPF (5)
- ASP (2)
- FLEX (47)
- SQL (20)
- JavaScript (12)
- SharePoint (6)
- GWT (1)
- Dojo (9)
- HTML (11)
- Others (7)
- 如何安装配置系列 (7)
- UML (2)
- Android (3)
- alibaba (1)
最新评论
-
zxjlwt:
学习了http://surenpi.com
Firefox插件开发: Hello World! -
ylldzz:
楼主知道MVEL怎么调试么
MVEL简介及快速使用 -
blueman2012:
您好,可否提供源码下载,我把您的代码贴过来后,好多报错的,谢谢 ...
Log4J日志解析 -
svygh123:
你的游标都没有关闭呢!
MYSQL游标嵌套循环示例 -
dizh:
写的很好啊
MVEL简介及快速使用
#pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )
comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,
Remarks:
1、compiler:放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:在以后的版本将被取消。
3、lib:放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Liner搜索的lib的名称和路径)
这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以
在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要
区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
4、linker:指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker.
/DEFAULTLIB
/EXPORT
/INCLUDE
/MANIFESTDEPENDENCY
/MERGE
/SECTION
(1)/DEFAULTLIB:library
/DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB
指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。
忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library。
(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname 是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME 关键字只将函数导出为序号,没有 entryname。
DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport) 来声明。
有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:
源代码中的 __declspec(dllexport)
.def 文件中的 EXPORTS 语句
LINK 命令中的 /EXPORT 规范
所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname 以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
(3)/INCLUDE:symbol
/INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的
程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了
出处:http://www.cppblog.com/xczhang/archive/2008/01/10/40866.html
comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,
Remarks:
1、compiler:放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:在以后的版本将被取消。
3、lib:放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Liner搜索的lib的名称和路径)
这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以
在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要
区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
4、linker:指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker.
/DEFAULTLIB
/EXPORT
/INCLUDE
/MANIFESTDEPENDENCY
/MERGE
/SECTION
(1)/DEFAULTLIB:library
/DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB
指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。
忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library。
(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname 是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME 关键字只将函数导出为序号,没有 entryname。
DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport) 来声明。
有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:
源代码中的 __declspec(dllexport)
.def 文件中的 EXPORTS 语句
LINK 命令中的 /EXPORT 规范
所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname 以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
(3)/INCLUDE:symbol
/INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。
和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的
程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了
出处:http://www.cppblog.com/xczhang/archive/2008/01/10/40866.html
发表评论
-
错误的结果 2 (从“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\cl.exe
2010-05-31 17:59 2152一般是项目的配置出问题了,可以禁用优化试试。 -
C++“读取位置 0x****** 时发生访问冲突”的可能原因
2010-05-31 16:41 18976这种错误的意思一般是指访问了不属于自己的内存空间,出现这种错误 ... -
/MD、MDd 和 /MT、MTd
2010-05-31 14:42 3222这里总结下他们的区别 后面的那个'd'是代表DEBUG版 ... -
如何解决“Invalid Address specified to RtlValidateHeap”错误?
2010-05-31 14:00 4825一个可能的原因:在不同模块(工程)之间传递 ... -
设置C++类库输出类型(DLL or LIB)
2010-05-26 17:00 2559打开工程属性,然后选择“配置属性 --> 常规 --&g ... -
C++如何获取系统进程列表
2010-05-20 16:33 4270PROCESSENTRY32 pe32; // 在使 ... -
【转】OpenCV中IplImage 与 Gdiplus 中Bitmap之间的相互转换
2010-05-19 15:05 4230// pIplImage 需要外部释放 Mosesyua ... -
如何在Visual Studio环境中创建和调用类库(DLL+LIB) + 关于LibSVM的使用
2010-05-09 18:23 8344好久没有使用C++做开发,所以对C++的开发环境( ... -
关于构造函数初始化列表顺序的面试题
2009-06-01 22:46 1551#include <iostream> #i ... -
编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数
2009-06-01 22:22 5228这个在面试或笔试的时候常问到或考到。 已知类String的原 ... -
深度探索智能指针(Smart Pointer)
2009-06-01 16:07 1873主题索引: 一、剖析C++标准库智能指针(std::auto ... -
Windows下的Boost库的使用
2009-05-31 17:03 2827我采用的是VC8.0和boost_1_35_0。自己重新编译b ... -
string与char*
2009-05-31 16:50 22441、C++ 里有字符串类型string ,最大可支持1G,可用 ... -
C++语言中数组指针和指针数组彻底分析(系列一)
2009-05-31 16:39 1670近来在论坛中机场经常看到有关数组指针和指针数组的讨论。这个是学 ... -
下面的程序会在哪一行崩溃---指针安全问题
2009-05-31 14:47 1782struct S { int i; int* p ... -
“缓冲区溢出”错误
2009-05-31 13:56 1175试图对不存在的元素进行下标操作是程序设计过程中经常犯的严重错误 ... -
一道关于C++继承的面试题
2009-05-31 13:51 1522#include <iostream> ... -
结构体的大小计算
2009-05-30 18:04 1363示例程序: #include <stdio.h> ... -
指针的大小--sizeof问题
2009-05-30 16:57 12241指针的大小是问:一个指针变量占用多少内存空间? 分析:既然指 ... -
深入理解C++中的mutable关键字
2009-05-30 16:05 1471mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constan ...
相关推荐
### #pragma comment() 的使用详解 #### 一、概述 `#pragma comment()` 是 C/C++ 编译预处理器指令,用于向编译器插入特定的注释信息,这些信息可以被链接器或其他工具利用。它主要用于添加元数据,如库文件的信息...
* `#pragma comment` 指令可以在源文件中的任何位置使用,但是一般情况下,建议在文件的开头或结尾使用。 `#pragma comment` 是一种非常有用的预处理指令,可以帮助我们在编译器、链接器和可执行文件中插入注释信息...
在这些预处理指令中,`#include` 和 `#pragma` 是两个最常用的指令,本文将详细介绍它们的含义和使用方法。 #include 指令 `#include` 指令是 C++ 中最基本的预处理指令,用于引入头文件(Header File)。头文件是...
2. **comment**:添加编译器注释。 3. **init_seg**:控制初始化段的位置和顺序。 4. **optimize**:设置代码优化等级。 5. **auto_inline**:控制自动内联函数的行为。 6. **component**:定义组件(模块)的边界。...
二、 另一个使用得比较多的#pragma参数是code_seg。格式如: 2 三、 #pragma once (比较常用) 3 四、 #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。 3 五、 #pragma warning指令 3 六、 ...
### #pragma 使用详解 #### 一、概述 `#pragma` 是 C 和 C++ 编程语言中的一个预处理指令,用于控制编译器的行为。它允许程序员在不违反语言标准的情况下利用特定编译器的功能。`#pragma` 的语法灵活多变,支持...
例如,可以使用`pragma comment(lib, "libname.lib")`来指示链接器链接指定的库。预定义的注释类型如`compiler`、`exestr`等,可以用来记录编译器信息或在程序运行时提供额外的数据。 在实际开发中,这些Pragma指令...
`#pragma comment`用于添加注释,特别是库信息或编译器注释,这些信息可能对链接器或IDE有特殊意义。 此外,`#pragma`还支持循环优化控制(`#pragma loop_opt`)、警告信息的临时关闭和恢复(`#pragma warning(push)`...
### #pragma预处理指令详解 在C/C++编程语言中,`#pragma`是一个非常强大的预处理指令,它被设计用于向编译器传递特定的信息或控制编译...在实际应用中,理解并合理使用`#pragma`指令可以显著提升开发效率和软件质量。
VC 对话框 CStatic 使用opengl绘图 有完整的自定义的类 完整的代码 VC2010编译通过 不过要自己配置好OPNGL库路径 默认(OpenGLView.h)在 #include <gl.h> #include <glu.h> ...#pragma comment(lib,"opengl.lib")
#pragma comment(lib,"./imp_File/cximage.lib") #pragma comment(lib,"./imp_File/Jpeg.lib") #pragma comment(lib,"./imp_File/png.lib ") #pragma comment(lib,"./imp_File/zlib.lib ") #pragma comment(lib,...
#pragma comment(lib, "libjasperd.lib") #pragma comment(lib, "libjpegd.lib") #pragma comment(lib, "libpngd.lib") #pragma comment(lib, "libtiffd.lib") #pragma comment(lib, "zlibd.lib") #pragma ...
#pragma comment(lib, "libjasper.lib") #pragma comment(lib, "libjpeg.lib") #pragma comment(lib, "libpng.lib") #pragma comment(lib, "libtiff.lib") #pragma comment(lib, "zlib.lib") #pragma comment...
#pragma comment(lib,Ws2_32.lib) #include #pragma comment(lib, Iphlpapi.lib) using namespace std; typedef struct tagNetworkCfg { char szIP[18]; char szNetmask[18]; char szGateway[18]; char szDns1...
- **`#pragma comment(linker, "/ENTRY:main_function")`**:此指令指定了链接器入口点为`main_function`,通常用于指定程序的启动函数。 示例: ```cpp #pragma comment(linker, "/ENTRY:main") ``` ##### 2....
### #pragma预处理指令用法...然而,由于`#pragma`指令的实现和具体参数取决于具体的编译器,因此在跨平台或多编译器环境中使用时需要特别注意。了解并掌握`#pragma`指令可以帮助开发者更好地管理和优化他们的代码。
#pragma comment(lib,"tesseract40.lib") #pragma comment(lib,"pvt.cppan.demo.danbloomberg.leptonica-1.76.0.lib") #pragma comment(lib,"pvt.cppan.demo.jpeg-9.2.0.lib") #pragma comment(lib,"pvt.cppan.demo....
在生成的.obj或.exe文件中添加注释,通常用于指定需要链接的库文件,如`#pragma comment(lib, "user32.lib")`将用户界面库user32.lib链接到项目中。 8. **`#pragma pack`**: 设置结构体成员的对齐方式,影响内存...
#pragma comment(lib,"libcurld.lib") #else #pragma comment(lib,"libcurl.lib") #endif #pragma comment ( lib, "ws2_32.lib" ) #pragma comment ( lib, "winmm.lib" ) #pragma comment ( lib, "wldap32.lib" ) #...