一.Thrift介绍
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。
thrift最初由facebook开发用做系统内个语言之间的RPC通信 。
2007年由facebook贡献到apache基金 ,08年5月进入apache孵化器 。
支持多种语言之间的RPC(Remote Procedure Call Protocol 远程过程调用协议)方式的通信:其它语言client可以构造一个对象,调用相应的服务方法来调用java语言的服务 ,跨越语言的C/S RPC调用 。——来自百度
Thrift在接口定义文档、数据类型支持、跨语言等方面存在优势,然而对服务地址和服务管理方面支持力度不够,并且存在类型侵入问题。——《搜狗商业平台Java技术实践》
协议、传输层等其它细节可以参考 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-apachethrift/
关于protobuf和thrift的对比可以自行搜索,protobuf是谷歌出的二进制解析协议就好像JSON一样。
二.为什么选用Thrift
1.处理类似的问题,我们会先想到WebService,不管是基于XML的jax-ws,还是基于JSON的jax-rs(按照表述性状态转移(REST)架构风格创建Web服务)都是基于Http协议的,Thrift可以基于TCP,效率上有优势;
2.Thrift有两种常用的协议TCompactProtocol,TBinaryProtocol(默认),体积超小,使用起来比较麻烦,不如前两者轻便,但是对于高并发、数据传输量大、多语言环境比XML和JSON传输对象体积更小,处理效率更高。
三.IDL定义
Thrift 脚本可定义的数据类型包括以下几种类型:
1.基本类型:
bool:布尔值,true 或 false,对应 Java 的 boolean
byte:8 位有符号整数,对应 Java 的 byte
i16:16 位有符号整数,对应 Java 的 short
i32:32 位有符号整数,对应 Java 的 int
i64:64 位有符号整数,对应 Java 的 long
double:64 位浮点数,对应 Java 的 double
string:未知编码文本或二进制字符串,对应 Java 的 String
2.结构体类型:
struct:定义公共的对象,类似于 C 语言中的结构体定义,在 Java 中是一个 JavaBean
3.容器类型:
list:对应 Java 的 ArrayList
set:对应 Java 的 HashSet
map:对应 Java 的 HashMap
4.异常类型:
exception:对应 Java 的 Exception
5.服务类型:
service:对应服务的类
四.Thrift生成DEMO
1.下载thrift
下面的地址下载thrift的可执行文件,目前的版本是thrift-0.9.2.exe
http://thrift.apache.org/download
2.定义IDL
定义两个IDL(.thrift)文件,ThriftStruct.thrift是Domain定义,ThriftService.thrift是Service方法的定义
注意Thrift服务不支持方法重载
namespace java com.gqshao.thirft.domain
struct ThriftStruct{
1:i32 id;
2:string name;
3:double number;
4:bool isBoolean;
}
namespace java com.gqshao.thirft.service
include "ThriftStruct.thrift"
service ThriftService {
string helloString(1:string param)
i32 helloInt(1:i32 param)
bool helloBoolean(1:bool param)
void helloVoid()
string helloNull()
i32 add(1:i32 n1, 2:i32 n2)
i32 size(1:list<ThriftStruct.ThriftStruct> structs)
bool sendSet(1:set<ThriftStruct.ThriftStruct> structs)
bool sendMap(1:map<string, ThriftStruct.ThriftStruct> structs)
}
3.生成文件
执行下面的命令生成Domain和Service,并将文件拷贝到源码相应目录下
thrift-0.9.2.exe -r -gen java ./ThriftService.thrift
4.实现接口
public class ThriftServiceImpl implements ThriftService.Iface {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThriftServiceImpl.class);
@Override
public String helloString(String param) throws TException {
logger.info("helloString : " + param);
return param;
}
@Override
public int helloInt(int param) throws TException {
logger.info("helloInt : " + param + ", begin sleep 20000");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("helloInt : " + param + ", begin sleep over");
return param;
}
@Override
public boolean helloBoolean(boolean param) throws TException {
logger.info("helloBoolean : " + param);
return param;
}
@Override
public void helloVoid() throws TException {
logger.info("helloVoid");
}
@Override
public String helloNull() throws TException {
logger.info("helloNull");
return null;
}
@Override
public int add(int n1, int n2) throws TException {
logger.info("add n1 : " + n1 + ", n2" + n2);
return n1 + n2;
}
@Override
public int size(List<ThriftStruct> structs) throws TException {
logger.info("size");
if (CollectionUtils.isEmpty(structs)) {
return 0;
}
return structs.size();
}
@Override
public boolean sendSet(Set<ThriftStruct> structs) throws TException {
logger.info("sendSet");
if (CollectionUtils.isEmpty(structs)) {
return false;
}
return true;
}
@Override
public boolean sendMap(Map<String, ThriftStruct> structs) throws TException {
logger.info("sendMap");
if (MapUtils.isEmpty(structs)) {
return false;
}
return true;
}
}
五.协议
Thrift可以让你选择客户端与服务端之间传输通信协议的类别,在传输协议上总体上划分为文本(text)和二进制(binary)传输协议, 为节约带宽,提供传输效率,一般情况下使用二进制类型的传输协议为多数,但有时会还是会使用基于文本类型的协议,这需要根据项目/产品中的实际需求:
* TBinaryProtocol – 二进制编码格式进行数据传输。
* TCompactProtocol – 这种协议非常有效的,使用Variable-Length Quantity (VLQ) 编码对数据进行压缩。
* TJSONProtocol – 使用JSON的数据编码协议进行数据传输。
* TSimpleJSONProtocol – 这种节约只提供JSON只写的协议,适用于通过脚本语言解析
* TDebugProtocol – 在开发的过程中帮助开发人员调试用的,以文本的形式展现方便阅读。
六.传输层
常用的传输层有以下几种:
1.TSocket
使用阻塞式 I/O 进行传输,是最常见的模式
2.TFramedTransport
使用非阻塞方式,按块的大小进行传输,类似于 Java 中的 NIO 若使用 TFramedTransport 传输层,其服务器必须修改为非阻塞的服务类型,TNonblockingServerTransport 类是构建非阻塞 socket 的抽象类,TNonblockingServerSocket 类继承 TNonblockingServerTransport
使用 TFramedTransport 传输层构建的 HelloServiceServer.java
TNonblockingServerTransport serverTransport;
serverTransport = new TNonblockingServerSocket(10005);
Hello.Processor processor = new Hello.Processor(new HelloServiceImpl());
TServer server = new TNonblockingServer(processor, serverTransport);
System.out.println("Start server on port 10005 ...");
server.serve();
使用 TFramedTransport 传输层的 HelloServiceClient.java
TTransport transport = new TFramedTransport(new TSocket("localhost", 10005));
3.TNonblockingTransport
使用非阻塞方式,用于构建异步客户端
七.服务端类型
· TSimpleServer
TSimplerServer接受一个连接,处理连接请求,直到客户端关闭了连接,它才回去接受一个新的连接。正因为它只在一个单独的线程中以阻塞I/O的方式完成这些工作,所以它只能服务一个客户端连接,其他所有客户端在被服务器端接受之前都只能等待。TSimpleServer主要用于测试目的,不要在生产环境中使用它!
· TNonblockingServer
TNonblockingServer使用非阻塞的I/O解决了TSimpleServer一个客户端阻塞其他所有客户端的问题。它使用了java.nio.channels.Selector,通过调用select(),它使得你阻塞在多个连接上,而不是阻塞在单一的连接上。当一或多个连接准备好被接受/读/写时,select()调用便会返回。TNonblockingServer处理这些连接的时候,要么接受它,要么从它那读数据,要么把数据写到它那里,然后再次调用select()来等待下一个可用的连接。通用这种方式,server可同时服务多个客户端,而不会出现一个客户端把其他客户端全部“饿死”的情况。
· THsHaServer
所有消息是被调用select()方法的同一个线程处理的。假设有10个客户端,处理每条消息所需时间为100毫秒,那么,latency和吞吐量分别是多少?当一条消息被处理的时候,其他9个客户端就等着被select,所以客户端需要等待1秒钟才能从服务器端得到回应,吞吐量就是10个请求/秒。如果可以同时处理多条消息的话,会很不错吧?因此,THsHaServer(半同步/半异步的server)就应运而生了。它使用一个单独的线程来处理网络I/O,一个独立的worker线程池来处理消息。这样,只要有空闲的worker线程,消息就会被立即处理,因此多条消息能被并行处理。用上面的例子来说,现在的latency就是100毫秒,而吞吐量就是100个请求/秒。
· TThreadedSelectorServer
Thrift 0.8引入了另一种server实现,即TThreadedSelectorServer。它与THsHaServer的主要区别在于,TThreadedSelectorServer允许你用多个线程来处理网络I/O。它维护了两个线程池,一个用来处理网络I/O,另一个用来进行请求的处理。当网络I/O是瓶颈的时候,TThreadedSelectorServer比THsHaServer的表现要好。
· TThreadPoolServer
TThreadPoolServer与其他三种server不同的是有一个专用的线程用来接受连接。一旦接受了一个连接,它就会被放入ThreadPoolExecutor中的一个worker线程里处理。 worker线程被绑定到特定的客户端连接上,直到它关闭。一旦连接关闭,该worker线程就又回到了线程池中。 你可以配置线程池的最小、最大线程数,默认值分别是5(最小)和Integer.MAX_VALUE(最大)。这意味着,如果有1万个并发的客户端连接,你就需要运行1万个线程。所以它对系统资源的消耗不像其他类型的server一样那么“友好”。此外,如果客户端数量超过了线程池中的最大线程数,在有一个worker线程可用之前,请求将被一直阻塞在那里。TThreadPoolServer的表现非常优异。如果你提前知道了将要连接到你服务器上的客户端数量,并且你不介意运行大量线程的话,TThreadPoolServer对你可能是个很好的选择。
结论
TThreadedSelectorServer对大多数案例来说都是个安全之选。如果你的系统资源允许运行大量并发线程的话,你可能会想考虑使用TThreadPoolServer.
八.Server和Client
项目中需要引入thrift依赖,Maven依赖如下
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>
<artifactId>libthrift</artifactId>
<version>0.9.2</version>
</dependency>
1.服务器端,分别实现了TBinaryProtocol、TCompactProtocol和采用TCompactProtocol协议的ThreadPoolServer
import com.gqshao.thrift.service.ThriftService;
import com.gqshao.thrift.service.impl.ThriftServiceImpl;
import org.apache.thrift.TProcessor;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TCompactProtocol;
import org.apache.thrift.server.TServer;
import org.apache.thrift.server.TSimpleServer;
import org.apache.thrift.server.TThreadPoolServer;
import org.apache.thrift.transport.TServerSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransportFactory;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class ThriftServer {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThriftServer.class);
/**
* 二进制编码格式进行数据传输
*/
public void initTBinaryProtocolServer() {
try {
// transport定义了消息是怎样在客户端和服务器端之间通信的
TServerSocket serverTransport = new TServerSocket(7911);
TSimpleServer.Args args = new TSimpleServer.Args(serverTransport);
// 关联处理器与服务的实现
TProcessor processor = new ThriftService.Processor<ThriftServiceImpl>(new ThriftServiceImpl());
args.processor(processor);
// 使用二进制来编码应用层的数据 protocol(协议)定义了消息是怎样序列化的
args.protocolFactory(new TBinaryProtocol.Factory(true, true));
// 使用普通的socket来传输数据
args.transportFactory(new TTransportFactory());
TServer server = new TSimpleServer(args);
logger.info("Start TBinary Protocol Server on port 7911...");
server.serve();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 高效率的、密集的二进制编码格式进行数据传输
*/
public void initTCompactProtocolServer() {
try {
// transport定义了消息是怎样在客户端和服务器端之间通信的
TServerSocket serverTransport = new TServerSocket(7912);
TSimpleServer.Args args = new TSimpleServer.Args(serverTransport);
// 关联处理器与服务的实现
TProcessor processor = new ThriftService.Processor<ThriftServiceImpl>(new ThriftServiceImpl());
args.processor(processor);
// 使用二进制来编码应用层的数据 protocol(协议)定义了消息是怎样序列化的
args.protocolFactory(new TCompactProtocol.Factory());
// 使用普通的socket来传输数据
args.transportFactory(new TTransportFactory());
TServer server = new TSimpleServer(args);
logger.info("Start TCompact Protocol Server on port 7911...");
server.serve();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* ThreadPoolServer 和 TCompactProtocol
*/
public void initTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServer() {
try {
TServerSocket serverTransport = new TServerSocket(7913);
TThreadPoolServer.Args args = new TThreadPoolServer.Args(serverTransport);
// 1.关联处理器与服务的实现
TProcessor processor = new ThriftService.Processor<ThriftServiceImpl>(new ThriftServiceImpl());
args.processor(processor);
// 2.定义protocol 使用高效率的、密集的二进制编码格式进行数据传输 protocol(协议)定义了消息是怎样序列化的
args.protocolFactory(new TCompactProtocol.Factory());
// 使用普通的socket来传输数据 transport定义了消息是怎样在客户端和服务器端之间通信的
// 默认 TTransportFactory
// args.transportFactory(new TTransportFactory());
// 实例化TThreadPoolServer
TServer server = new TThreadPoolServer(args);
logger.info("Start TCompact Protocol Server on port 7911...");
server.serve();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import com.google.common.collect.Lists;
import com.gqshao.thrift.domain.ThriftStruct;
import com.gqshao.thrift.server.ThriftServer;
import com.gqshao.thrift.service.ThriftService;
import org.apache.thrift.TException;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TCompactProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TProtocol;
import org.apache.thrift.transport.TSocket;
import org.apache.thrift.transport.TTransport;
import org.junit.Test;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ThriftClientService {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThriftClientService.class);
public static void initTBinaryProtocolServer() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ThriftServer().initTBinaryProtocolServer();
}
}).start();
}
@Test
public void testTBinaryProtocolClient() {
TTransport transport = null;
try {
initTBinaryProtocolServer();
transport = new TSocket("localhost", 7911);
transport.open();
// 设置传输协议为 TBinaryProtocol
TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);
ThriftService.Client client = new ThriftService.Client(protocol);
// 调用服务的 helloVoid 方法
client.helloString("world");
} catch (TException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (transport != null) {
transport.close();
}
}
}
public static void initTCompactProtocolServer() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ThriftServer().initTCompactProtocolServer();
}
}).start();
}
@Test
public void testTCompactProtocolClient() {
TTransport transport = null;
try {
initTCompactProtocolServer();
transport = new TSocket("localhost", 7912);
transport.open();
// 设置传输协议为 TCompactProtocol
TProtocol protocol = new TCompactProtocol(transport);
ThriftService.Client client = new ThriftService.Client(protocol);
// 调用服务的 size 方法
ThriftStruct s1 = new ThriftStruct();
s1.setId(1);
ThriftStruct s2 = new ThriftStruct();
s2.setId(2);
List<ThriftStruct> structs = Lists.newArrayList(s1, s2);
int size = client.size(structs);
logger.info("size === " + size);
} catch (TException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (transport != null) {
transport.close();
}
}
}
public static void initTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServer() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ThriftServer().initTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServer();
}
}).start();
}
@Test
public void testTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServerClient() {
initTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServer();
int threadNum = 50;
final CountDownLatch threadSignal = new CountDownLatch(threadNum);
try {
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 50; i++) {
final int finalI = i;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
TTransport transport = null;
try {
// 传输层选用TSocket
transport = new TSocket("localhost", 7913);
transport.open();
// 设置传输协议为 TCompactProtocol
TProtocol protocol = new TCompactProtocol(transport);
ThriftService.Client client = new ThriftService.Client(protocol);
// 调用服务的 helloVoid 方法
// client.helloString("World !");
client.helloInt(finalI);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
transport.close();
}
threadSignal.countDown();
}
}).start();
}
try {
threadSignal.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("testTThreadPoolServerAndTCompactProtocolServerClient test over");
}
}
分享到:
相关推荐
一旦有了IDL文件,你可以使用Thrift编译器生成对应语言的客户端和服务器端代码。例如,对于PHP和Python,这将生成服务接口类、协议处理类以及数据结构的序列化和反序列化代码。 - `PhpClient.php`: 这是生成的PHP...
在Windows环境下,使用QT结合Thrift进行开发是一项常见的任务,特别是在构建跨平台的服务或应用时。这个样例项目提供了一种方法,使开发者能够在QT环境中有效地利用Thrift框架。让我们详细了解一下这些技术以及如何...
Thrift实现了C/S模式,使用代码生成工具根据接口定义文件生成服务器端和客户端代码,这样可以在不同的语言之间实现无缝的服务调用。用户在Thrift描述文件中声明服务后,这些服务会被编译成相应语言的代码文件,之后...
本篇我们将深入探讨如何使用Wireshark抓取和解析Thrift协议接口调用,以帮助开发者更好地理解和调试Thrift服务。 1. **了解Thrift协议** Thrift基于二进制协议,它定义了服务接口、数据结构(如结构体、枚举)和...
总结来说,"Thrift简单调用demo代码"是一个展示如何使用Thrift来建立服务和客户端通信的实例。通过学习这个示例,你可以理解Thrift的基本工作原理,包括定义服务接口、生成代码、实现服务逻辑、启动服务、创建客户端...
在本示例中,我们将深入探讨Thrift的使用,通过具体的代码示例来帮助理解其工作原理。 首先,Thrift的使用流程通常包括以下几个步骤: 1. **定义服务接口**:在Thrift IDL(Interface Description Language)文件...
### Thrift中文简易教程 #### 一、简介 Thrift 是一个跨语言的服务开发框架,由 Facebook 开发并开源。它允许开发者构建可扩展的跨平台服务,支持多种编程语言如 C++, Java, Python, PHP 等。Thrift 的核心特性...
以下是一个简单的ThriftServlet示例: ```java public class ThriftServlet extends HttpServlet { private final TProcessor processor; public ThriftServlet(MyService.Processor processor) { this....
下面我们将详细介绍Thrift.exe的安装、使用以及相关的开发过程。 首先,我们需要获取Thrift的执行文件。在这个例子中,我们有两个版本的Thrift:thrift-0.9.0.exe和thrift-0.8.0.tar.gz。`.exe`文件是Windows下的可...
使用thrift编译器,我们可以将上面的.thrift文件转换为Java、C++等语言的代码。生成的代码包括服务接口、结构体类、协议处理类等,这些代码可以直接在项目中使用。 四、服务端实现 在Java环境中,服务端需要实现...
### Thrift在Windows环境下安装与使用详解 #### 一、Thrift简介 Thrift是由Facebook开发的一款跨语言的服务开发框架,旨在支持可扩展的跨平台服务。它通过定义一套简单的数据类型和接口来描述服务,然后自动生成所...
总的来说,Thrift在Windows环境下生成C#代码是一项简单而强大的任务,它使开发者能够轻松地构建跨语言的分布式服务。理解Thrift的使用方法和工作原理对于开发高效、可维护的分布式系统至关重要。
3. **易于使用**:通过简单的IDL定义,可以快速地在各种语言间建立通信接口。 4. **轻量级**:Thrift设计简洁,不依赖大型框架,适用于各种规模的项目。 5. **可扩展性**:新的服务和数据类型可以通过添加新的IDL...
这个"thrift-Demo"应该是一个演示如何使用Thrift的实例,包含了一系列的步骤和文件,帮助初学者理解Thrift的工作原理和使用方法。 在Thrift中,我们首先需要创建一个`.thrift`文件,这个文件定义了服务的接口和数据...
7. **部署与集成**:了解如何在实际环境中部署Thrift SASL,包括设置SASL配置文件、配置Thrift服务以使用SASL以及客户端的适配,是使用此库的关键步骤。 8. **测试与调试**:在生产环境中使用Thrift SASL时,进行...
`ThriftHelloClient`可能是一个简单的Thrift客户端示例,展示了如何调用Thrift服务的方法。 在学习这个实例时,你需要理解Thrift的IDL语法,如何使用Thrift编译器生成代码,以及如何在Java环境中集成和使用Thrift库...
- "thrift-server 最简单的测试案例"表明,项目可能包含一个简单的服务器实现和对应的测试用例,用来验证Thrift服务的正确性。 - 测试通常使用JUnit或类似框架,模拟客户端调用,检查服务器的响应是否符合预期。 ...
本篇文章将探讨如何使用Thrift在C#环境中搭建一个简单的通信服务程序。 首先,我们需要了解Thrift的基本工作原理。Thrift通过定义一种中间描述文件(.thrift)来指定服务接口、数据结构和通信协议。这个文件被...