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ubuntu12.04netpbm的安装及使用

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在做linux2.6.32内核移植的过程中,需要修改安装netpbm,现在做一下笔记。首先引用网上的对嵌入式Linux Logo的解释。

 

1、嵌入式 Linux LOGO显示原理
<wbr><wbr><wbr><wbr>嵌入式Linux是直接在FrameBuffer的基础上。直接显示一个ppm格式的图象,它由<wbr>kernel/drivers/video/fbcon.c中的fbcon_show_logo()完成,最大颜色支持224色而不常见的255色。默认的logo文件是 drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm.</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr></wbr>
2、制作流程
<wbr><wbr>因为LINUX LOGO格式需要ppm格式来显示。这种格式是一种用ASCII来描述图像数据一种格式。一般只有少数软件能识这种这种格式。 因此假设你有一张做好的LOGO图片(JPG或PNG格式,最好是后者),接下来就可以制作LOGO PPM格式.,首先你要保证你的LOGO的尺寸不能超过你的屏幕尺寸,在各种情况能显示。</wbr></wbr>

 

 

3、执行命令:sudo apt-get install netpbm 即可安装

 

4、现在就可以使用它转换图片了。我随便取一张。但是咱们平时的照片可不是那么标准,需要转分辨率的,这时候可以用linux系统自带的转换命令convert。如下图分辨率为623x486的,下图名字为 风景.png

在ubuntu下执行命令:convert -resize 240x320! 风景.png 风景1.png(此处经验证不对,下边有解释,将这个命令换成convert -resize 240x240! 风景.png 风景1.png

就可以得到一个240x320像素的png格式的图片了,如下

5、这时候就可以制作Linux Logo了,首先我先使用命令:mv 风景1.png logo_linux.png重命名一下

6、执行命令:pngtopnm logo_linux.png > logo_linux.pnm 将png图片转换成pnm

执行命令:pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_clut224.pnm 将 pnm 图片的颜色数限制在224

执行命令:pnmtoplainpnm logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.ppm 将 pnm 图片转换成我们需要的 ppm

7、然后将咱们转换后的logo_linux_clut224.ppm替换 linux2.6.32.2/drivers/video/logo 中对应的图像就可以了。

8、此时make zImage下载到开发板就可以看到新的logo了。

 

补充:

9、错误!很桑心啊!linux2.6.32.2移植到mini2440开发板的Logo照片并没有如期出现!后来才发现,手册上没有指明照片的像素大小,我想当然的认为是240x320了,其实像素个人认为应该控制在240×240以内,比如我执行 convert -resize 240x320! 风景.png 风景1.png 就可以了!正常显示!上图

另外附上一篇相关的文章:转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_62335a1f0100gzad.html

创建logo图片:
1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm
file logo_linux_clut224.ppm
先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片
2、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包
3、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除


内核配置:
Device Drivers ->
<wbr><wbr>Graphics Support -&gt;<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*] Support for frame buffer devices<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*] VESA VGA graphics support<br><br><wbr><wbr><wbr>Console display driver support -&gt;<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*] Video mode selection support<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*] Framebuffer Console support<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*]Select compiled-in fonts<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*]VGA 8x16 font<br><br><wbr><wbr><wbr>Logo configuration-&gt;<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*]Bootup logo<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>[*] Standard 224-color Linux logo<br><br><span style="word-wrap:normal; word-break:normal; color:rgb(255,1,255)">重新编译内核</span><br><br><span style="word-wrap:normal; word-break:normal; color:rgb(255,1,255)">logo居中:</span><br> 1、设置logo图片在屏幕中的位置<br> vi drivers/video/fbmem.c<br> 找到"fb_show_logo_line"函数,把<br> image.dx = 0;<br> image.dy = y;<br> 改为<br> image.dx = (info-&gt;var.xres/2) - (610/2);<br> image.dy = (info-&gt;var.yres/2) - (206/2);<br> [注:<br> info-&gt;var.xres和info-&gt;var.yres是分辨率大小<br> 610和206是logo图片的大小<br><br> 2、<br> vi drivers/video/console/fbcon.c<br> 找到"fbcon_prepare_logo"函数,在<br> logo_height = fb_prepare_logo(info, ops-&gt;rotate);<br> 后面加上<br> logo_height += (info-&gt;var.yres/2) - (206/2);<br><br><span style="word-wrap:normal; word-break:normal; color:rgb(255,1,255)">添加新图片:</span><br> 在Makefile中有这么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)<br> 它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以<br> 类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm<br> 1.Makefile,加入一行<br> obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224)<wbr>+= logo_linux_sullg_clut224.o<br> 2.Kconfig,加入<br> config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224<br><wbr><wbr><wbr>bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"<br><wbr><wbr><wbr>default y<br> 3.logo.c,加入<br> extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;<br> 在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:<br> #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224<br><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>logo = &amp;logo_linux_sullg_clut224;<br> #endif<br></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

3. logo全屏
搞定了 在配置的时候 在Console drivers<wbr><wbr>---&gt;Frame-buffer support<wbr><wbr>---&gt;把<br> Select compiled-in fonts<br> 去掉 就能成功的做全屏的logo了<br> 呵呵 ,这个自己也还没实现过,只是按上面得方法做了居中的处理。</wbr></wbr></wbr></wbr>

 

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